兵舎ユニットステータス
攻撃ユニット
| 攻撃ユニット名称 |
諸元 |
製造条件 |
製造に必要な資源(1機あたり) |
製造時間 |
| HP |
地攻 |
空攻 |
防御 |
速度 |
積荷 |
建設 |
研究 |
メタル |
ガス |
エーテル |
反物質 |
太陽石 |
| SP-4C STAR EYE |
50 |
4 |
8 |
10 |
750 |
5 |
戦闘管制所(Lv1) |
条件なし |
200 |
100 |
0 |
0 |
0 |
8m |
| MA-815K HUMMING BIRD |
100 |
75 |
0 |
25 |
50 |
20 |
戦闘管制所(Lv2) |
ロボット工学(Lv3) |
400 |
300 |
0 |
0 |
0 |
10m |
| C-1 |
350 |
5 |
5 |
30 |
45 |
250 |
戦闘管制所(Lv3) |
ロボット工学(Lv4) |
200 |
500 |
300 |
0 |
0 |
20m |
| P-6 CONQUEROR |
150 |
0 |
225 |
75 |
75 |
30 |
戦闘管制所(Lv7) |
ロボット工学(Lv7) |
800 |
1000 |
400 |
0 |
0 |
15m |
| BR-72 STRIKER |
350 |
360 |
0 |
90 |
200 |
40 |
戦闘管制所(Lv10) |
光電子工学(Lv3) |
3000 |
1000 |
1000 |
0 |
0 |
20m |
| YX-16 DARK EARGLE |
500 |
120 |
450 |
175 |
180 |
80 |
戦闘管制所(Lv15) |
バイオニクス(Lv3) |
0 |
0 |
0 |
300 |
200 |
30m |
防御ユニット
| 防御ユニット名称 |
諸元 |
製造条件 |
製造に必要な資源(1機あたり) |
製造時間 |
| HP |
地攻 |
空攻 |
防御 |
速度 |
積荷 |
建設 |
研究 |
メタル |
ガス |
エーテル |
反物質 |
太陽石 |
| MK-4 SPIDER |
150 |
800 |
20 |
40 |
50 |
0 |
戦闘管制所(Lv2) |
ロボット工学(Lv1) |
380 |
160 |
0 |
0 |
0 |
6m30s |
| LM-1 MISSILE TOWER |
120 |
0 |
150 |
35 |
50 |
0 |
戦闘管制所(Lv5) |
ロボット工学(Lv4) |
480 |
320 |
0 |
0 |
0 |
9m |
| 86B DEVILBEAR TANK |
360 |
65 |
225 |
100 |
70 |
0 |
戦闘管制所(Lv8) |
ロボット工学(Lv6) |
960 |
480 |
80 |
0 |
0 |
14m |
| PLASMA SHIELD REACTOR |
9000 |
0 |
0 |
3600 |
1 |
0 |
戦闘管制所(Lv12) |
プラズマ力学(Lv1) |
4800 |
8500 |
4600 |
0 |
0 |
2h 0m |
| V-0 PLASMA CANNON |
600 |
0 |
450 |
300 |
150 |
0 |
戦闘管制所(Lv15) |
プラズマ力学(Lv5) |
0 |
0 |
0 |
240 |
0 |
27m |
| EMP DEFENSE TOWER |
960 |
90 |
360 |
480 |
200 |
0 |
戦闘管制所(Lv17) |
ナノ技術(Lv5) |
0 |
0 |
0 |
400 |
320 |
40m |
コメント
- ステータス合計を資源合計で割って資源効率としたらダメかな? -- 名無しさん (2010-09-14 09:24:49)
- ユニットステータスのページと統合。 -- 名無しさん (2010-09-20 15:43:18)
- 防御ユニットって耐える事が目当てなのかしら・・ -- 名無しさん (2010-09-20 22:48:47)
- ↑HPと防御高いけど、攻撃と速度が劣る・・・プラズマシールドはともかく、攻防共にP-6でいいような気がする。無論ステータス上の話なので、特殊能力あれば別だけど -- 名無しさん (2010-09-21 09:53:52)
- 施設の同Lv時の産出量がメタル>ガス>エーテルなのを考えると防御は86Bのほうが量産しやすいかもしれない -- 名無しさん (2010-09-27 16:05:41)
- 1機しか生産できないプラズマシールドリアクターを除くと、時間あたりの攻撃力が最も高いのがBR-72(1分あたり6)、時間あたりの防御力が最も高いのがEMP(1分あたり10)、防御ユニットを連続生産すれば、攻撃ユニットを連続生産するよりも、理論上は生産開始が遅くても、いつかは襲撃を防げるようにはなる、とはいえ、資源の問題や、数が揃うまで襲撃を受けないようにするという問題はあるが。 -- 名無しさん (2010-10-11 07:50:55)
- 資源たくさんあっても、1回の連続生産数は999機。 -- 名無しさん (2010-11-15 00:17:15)
- ステが過去にUD修正されたのか滅茶苦茶だったんで書き換えしまんた。
- ●各ユニットステータスを最新のものに更新。下記の生産可能機体数、及びユニットデータもそれに応じて更新。 -- 名無しさん (2011-08-10 20:03:54)
- 待機列不足ってどうすれば解消されますか? -- 名無しさん (2011-12-04 19:45:02)
- ↑現在製造途中のものをキャンセルするしかないです。解消するVIPもありません。 -- 名無しさん (2011-12-04 20:26:36)
- ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2011-12-06 19:12:28)
各資源10000当たりの生産可能機体数
攻撃ユニット
| ユニット名 |
総機体数 |
ユニットデータ(トータル) |
備考 |
| HP |
地攻 |
空攻 |
防御力 |
スピード |
積載量 |
| SP-4C STAR EYE |
50 |
2500 |
200 |
400 |
500 |
750 |
250 |
|
| MA-815K HUMMING BIRD |
25 |
2500 |
1875 |
0 |
625 |
50 |
500 |
|
| C-1 |
20 |
7000 |
100 |
100 |
600 |
45 |
5000 |
|
| P-6 CONQUEROR |
10 |
1500 |
0 |
2250 |
750 |
75 |
300 |
|
| BR-72 STRIKER |
3 |
1050 |
1080 |
0 |
270 |
200 |
120 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| YX-16 DARK EAGLE |
33 |
16500 |
3960 |
14850 |
5775 |
180 |
2640 |
|
防御ユニット
| ユニット名 |
総機体数 |
ユニットデータ(トータル) |
備考 |
| HP |
地攻 |
空攻 |
防御力 |
スピード |
| MK-4 SPIDER |
26 |
3900 |
2080 |
520 |
1040 |
50 |
|
| LM-1 MISSILE TOWER |
20 |
2400 |
0 |
3000 |
700 |
50 |
|
| 86B DEVILBEAR TANK |
10 |
3600 |
650 |
2250 |
1000 |
70 |
|
| PLASMA SHIELD REACTOR |
1 |
9000 |
0 |
0 |
3600 |
1 |
※最大1基のみ |
|
|
|
|
|
|
|
|
| V-O PLASMA CANNON |
:41 |
24600 |
0 |
18450 |
12300 |
150 |
|
| EMP DEFFENSE TOWER |
25 |
24000 |
2250 |
9000 |
12000 |
200 |
|
コメント
- 作成可能数で見ても、速度重視ならSP-4>BR-72の式は変わらない結果に。 -- 名無しさん (2010-09-20 14:55:58)
- 資源よりも重要なのは作成時間 -- 名無しさん (2010-09-30 18:17:16)
120分(2時間)当たりの生産可能機体数
※時間内に作成完了しない分は切り捨て
攻撃ユニット
| ユニット名 |
総機体数 |
ユニットデータ(トータル) |
総消費資源 |
備考 |
| HP |
地攻 |
空攻 |
防御力 |
スピード |
積載量 |
メタル |
ガス |
エーテル |
反物質 |
太陽石 |
| SP-4C STAR EYE |
15 |
750 |
60 |
120 |
150 |
750 |
75 |
3000 |
1500 |
0 |
0 |
0 |
|
| MA-815K HUMMING BIRD |
12 |
1200 |
900 |
0 |
300 |
50 |
240 |
4800 |
3600 |
0 |
0 |
0 |
|
| C-1 |
6 |
2100 |
30 |
30 |
180 |
45 |
1500 |
1200 |
3000 |
1800 |
0 |
0 |
|
| P-6 CONQUEROR |
8 |
1200 |
0 |
1800 |
600 |
75 |
240 |
6400 |
8000 |
3200 |
0 |
0 |
|
| BR-72 STRIKER |
6 |
2100 |
2160 |
0 |
360 |
200 |
240 |
18000 |
6000 |
6000 |
0 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| YX-16 DARK EAGLE |
4 |
2000 |
480 |
1800 |
700 |
180 |
320 |
0 |
0 |
0 |
1200 |
800 |
|
防御ユニット
| ユニット名 |
総機体数 |
ユニットデータ(トータル) |
総消費資源 |
備考 |
| HP |
地攻 |
空攻 |
防御力 |
スピード |
メタル |
ガス |
エーテル |
反物質 |
太陽石 |
| MK-4 SPIDER |
18 |
2700 |
1440 |
360 |
720 |
50 |
6840 |
2880 |
0 |
0 |
0 |
|
| LM-1 MISSILE TOWER |
13 |
1560 |
0 |
1950 |
455 |
50 |
6240 |
4160 |
0 |
0 |
0 |
|
| 86B DEVILBEAR TANK |
8 |
2880 |
520 |
1800 |
800 |
70 |
7680 |
3840 |
640 |
0 |
0 |
|
| PLASMA SHIELD REACTOR |
1 |
9000 |
0 |
0 |
3600 |
1 |
4800 |
8500 |
4600 |
0 |
0 |
※最大1基のみ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| V-O PLASMA CANNON |
4 |
2400 |
0 |
1800 |
1200 |
150 |
0 |
0 |
0 |
960 |
0 |
|
| EMP DEFFENSE TOWER |
3 |
2880 |
270 |
1080 |
1440 |
200 |
0 |
0 |
0 |
1200 |
960 |
|
コメント
最終更新:2011年12月06日 19:12