HBM用汎用装備
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##以下のアイテム、アニメーションデータはroswellのデータパックに入っています。 ##データにちょっと特徴を持たせたい場合の参考にでも。 手製手榴弾 手製手榴弾, てせいしゅりゅうだん, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 手製手榴弾, 1200, 2, 2, -10, 4, -, -, DABA, +15, 格実P *攻1200 射 2-2 命 -10 弾 4 実P属性 *意外と簡単に作れる対装甲/対人手榴弾。 スレッジハンマー スレッジハンマー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 スレッジハンマー, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武 *攻1200 射 1-1 命 +0 武属性 *大型で重量のあるハンマー。 HBM用超硬カタナ 超硬カタナ, ちょうこうかたな, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 超硬カタナ, 1200, 1, 1, +0, 8, -, -, AAAA, +20, 武痛L2 *攻1200 射 1-1 命 +0 使用回数 8 武痛L2属性 *超硬合金製のカタナ。 HBM用スタン警棒 スタン警棒, すたんけいぼう, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 スタン警棒, 700, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 武S *攻 700 射 1-1 命 +30 EN 10 武S属性 *対象に電気ショックを与える警棒。 HBM用ハンドロッド ハンドロッド, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ハンドロッド, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武 *攻1000 射 1-1 命 +30 武属性 *HBM用ハンドロッド。 HBM用パイルバンカー パイルバンカー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 小型シールド 0, 0, 0, 0, 0 パイルバンカー, 1100, 1, 1, +0, 3, -, -, AAAA, +10, 突貫 *攻1100 射 1-1 命 +0 使用回数 3 突貫属性 *HBM用パイルバンカー。小型シールドとしても利用可能。 HBM用ナックルバスター ナックルバスター, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 小型シールド 0, 0, 0, 0, 0 ナックルバスター, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -50, 突 *攻1200 射 1-1 命 +30 突属性 *HBM用ナックルバスター。CT率が極端に低い。小型シールドとしても利用可能。 HBM用シールド シールド, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 シールド 0, 0, 0, 0, 0 打突, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 突KL0 *攻 500 射 1-1 命 +30 突KL0属性 *HBM用シールド。武器としても使用可能。 40mm狙撃砲 40mm狙撃砲, 40mmそげきほう, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 40mm狙撃砲, 1300, 2, 4, -10, 8, -, -, BACA, +5, 銃 *攻1300 射 2-4 命 -10 弾 8 銃属性 *HMB用対物狙撃砲。 HBM用アサルトキャノン アサルトキャノン, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 アサルトキャノン, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, CACA, +5, 銃連L4 グレネードランチャー, 1400, 2, 2, -20, 4, -, -, DACA, +15, 実P *攻1100/1300 射 1-3/2-2 命 -10/-20 弾 10/4 銃連L4属性/実P *HMB用アサルトキャノン。グレネードランチャー付き。 HBM用大型ガトリング 大型ガトリング, 00-08, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 大型ガトリング, 1400, 2, 4, -20, 6, -, -, BACA, +5, 銃連L20 *攻1400 射 2-4 命 -20 弾 6 銃連L20属性 *HMB用大型ガトリング。 HBM用ショットガン ショットガン, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ショットガン, 1100, 1, 3, -10, 4, -, -, DACA, +5, 銃散P *攻1100 射 1-3 命 -10 弾 4 銃散P属性 *HMB用ショットガン。スラッグ弾使用。 HBM用ハンドキャノン ハンドキャノン, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ハンドキャノン, 1400, 3, 5, -20, 4, -, -, DACA, +5, 銃破 *攻1400 射 3-5 命 -20 弾 4 銃破属性 *HMB用ハンドキャノン。 HBM用ミサイルランチャー ミサイルランチャー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 4, -, -, BACA, +5, 実H *攻1400 射 2-3 命 +0 弾 4 実H属性 *HMB用ミサイルランチャー。 HBM用ロケットランチャー ロケットランチャー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ロケットランチャー, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, -ACA, +5, 実連L6 *攻1600 射 2-3 命 -20 弾 4 実連L6属性 *HMB用ロケットランチャー。 HBM用焼夷弾 焼夷弾, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 焼夷弾, 100, 2, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +50, 実火毒P(アイテム) *攻 100 射 2-2 命 +0 弾 1 実火毒P属性 *HMB用焼夷弾。使い捨て。 HBM用閃光弾 閃光弾, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 閃光弾, 100, 2, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +50, 実SP(アイテム) *攻 100 射 2-2 命 +0 弾 1 実SP属性 *HMB用閃光弾。使い捨て。 HBM用発煙弾 発煙弾, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 発煙弾, 100, 2, 2, +0, 1, -, -, AA-A, +50, 実乱P(アイテム) *攻 100 射 2-2 命 +0 弾 1 実乱P属性 *HMB用発煙弾。使い捨て。 HBM用フルメタルジャケット弾 フルメタルジャケット弾, ふるめたるじゃけっとだん, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 武器強化Lv1=銃 (!フルメタルジャケット弾無効) 0, 0, 0, 0, 0 *銃属性を持つ武器の攻撃力を+100 *徹甲弾、強装弾装備時は無効。 HBM用徹甲弾 徹甲弾, てっこうだん, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 パイロット能力付加="フルメタルジャケット弾無効=非表示" 武器強化Lv2=銃 (!徹甲弾無効) 0, 0, 0, 0, 0 *銃属性を持つ武器の攻撃力を+200 *強装弾装備時は無効。 HBM用強装弾 強装弾, きょうそうだん, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 パイロット能力付加="徹甲弾無効=非表示" パイロット能力付加="フルメタルジャケット弾無効=非表示" 武器強化Lv3=銃 CT率強化Lv-10=銃 0, 0, 0, 0, 0 *銃属性を持つ武器の攻撃力を+300、CT率を-50 ローラーダッシュユニット ローラーダッシュユニット, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 追加移動力Lv1=ローラーダッシュ 地上 運動性強化Lv1 (地上) 0, 0, 0, 0, 0 *地上にいる場合移動力+1、運動性+5 ダッシュブースター ダッシュブースター, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 追加移動力Lv2=ダッシュブースター 地上 運動性強化Lv1 (地上) 0, 0, 0, 0, 0 *地上にいる場合移動力+2、運動性+5 スクリュー[[モジュール]] スクリューモジュール, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 水中移動 運動性強化Lv1 (水中) 0, 0, 0, 0, 0 *ユニットの地形適応が水中Aになり、運動性+5 ホバークラフト ホバークラフト, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 ホバー移動 0, 0, 0, 0, 0 *水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる;移動時に5ENを消費 サーボモーター サーボモーター, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 5, 0 *運動性+5 改良型サーボモーター 改良型サーボモーター, かいりょうがたさーぼもーたー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 武器強化Lv1=武 突 接 0, 0, 0, 10, 0 *運動性+10、格闘武器の攻撃力+100 ハイパワーセル ハイパワーセル, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 武器強化Lv2=武 突 接 EN割合強化Lv-4 0, -30, 0, 0, 0 *格闘武器の攻撃力+200、EN-20% 追加装甲α 追加装甲α, ついかそうこうα, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 300, 0, 0, -5, 0 *HP+300、運動性-5 追加装甲β 追加装甲β, ついかそうこうβ, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 500, 0, 100, -10, 0 *HP+500、装甲+100、運動性-10 追加装甲γ 追加装甲γ, ついかそうこうγ, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 1000, 0, 200, -15, 0 *HP+1000、装甲+200、運動性-15 次世代規格改装 次世代規格改装, じせだいきかくかいそう, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 500, 0, 100, 10, 1 *HP+500、装甲+100、運動性+10、移動力+1 不要装甲排除 不要装甲排除, ふようそうこうはいじょ, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 -300, 0, -100, 10, 0 *HP-300、装甲-100、運動性+10 機体軽量化 機体軽量化, きたいけいりょうか, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 武器強化Lv-1=武 突 接 -1000, 0, -200, 10, 1 *HP-1000、装甲-200、運動性+10、移動力+1 高性能スナイパーバイザー 高性能スナイパーバイザー, こうせいのうすないぱーばいざー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 射程延長Lv1 0, 0, 0, 0, 0 *射程距離が2以上の武器の射程を+1 *※マップ兵器を除く 統合火器管制システム 統合火器管制システム, とうごうかきかんせいしすてむ, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 命中率強化Lv2=!武 !突 !接 CT率強化Lv2=!武 !突 !接 0, 0, 0, 0, 0 *射撃武器の命中率とCT率が10%上昇する ##シナリオローカル設定にあわせて対象属性を変更してください 格闘用カスタムチップ 格闘用カスタムチップ, かくとうようかすたむちっぷ, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 命中率強化Lv2=武 突 接 CT率強化Lv2=武 突 接 0, 0, 0, 0, 0 *近接攻撃の命中率とCT率が10%上昇する ##シナリオローカル設定にあわせて対象属性を変更してください 格闘用カスタムチップV2 格闘用カスタムチップV2, かくとうようかすたむちっぷV2, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 命中率強化Lv6=武 突 接 CT率強化Lv6=武 突 接 0, 0, 0, 0, 0 *格闘武器の命中率とCT率が30%上昇する ##シナリオローカル設定にあわせて対象属性を変更してください ECMユニット ECMユニット, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 ECMLv4 0, 0, 0, -5, 0 *半径3マス以内にいる味方ユニットへの命中率を20%減少させる。 *運動性-5 ジャマー ジャマー, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 攻撃回避Lv5=ジャマー H 0, 0, 0, 0, 0 *H属性を含む攻撃の命中率を50%に減少させる。 大型マガジン 大型マガジン, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 最大弾数増加Lv1=銃 0, 0, 0, 0, 0 *銃属性を持つ武器の弾数が1.5倍になる カートリッジ カートリッジ, 汎用, 強化パーツ 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === カートリッジ, 解説=武器の弾数を全回復 装填=銃 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *銃属性を持つ武器の使用回数全回復 *使い捨て 緊急補修キット 緊急補修キット, きんきゅうほしゅうきっと, 汎用, 強化パーツ 特殊能力 0, 0, 0, 0, 0 === 応急処置, 回復Lv4, 1, 1, -, -, 限機(アイテム) *簡易装甲補修用パテ。速乾性で戦闘中でも使用可能。 限機属性 *HP2000回復、使用回数1、非使い捨て。