アルラウネ

Pack 2 カードNo 2-055
種類 ユニット レアリティ R
名称 アルラウネ
属性 種族 悪魔
CP 4 BP 7000/8000/9000
アビリティ ■妖霧の森
ユニットがフィールドに出るたび、そのユニットを
コントロールするプレイヤーのCPを-2する。
■輝きの泉
ターン開始時、お互いのプレイヤーのCPを+1する

コスト比相当に高いBPを持つ悪魔種族ユニット。

毎ターン両方のプレイヤーのCPを増やすアビリティを持つが、
その逆としてフィールドにユニットを出すたびCPが余計に減ってしまうアビリティも持つ。

ユニットを出さなければCPが1増えた状態で戦えるものの、ユニットを出せば出すほどCPを削られるため、
低コストユニットを1ターン内で複数展開する「手数の多い」デッキ相手に早期に出せれば強力な拘束を掛けることが出来る。
CPを一度使いきっても、相手のターンで1回復するため、1CP必要なトリガーゾーンのカードも利用できるようになる。
1.2でエナジードレインという、おあつらえ向きの1CPインターセプトが同居しているので、セットで利用したい。

一方、大型ユニットを1体づつ出すような「サイズで押す」デッキにはCP増加効果のメリットの方が大きくなるが、
これも召喚後にCPが残しにくくなり、CIPや相手のターンでCPを消費するインターセプトの使用が困難になる。

いずれのメリット・デメリットともに自分も相手も影響を受けるため使い所を選ぶカード。

  • 「そのユニットをコントロールするプレイヤー」と見慣れない表記があるが、要は「そのユニットを出したプレイヤー」の事である。

参考



コメント

※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年05月19日 15:12