宿怨のプロメテウス

Ver 1.4 カードNo 1-4-022
種類 ユニット レアリティ R
名称 宿怨のプロメテウス
属性 種族
CP 2 BP 5000/6000/7000
アビリティ ■フォース<ウィルス・黙>
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。
その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・黙>を1体【特殊召喚】する。

Ver.1.4フォースサイクルの青。

配置するのは<ウィルス・黙>。
こちらがアタックする度に【沈黙】を撒く事が出来る。
青ならばPIG持ちのチャンプアタックで敵の機能を低下させる事も。
CIPのみのユニットや既に沈黙しているユニットにも当たるので、
敵の数が多いと上手く当てたい相手に当たらない可能性がある。

ゴーレムなどを出されそれに沈黙が当たると状況が悪化する危険性も。

台詞 ノーマル フォイル
■フォース 貴様の死を祝福しよう! 悪いが俺は死ねないんでな!
アタック 苦しめ! 痛みを!

関連項目

1.4 フォースサイクル

Ver.1.4で追加された【ウィルス】を【特殊召喚】するユニット群。
■フォース を持つ各属性2種類のユニットがある。
共通点として、
1種類目はCP2,BP5000/6000/7000で【ウィルス】の【特殊召喚】のみ。
2種類目は■フォース 以外の効果を持つ。

属性 カード名 CP BP ウィルス 第二効果
ソウルダンサー 2 5000/6000/7000 <ウィルス・炎> -
司令官テイアー <ウィルス・縛> -
宿怨のプロメテウス <ウィルス・黙> -
ラミア <ウィルス・力> -
パズズ 4 6000/7000/8000 <ウィルス・灼> アタック時、相手の全ユニットに2000ダメージ
パールヴァティー 3 6000/6000/6000 <ウィルス・費> 自分のターン開始時、ランダムで相手ユニット1体に【呪縛
イシュタル 3 6000/5000/4000 <ウィルス・成> 相手のターン開始時、相手のレベル3以上のユニットを1体破壊
キュベレー 3 6000/7000/8000 <ウィルス・攻> 自分のターン開始時、自分のユニット1体に【貫通


コメント

  • 不死だったら全然違った - 2015-07-26 20:58:10
  • チャンプアタックを仕掛けまくることのデッキだと機能しやすいな - 2015-08-04 19:02:13
  • 青いからの鏡合わせ拒絶がやりやすい。 - 2015-10-09 22:49:34
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