Pack |
Basic |
カードNo |
B-121 |
種類 |
トリガー |
レアリティ |
VR |
名称 |
燃え広がる戦火 |
属性 |
無 |
CP |
0 |
ユニットが戦闘によって破壊された時、 お互いのプレイヤーに1ライフダメージを与える。 |
解呪に続くライフ削りカード第二弾である。
プレイヤーアタック成功をトリガーとしたあちらに対し、こちらはユニットの破壊がトリガー。
テキストには「ユニットが戦闘によって破壊された時」とあるため、自軍・敵軍どちらのユニットが破壊されても発動する。
コストも0であるがその手軽さ故こちらにもダメージが発生する。
トリガーゾーンに3枚セットすれば、一気にお互い3ライフも削れる。
双方のチャンプブロックに対して発動させられるようにすると罠として輝くだろう。
こちらのターンであれば、低コストユニットに特攻させブロックさせるという手もある。
有効な活用法としては、相手の残り僅かのライフを削り切る場合や、
自分のターンで
JOKERゲージを貯める場合に役立つ。
どちらも不意打ちになりやすいので、うまく決まれば一気に勝負を決めることができる。
または【
スピードムーブ】持ちのユニットを多めに入れて序盤からライフでリードしておき、
最後のとどめをこのカードに頼る使い方もできる。
戦闘以外でユニットが破壊された場合は発動しないので注意。
冥王ハデスや
蛮王ベリアルのアビリティで破壊されても、発動しない。
Pack 2の
断罪のメフィストに対するカウンターとして採用してもよい。
メフィストを出した側のライフが大幅に減ったところに戦火で残りのライフを削り切る、といった使い方がされる。
余談だが数少ない両者敗北を引き起こせるカードでもある。
お互いのライフが1の時に発動すると両者敗北扱いのため、
自分のライフが少ない時はトリガーゾーンにセットするかは慎重に決めよう。
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最終更新:2017年07月29日 22:59