<ROM改造の目的>
①陣形:ゴブリンガードを入手できるようにする。
→初期陣形に加えるしかない?シナリオ上で入手する方法を設定できるか?
=初期陣形としてゴブリンガードを加えることは成功
②陣形:陣形の設定ミスを修正し、役に立たない陣形を改良する。
③アイテム:古代魔術書を入手可能とする。
サラマンダーを仲間にしても、冥術法研究所を建設できるようにする。
→魔術師のドロップアイテムもしくは宝箱アイテムか?
=倉庫に初期所蔵させることは成功
④アイテム:浮上島のアイテムを入手可能とする。
重水の槍,セージロッド,宵間のローブ
=倉庫に初期所蔵させることは成功
⑤アイテム:デイブレードとムーンライトの同時入手を可能とする。
最終皇帝(男):デイブレード
最終皇帝(女):ムーンライト
何らかの方法で入手できれば、同時存在は可能で、同時装備も可能、装備解除も可能、他のクラスも使用可能:確認済み
=倉庫に初期所蔵させることは成功
⑥アイテム:武器において、攻撃力の表示ミスを修正する。
ワンダーバンクルは修正するかどうか?
⑦アイテム:アクセサリにおいて、魔力上昇の設定ミスを修正する。
呪われた防具の呪いを外すかどうか?
⑧アイテム:一部の没アイテムを入手可能とする。
シャープグレイブ,シルバーフルーレ,ダート,水鳥の帽子,ヘビースーツ
=倉庫に初期所蔵させることは成功
⑨アイテム:レアアイテムのドロップ率を改善する。
通常:1/32(8/256)→1/16くらいか?
レア:1/64(4/256)→1/32くらいか?
=乱数表(256個)を、01(=1),40(=64),02(=2),40(=64),03(=2),40(=64)・・・と交互に64の倍数を挟む形に修正
レアアイテムのドロップ率を50%近くまで上昇させることに成功
⑩アイテム:武器破壊技
⑪技:二斬りを技道場に登録された状態に修正する。
⑫技:ライフスティールを閃ける難易度に設定修正する。
=閃き難易度を低下させ、ソウルセイバーの通常攻撃から閃かせることに成功(エフェクトはサクションと同じで、色が緑でなく赤)
(ライフスティールはソウルセイバーの固有技だが、閃き難易度が80と高すぎる)
(ライフスティールは小剣技に入っており、クラスの閃き適性も設定されている)
⑬技:ベルセルクを体術に設定する。
⑭技:トリプルヒットを閃けるように設定する。
=派生技(ダブルヒットからの派生)で閃き難易度を設定し、クラスに閃き特性を持たせることで、棍棒系のダブルヒットから閃かせることに成功(白いエフェクトでドン・デン・カン)
(トリプルヒットは派生も含めて閃き難易度の設定がされていない)
(トリプルヒットは棍棒技に入っておらず、クラスの閃き設定もされていない)
ただし、棍棒系では使用できず、アイコンは槍で赤マークになっており使用できない
(おそらく使用武器の設定されていない武器固有技扱い)
⑮技:聖光をホーリーバスターで閃いた状態に修正する。
⑯技:地獄爪殺法の見切りは技道場に登録できるように可能か?
⑰術:天+火や天+地を標準所有しているクラスを設定する。
天:ホーリーオーダー(男)
天+地:インペリアルガード(男)
天+火:インペリアルガード(女)
⑱クラス:最終皇帝(男)か最終皇帝(女)の皇帝でない方をメンバーに参加できるように修正する。
ストーリー無視な上に、難易度が高い・・・
⑲クラス:忍者や陰陽師をメンバーに参加できるように修正する。
グラフィックの用意が必要で、かなり難易度が高い・・・
最終更新:2014年05月25日 14:00