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バグ一覧 - (2016/10/15 (土) 00:18:22) の編集履歴(バックアップ)


バグ一覧


数が多いですが、ゲームバランスの事も考えるとおそらくデバッグ不足でしょう。
また、開発元のニヒリスティックは現在VITA関連の開発には関わっていないそうなので、これ以上パッチが来ることもないでしょう。

主にマルチプレイ関連のバグ

めちゃくちゃ多いです。

  • SPY CSPY 攻撃ヘリが地面、建造物などに埋まっている事がある、勿論破壊可能。(現実的ではなかったチャイナレイクでも破壊可能。)
  • セントリーガンを要請した時、ケアパケの中身がSPYに変わっている事がある(割と高確率)。
  • メインウェポンの反動がサブウェポンのものになることがある。
    • 通称反動バグ、条件はサブウェポンを使用した後次弾が撃てるようになる前に△を押してメインに持ち替えた場合。回避するにはもう一度サブに持ち替える必要あり。ストレラ、RPG等を持っていた場合はとんでもないことになる。
  • 一時足が速くなるバグがある。
    • 通称マッハバグ、走りながら小さいものをジャンプで通り越す際、ナイフを振ると壁に当たるか方向転換するまで足が速くなる。対象物は人でも可能。
  • 走れなくなる。(原因不明)
  • 今作はマップグリッチが多数あるようです。対戦で使用するのは厳禁。
  • フラッシュバン、コンカッションを受けて死んだ時、目くらましなどの効果が消えない。
  • TDMなのにキルコンファームドと言う
  • 逆にキルコンなのにチームデスマッチと(ry
  • 更にはドロップゾーンなのに(
  • チームタクティカルなのにFFAになる。
  • チームタクティカルで投票先になっているマップと対戦ルールが一致しない。
    • コンテナのキルコンが選ばれたのに選択肢にすらないニュークでのドロップゾーンになったり。
  • チームタクティカルの投票に他のユーザーの投票が反映されない。
  • 対戦ルールの表記がTEAM TACTICALとなっていて対戦に入ると対戦モードがバグっている。
    • 基本は始まった瞬間に引き分けになるが稀にそのまま対戦が始まる。攻撃が当たらないし当てられないが。
  • マップ端の方にある明らかに上に乗り続けることが想定されていない障害物にマッハバグを使って乗ると動けなくなる。
  • 斜面になっているマップ端の頂上付近で落ちないようにダッシュし続けるとマップの裏に落ちて死亡する。
  • 落下ダメージで死ぬと死体をそのままに視点だけが進行方向にスライドし続けていく。
  • 敵の偵察機やハインドが撃墜出来なくなる。
    • ストレラを何発撃ち込もうと落ちない。ラグの可能性大なので他のプレイヤーが落としてくれるのを待つ以外無し。
  • キルコンでタグが出ない・消える。
    • 相手がリスポーンした際にそちらに出現する・相手のリスポーンと同時に消滅することがある模様。
  • キルコンでタグが回収出来なくなる。
    • 敵味方双方共に回収出来ない状態になるので得点にはならないが得点にされることもない。
  • 救援物資が受け取れなくなる。ラグの影響か、ゲージが溜まっても0に戻ってしまう。
  • 被弾音がしたのにノーダメージなことがある。ラグアーマーの証拠なので敵にとってはストレスマッハ状態。
  • 倒した敵のベティなどが消えずに反応する。
    • リスポーンするまでは内部的に死んでいない(HP0でポイントが入るだけ)ので手から離れた武器などの判定はリスポーンするまで消えない。
  • 視点が突然吹っ飛び、あらぬ方向を向くことがある。
    • サーバーとの同期が遅れているのが原因か。この直後は敵のラグアーマーが薄くなる傾向にある。
  • 敵と味方両方のチームに属している状態になることがある。
    • どちらからも敵として表示されるが内部的には味方なので誰からもダメージを与えられず誰にもダメージを与えられない。抜けるかゲームが終了するまで待つかの二択。
  • バリスティックを撃ち切っても自分のナイフを自動で回収しないが、敵のナイフを鹵獲した場合は何故かナイフの付近を通るだけでナイフが補充される。
  • バリスティックで画面タップ攻撃を行う際、壁の近くで敵を刺しても動作が完了する前に敵と自分の間に壁が入ると一切の行動が出来なくなる。
    • 壁越しに追尾をしているため、相手に攻撃がヒットするまで追尾が実行され続ける。死ねば直る。
  • リスポーン時に空高くから降りてくることがある。
    • 着地するまで動けないし普通に撃たれるが逆に攻撃も出来る。降りてくるまで見逃してくれるプレイヤーも僅かながらいる。
  • スポーンと同時に殺され続ける。
    • 本当に極めて稀に発生する最悪のバグ。死ぬ瞬間のヒット判定が残り続けているためなのか、スポーンした瞬間に倒してきたプレイヤーのキルとしてゲーム終了まで処理され続ける。相手からはチーター呼ばわりされてこちらは無実の罪を着せられる最悪クラスのバグ。
  • 回線が切断されてロビーに戻されているのに対戦マップでプレイヤーが無抵抗状態でリスポーンし続けることがある。
    • こちらも最悪クラスのバグ。敵チームへのポイントにしかならず自分のいたチームに多大な迷惑が掛かる。
  • 対戦中にC2エラーが発生してゲームが終了することがある。
    • 一番発生率の高いというか日常茶飯のバグ。極めて稀に再現性があるパターンもあるが原因は完全に不明。C2-12828なのでソフト自体に何かしらの不具合がある可能性大。欠陥品?
  • SPYを出してないのにSPYが接近中と言う。カウンターSPYも同じく。
  • キルストリークが使用不能になることがある。使用中のキルストリークが上限に達している旨が出るが明らかにそうではない。原因不明。
  • カスタムクラスが初期化される。対戦に入れば元に戻るが一度直そうと弄って直しきる前に対戦に入るとその内容で決定されてしまう。
  • ランキングに関わらないバラックの内容が更新されなくなる(プレイタイムなど)。トリガーは不明なものの、一度発生すると二度と元に戻らない。
  • ロビーランキングが表示されなくなる。一定以上のキルや得点の記録がある人はちゃんと表示される。
  • タイムアップになったにも関わらず対戦が継続する。特にドロップゾーンでよく起きる。5000点で勝敗を決するまで終わらない。
    • その気になれば20分や30分戦うことも可能。相手や味方が陣地を取らなければ、だが。
  • 途中参加した際に自分の名前が常時出続ける。壁越しでも見れるため、ゲーム終了まで改良型偵察機を常に使われているよりも更に劣勢な状態になる。
  • 途中参加した際に敵味方が透明になる。銃撃音も足音も聞こえない上にこちらの攻撃は当たらないため、無人のマップで突然撃ち殺される理不尽な状態に置かれる。味方も見えない。すぐに抜けないと味方に大損害になる。
  • 対戦開始前にマップを歩き回れることがある。
    • このときベティなども設置可能で、敵の初期スポーン位置に置くとカウントダウン中にキルを取ってキルストリークを取ることも可能。ただし死体撃ちされても文句は言えません。
  • トロフィーが取れなくなることがある。
    • キャンペーンで一部のミッションでのトロフィーが取れなくなることがある。原因不明。発生するとトロコンが不可能に。
  • グレネードが投げられなくなったり迫撃砲が撃てなくなる。
    • VITAの画面の問題かも?基本は再起動すれば直る。たまにはスリープだけでなく電源をオフにしましょう。
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