製作者・黒豆ポテト
概略
武装は拳銃一本と非常にピーキーであり、
パイロットの純粋な腕が問われる。
また、敵機のバリア等々を無効化する、
謎の装置を積んでいるが、これも詳細不明。
エネルギーを食うらしく、普段はロックされている。
パイロットの純粋な腕が問われる。
また、敵機のバリア等々を無効化する、
謎の装置を積んでいるが、これも詳細不明。
エネルギーを食うらしく、普段はロックされている。
アイコン
データ
ワイルド・ガンマン ワイルド・ガンマン, 機動兵器, 1, 2 陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 迎撃武器=ビッグ・リボルバー 4000, 150, 1100, 75 -ABA, unit_0201.bmp リボルバーグリップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 ビッグ・リボルバー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, 共 ファストショット, 1700, 1, 2, -10, 10, -, 110, AABA, -10, 先共P スナイピングショット, 1800, 2, 5, +10, 10, -, -, AABA, +15, 後攻共 ワイルドショット, 2000, 1, 3, +0, 10, 30, 120, AABA, +0, 無共 === リロード, 装填 再行動, -, 1, -, -, Q
アニメーション
ワイルド・ガンマン
リボルバーグリップ(準備), リボルバー Reload(4).wav
リボルバーグリップ(攻撃), 斬撃
リボルバーグリップ(命中), 打撃
ビッグ・リボルバー(準備), リボルバー Reload(5).wav
ビッグ・リボルバー(準備), リボルバー Reload(5).wav
ビッグ・リボルバー(攻撃), リボルバー
ビッグ・リボルバー(命中), 銃弾
ファストショット(準備), -
ファストショット(攻撃), リボルバー
ファストショット(命中), 銃弾
スナイピングショット(準備), リボルバー Reload(5).wav
スナイピングショット(攻撃), ロックオン;リボルバー
スナイピングショット(命中), 銃弾
ワイルドショット(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32;リボルバー Reload(5).wav;フェイスアップ
ワイルドショット(攻撃), フェイスアップ;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ワイルドショット(命中), 銃弾;銃弾;銃弾;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32;@戦闘アニメ_粒子集中準備 青 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_レールガン攻撃 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 青 Gun.wav;レールガン 青
ワイルドショット(とどめ), 貫通穴
リロード, @戦闘アニメ_リボルバー準備 Reload(5).wav
リボルバーグリップ(準備), リボルバー Reload(4).wav
リボルバーグリップ(攻撃), 斬撃
リボルバーグリップ(命中), 打撃
ビッグ・リボルバー(準備), リボルバー Reload(5).wav
ビッグ・リボルバー(準備), リボルバー Reload(5).wav
ビッグ・リボルバー(攻撃), リボルバー
ビッグ・リボルバー(命中), 銃弾
ファストショット(準備), -
ファストショット(攻撃), リボルバー
ファストショット(命中), 銃弾
スナイピングショット(準備), リボルバー Reload(5).wav
スナイピングショット(攻撃), ロックオン;リボルバー
スナイピングショット(命中), 銃弾
ワイルドショット(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32;リボルバー Reload(5).wav;フェイスアップ
ワイルドショット(攻撃), フェイスアップ;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ワイルドショット(命中), 銃弾;銃弾;銃弾;@戦闘アニメ_中心回転武器準備 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32;@戦闘アニメ_粒子集中準備 青 Charge(High).wav;@戦闘アニメ_レールガン攻撃 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 青 Gun.wav;レールガン 青
ワイルドショット(とどめ), 貫通穴
リロード, @戦闘アニメ_リボルバー準備 Reload(5).wav