「シューター概略」
基本的な性能はJROのアーチャーと同一であるが、
武器ATK、DSの弱体化、現状属性矢がないことなどから
今の段階では低レベル時はほぼ足手まとい。
フォローヒットのFleeボーナスとレベル60以降の伸びで名誉挽回なるか。
10/2追記:属性矢は追加されました。これで
獣の森も怖くない!?
フォローヒット:DEX上昇値はLv10で5。
かなり抑え目になっているがなんとFleeに20ものボーナスがつく。
序盤は恩恵を感じないが、終盤は心強い武器になるだろう。
コンセントレートの前提がSlv10であるためMAX必須。
フォローレンジ:Hit上昇、射程増加、シューターのシューターたる所以になるスキル。
ダブルショットの前提でもあり、MAX必須
ダブルショット:Lv10で最大380%m前提フォローレンジ10
火力、装甲ともに乏しいシューターの緊急回避スキル。
SP消費15とかなり厳しいのでINTを補正込み12~18程度振っておく等、
有効活用にはそれなりに投資が必要。
コンセントレート:ご存知集中力向上、前提フォローヒット10
AGI-DEXはいうに及ばず、DEX-INTでも良好な自己バフスキルなので
Lv10習得をオススメする。
プッシュショット:SP消費10で物理攻撃+ノックバックの効果。前提ダブルショット3
威力はあまりないが、MAXSLvは1なので、取っておいても損はない。
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最終更新:2008年12月17日 21:56