攻撃禁止

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&bold(){【攻撃禁止】}は[[Pack4]]から登場したキーワード能力である。 >このユニットはアタックできない。 デメリットのキーワード能力の1つ。その名の通り攻撃(アタック)が禁止される。 Pack4では[[ミューズ]]のような時限式の【攻撃禁止】付与のみが実装された。 通常のユニットはフィールドに出た時「攻撃制限」がかかっているため、時限式の【攻撃禁止】はほぼ無意味。 一方、【[[スピードムーブ]]】持ちや進化ユニット、手札でLv3にしたユニット(手札OCユニット)は 出したターンにアタックできることこそが存在意義である場合が多く、【攻撃禁止】は大きなダメージとなるだろう。 *ユニット |Pack|属性|CENTER:カード名|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:備考| |[[Pack4]]|BGCOLOR(#00CC00):MIDDLE:緑|[[ミューズ]]|対戦相手ユニットのフィールド登場時|登場した対戦相手ユニット|ターン終了時まで| |[[EX]]|BGCOLOR(#00CC00):MIDDLE:緑|[[ユグドラシル]]|フィールドにいる間|2CP以下の対戦相手ユニット|| *インターセプト |Pack|属性|CENTER:カード名|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:備考| |[[Pack2]]|BGCOLOR(#00CC00):MIDDLE:緑|[[封札の聖王具]]|対戦相手ユニットのフィールド登場時|登場した対戦相手ユニット|ターン終了時まで&br()Pack4実装時のエラッタで効果追加| *参考(デメリット能力) [[呪縛]] [[強制防御]] //[[攻撃禁止]] //[[防御禁止]]
&bold(){【攻撃禁止】}は[[Pack4]]から登場したキーワード能力である。 >このユニットはアタックできない。 デメリットの[[キーワード能力]]の1つ。その名の通り攻撃(アタック)が禁止される。 Pack4では[[ミューズ]]のような時限式の【攻撃禁止】付与のみが実装された。 通常のユニットはフィールドに出た時「攻撃制限」がかかっているため、時限式の【攻撃禁止】はほぼ無意味。 一方、【[[スピードムーブ]]】持ちや進化ユニット、手札でLv3にしたユニット(手札OCユニット)は 出したターンにアタックできることこそが存在意義である場合が多く、【攻撃禁止】は大きなダメージとなるだろう。 *ユニット |Pack|属性|CENTER:カード名|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:備考| |[[Pack4]]|BGCOLOR(#00CC00):MIDDLE:緑|[[ミューズ]]|対戦相手ユニットのフィールド登場時|登場した対戦相手ユニット|ターン終了時まで| |[[EX]]|BGCOLOR(#00CC00):MIDDLE:緑|[[ユグドラシル]]|フィールドにいる間|2CP以下の対戦相手ユニット|| *インターセプト |Pack|属性|CENTER:カード名|CENTER:タイミング|CENTER:対象|CENTER:備考| |[[Pack2]]|BGCOLOR(#00CC00):MIDDLE:緑|[[封札の聖王具]]|対戦相手ユニットのフィールド登場時|登場した対戦相手ユニット|ターン終了時まで&br()Pack4実装時のエラッタで効果追加| *参考(デメリット能力) [[呪縛]] [[強制防御]] //[[攻撃禁止]] //[[防御禁止]]

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