Setting up your Maya environment
Before you start working with Maya, you will need to update your environment variables and usersetup.mel file for Maya to point to and load the current location of the Mod Tools script and plugins.
あなたが Maya と共に働き始める前に、あなたは Maya のためのあなたの環境変数と usersetup.mel が提出するアップデートへの必要性が現在、 mod ツールスクリプトのロケーションと plugins 、を指し示して、そしてロードするのを可能にします。
Maya.env
You must add the two lines of code below to your Maya.env file located in
あなたは中に下に置かれているあなたの Maya.env ファイルに2ラインのコード化を加えなくてはなりません
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\maya\<maya version>
あなたは中に下に置かれているあなたの Maya.env ファイルに2ラインのコード化を加えなくてはなりません
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\maya\<maya version>
MAYA_SCRIPT_PATH = C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\maya\tools
MAYA_PLUG_IN_PATH = C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\maya\tools
MAYA_PLUG_IN_PATH = C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\maya\tools
usersetup.mel
You must also add these few lines to your usersetup.mel, located here by default
あなたはデフォルトで同じくここで置かれているあなたの usersetup.mel にこれらの少数のラインを加えなくてはなりません
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\maya\<maya version>\scripts\
あなたはデフォルトで同じくここで置かれているあなたの usersetup.mel にこれらの少数のラインを加えなくてはなりません
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\maya\<maya version>\scripts\
source CODToolsMenu;
CODStartup;
CODToolsMenu;
CODStartup;
CODToolsMenu;