コード:エニグマ

Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-239
種類 インターセプト レアリティ R
名称 コード:エニグマ
属性 CP 3
アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに黄属性のユニットがいる場合、
全てのユニットの行動権を消費し、【呪縛】を与える。
そうした場合、あなたの全てのユニットに【不屈】を与える。

他属性を随伴させることで発動可能なインターセプトの緑。
無差別に行動権を消費し【呪縛】を与えるが、自分のユニットにのみ【不屈】を付与する。
結果的には相手の動きを制約しつつ、自分のユニットは戦闘の攻防に参加できようになる。

要求CPが重いため、発動する際にはあらかじめ場持ちの良い天竜ヘブンズドラゴンなどを配置しておき、
小型のブロックナイトや、CPを補充する万物神アトゥムから発動したい。
行動権のロックだけが目的であれば、カパエルブロックナイトから発動するのも有効である。

発動したターンは、既に場にいるユニットの行動権が消費されアタックができなくなる点には注意。

フレーバーテキスト
この世の全ては謎で満ちている。人は謎のその先に真理を求めて旅をする。
解き明かされた真理に触れた時、人は更なる進化を遂げる。


最終更新:2018年08月21日 00:40