タクティクスエンド

Pack Basic カードNo B-071
種類 インターセプト レアリティ R
名称 タクティクスエンド
属性 CP 2
あなたのユニットが戦闘した時、戦闘終了時まで
お互いのプレーヤーはトリガーゾーンにある
カードを使用することが出来ない。

戦闘時発動を条件とするインターセプトカードの使用を一時封印する効果を発動するインターセプトカード。
小細工なしで真っ向勝負を決めたい時に重宝する。
相手が補助によりこちらにカウンターをかける際にはその思惑を撃ちくだく。
トリガーゾーンのカードが対象なので、ユニットの効果はそのまま実行されるので、相打ち狙い、貫通持ちは確実性が増す。

ただし、戦闘発生が使用条件なので例外も発生する。
具体的にはアタック、ブロック宣言時に発動するトリガー・インターセプト両方、および戦闘時を条件とするトリガーカードが該当する。
また、ターン終了時までではなく、戦闘終了時までであることに注意。
攻撃側で発動すれば相手のインターセプトは封じられるが、防御で使うとタイミングが攻撃側→防御側の順で優先されるので完全な抑制にはならない。よって攻撃時にしか使えないことも注意。


※2017/7/24の調整により、CP2→0に変更されました。
0CPで使えるようになった。
緑などパンプカードを構えている相手対して使いやすくはなった。
ただし処理順の関係上アタック側でないと効果が薄いので注意。


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最終更新:2017年07月27日 16:34