▼ヒーロー組
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【名前】:垣根帝督 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:40 【運】:30 【宝】:―
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【情報収集:50%】【礼装作成:80%】
【スキル】
○機械生命体 (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
彼に施された改造は、士官級を超えた特別なもので、国家予算レベルの予算が動いている。
○RS装置:EX (種別:異能 タイミング:常時 消費魔力:20)
魔力が∞になる。(このシナリオにおける初期魔力はレベル70相当の210)
またターン終了時に自動的に魔力が「200」回復する。
加えて戦闘時、相手陣営のスキルを一つ絶対に無効化することができる。
あと任意にTS化できる。←大事
物質の属性を反転させる、垣根帝督が持つ異能を利用して水銀燈が開発した、
あらゆる物質を己と融合化させ、エネルギーに変換する無限の永久機関。
事実上の不老不死の状態であり、その動きを止めることが出来るのは、
宇宙開闢の力か、宇宙終焉の一撃のみ。
◯無機物融合:A+ (種別:異能 タイミング:特殊)
そこら辺にある無機物を己の体に融合させて魔力に変換する。(回復量魔力100)
無機物と己とを融合させ、力とする垣根帝督の異能。
本人曰く「RS装置のちょっとした応用」らしい。
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【使い捨て礼装】
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+
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手術前 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:垣根帝督 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:40 【運】:30 【宝】:― ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【礼装作成:80%】
【スキル】 ○機械生命体 (種別:一般 タイミング:常時) 【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。 彼に施された改造は、士官級を超えた特別なもので、国家予算レベルの予算が動いている。
○物質反転:EX (種別:異能 タイミング:常時 消費魔力:20) 戦闘時、相手マスターのスキルを一つ絶対に無効化することができる。 あと任意にTS化できる。
物質の属性を反転させる垣根帝督が持つ異能。 彼は物質を解析・分解し、氷を火に、速度を停止に、硬度を液体に、生命は死に。 あらゆるものは任意に逆になる。 とはいえ、彼自身その原理を明確に説明できずに使用している"異能"である。
◯無機物融合:A+ (種別:異能 タイミング:特殊) 魂食いを選ぶと、そこら辺にある無機物を己の体に融合させて魔力に変換する。(回復量魔力100) ただしこのコマンドを選べるのは、1つの場所で1回だけ。
無機物と己とを融合させ、力とする垣根帝督の異能。 本人曰く「反転の応用」らしいが、原理は一切説明・解析不能。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ヒーロー
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【真名】:ヴァジュラ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:50 【運】:00 【宝】:50
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【令呪残数】:雷雷 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
「基礎勝率」に対して「+10%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
またこのスキルは【検閲事項】。
○魔力放出(雷):A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+20」する。
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【宝具】
○器物融合(ヴァジュラ・オン)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
マスターと合体し、『仮面ライダーヴァジュラ』になることが出来る。
マスターである垣根帝督の異能と自らの力を併せることにより、超人的な力を発揮する。
その合体した姿は、かつて帝督を助けてくれた英雄の姿に酷似しているという。
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≪クラス≫:ヒーロー
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【真名】:仮面ライダーヴァジュラ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:60 【耐】:90 【敏】:70+15 【魔】:90 【運】:30 【宝】:50
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【令呪残数】:雷雷 【貯蔵魔力】320/∞ 【魔力供給の不足】:
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、 , 一、 , = ハ_
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r ´,' `ヽ v = ´Y ` = vi リ ̄ ̄ ̄ ̄` ー―y´ `ヽ
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【スキル】
○機械生命体 (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
彼に施された改造は、士官級を超えた特別なもので、国家予算レベルの予算が動いている。
○RS装置:EX (種別:異能 タイミング:常時 消費魔力:20)
魔力が∞になる。(このシナリオにおける初期魔力はレベル70相当の210)
またターン終了時に自動的に魔力が「200」回復する。
加えて戦闘時、相手陣営のスキルを一つ絶対に無効化することができる。
あと任意にTS化できる。←大事
物質の属性を反転させる、垣根帝督が持つ異能を利用して水銀燈が開発した、
あらゆる物質を己と融合化させ、エネルギーに変換する無限の永久機関。
事実上の不老不死の状態であり、その動きを止めることが出来るのは、
宇宙開闢の力か、宇宙終焉の一撃のみ。
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)←NEW
自陣の勝率に、常に「+30%」する。 神霊適性を持つかどうか。
インド神話において英雄神として君臨してたヒーローは、インド神話に連なる正統な神であり、
かつては全能の唯一神としての性質を併せ持っていた。
○魔力放出(雷):A+++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)←NEW
自陣側が任意で選択したステータスに「+50点」する。
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【宝具】
○招雷・破邪金剛剣(ヴァジュラキック・アブローッタ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。
天空より雷を纏い、光の速さにて相手に必殺の蹴りをかますヒーローの必殺技。
その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。
○天帝よ、雷電を穿ち引き裂け(ヴャジュラアーク・バフダーラ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。
また 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○神性」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
帝釈天の力を束ね、撃ち放つ雷の刃。 それは魔を多くに切り裂く恐ろしき力なり。
ヒーローは偉大な聖仙の身を捨てた献身により生み出された破邪の神具。
インドラはこの神具を用いて悪魔の首領を滅ぼした。
光の速さで敵を打ち据え打ち砕く、大いなる破邪の力の化身、それがヒーローである。
『それは天空より生まれし光。 それは魔を払い敵を打ち砕き引き裂く光。 それはとても恐ろしき力。』
○日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)
ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし 使用回数1/1
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
2戦力の優位を得るか敵陣が対軍以上の宝具を使用していた時に
令呪を一つ使用する事で使用が可能。 相手サーヴァントを殺し、自陣はこの戦闘に勝利する。
ただし敵陣が合計で2画の令呪を消費した場合、この宝具の効果は無効になる。
無効化された場合、「戦力の優位数×100%」の勝率補正を加える。
加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
息子のアルジュナにすらその危険性故に渡さなかった神々をも打ち倒す、雷光でできた必滅の槍。
その槍に込められた力は、神々をも打ち倒す必滅の雷光。 英雄神インドラの最盛期の一撃。
インドラ神はこの雷光をもって、宇宙を塞ぐ悪しき悪龍を打ち倒した。
その破壊力は規格外であり、あらゆる障害を一撃で粉砕する。
この宝具は元々使い捨てであったが、垣根帝督のRS装置と連動しており、
一シナリオ中、一度だけ使用することが可能である。
『この神なくば勝利なし、勝つも負くるもままなれば、戈とる者の守り神。
誰あらがわんその力、不壊なるものを誰知らず。
その神の名はインドラ天。 ──リグ・ヴェーダ「インドラの歌その2の9」』
○継承されし黄雷の双剣(ヴャジュラキック・カリバーン)
ランク:EX 種別:対必殺宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、無条件で戦闘に勝利する。
加えて、EX宝具以外の敵陣営の不死不滅、無敵、無効化、撤退の類の能力を無効化する。
この宝具は水銀燈が同じ戦場にいる時でないと発動できない。
また戦闘勝利効果が無効・相殺化された場合、
自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足した上で、
「戦力の優位数×40%+30%」の勝率補正を加える。
加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
アーサー王が引きぬいた選定の剣。
エクスカリバーを手渡す際に、モルガンが壊れたカリバーンを要求し、その際の取引で受け取った宝具。
モルガンの手によって、修復及び強化が施されており、現在はエクスカリバーと双璧を成す力を秘めている。
その力は純粋な破壊の力だけでなく、勝利齎す……すなわち、”勝利の概念”を秘めており、
その場に置ける望む勝利に応じて相手の概念、力を理解し、対応し、時に捻じ曲げて勝利を掴む。
―――また、モルガンが認める対象に授与することも可能であり、
その者が真の英雄としての器さえあればこの宝具の使い手になることが出来る。
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【使い捨て礼装】
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イベント前 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ヒーロー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:仮面ライダーヴァジュラ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:90 【敏】:70+15 【魔】:90 【運】:30 【宝】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】210/∞ 【魔力供給の不足】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
、 , 一、 , = ハ_ ヽ`ヽ / ,' / i{ _ __ _ i} \ i `ヽ V 丿 ( /,--、 \ヽ=,' / ,--=ゝ | \`ヽ == ヽ >_\ ` ´ /::::ヽヽ ヽ ニニ _ ヘ ,'/::::::::`ヽYr:::::::::::::::i iヽ、___ __ \__ _ / > | i:::::::::::::: } {::::::::::::::::リ i====`ヽ r ´ \ >|::::::::::::::::i i:::::::::::::::/ ヽ |:::::::::::::::::::丿 ` 、 r ´,' `ヽ v = ´Y ` = vi リ ̄ ̄ ̄ ̄` ー―y´ `ヽ /、,/ \ヽ`ヽ // , ' / ヘr=ソ >=`ヽ \`ー一´/,、 / ` ̄ {i \ r=== //i `ヽt == > ( ⊂ニニ´ / i:::::::::::::\ `== ノイ |::::::::::::::::∧__´  ̄ ̄<__ _____ ___ |::::::::::::::::|| |二二)ハ イi::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ ヘ::::::::::::::|| | r 〃イゝiリ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::ヽ ∧:::::::::::ヽ|{|ヽ三三〃::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::i /ヽ::::::::::/二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::::::ハ /:::::::\_/ ii V:::::::::::__/ ̄ ̄ ´ `ヽ:::::::::::::::ヽ /:::::::::/ ,|| i ̄ ̄ i:::::::__/丶 / / ̄ヘ || | \ i i / //∧ || | \ |
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【スキル】 ○機械生命体 (種別:一般 タイミング:常時) 【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。 彼に施された改造は、士官級を超えた特別なもので、国家予算レベルの予算が動いている。
○RS装置:EX (種別:異能 タイミング:常時 消費魔力:20) 魔力が∞になる。(このシナリオにおける初期魔力はレベル70相当の210) またターン終了時に自動的に魔力が「200」回復する。 加えて戦闘時、相手陣営のスキルを一つ絶対に無効化することができる。 あと任意にTS化できる。←大事
物質の属性を反転させる、垣根帝督が持つ異能を利用して水銀燈が開発した、 あらゆる物質を己と融合化させ、エネルギーに変換する無限の永久機関。 事実上の不老不死の状態であり、その動きを止めることが出来るのは、 宇宙開闢の力か、宇宙終焉の一撃のみ。
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時) 「基礎勝率」に対して「+10%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 またこのスキルは【検閲事項】。
○魔力放出(雷):A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20) 自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。
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【宝具】 ○招雷・破邪金剛剣(ヴァジュラキック・アブローッタ) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。
天空より雷を纏い、光の速さにて相手に必殺の蹴りをかますヒーローの必殺技。 その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。
○天帝よ、雷電を穿ち引き裂け(ヴャジュラアーク・バフダーラ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。 また 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。 「○神性」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
帝釈天の力を束ね、撃ち放つ雷の刃。 それは魔を多くに切り裂く恐ろしき力なり。
ヒーローは偉大な聖仙の身を捨てた献身により生み出された破邪の神具。 インドラはこの神具を用いて悪魔の首領を滅ぼした。 光の速さで敵を打ち据え打ち砕く、大いなる破邪の力の化身、それがヒーローである。
『それは天空より生まれし光。 それは魔を払い敵を打ち砕き引き裂く光。 それはとても恐ろしき力。』
~イベントロックされた宝具が一つあります~
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【使い捨て礼装】
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手術前 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ヒーロー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:仮面ライダーヴァジュラ 【レベル】:70 【アライメント】:マスター順守 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:70 【敏】:60+15 【魔】:70 【運】:15 【宝】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
、 , 一、 , = ハ_ ヽ`ヽ / ,' / i{ _ __ _ i} \ i `ヽ V 丿 ( /,--、 \ヽ=,' / ,--=ゝ | \`ヽ == ヽ >_\ ` ´ /::::ヽヽ ヽ ニニ _ ヘ ,'/::::::::`ヽYr:::::::::::::::i iヽ、___ __ \__ _ / > | i:::::::::::::: } {::::::::::::::::リ i====`ヽ r ´ \ >|::::::::::::::::i i:::::::::::::::/ ヽ |:::::::::::::::::::丿 ` 、 r ´,' `ヽ v = ´Y ` = vi リ ̄ ̄ ̄ ̄` ー―y´ `ヽ /、,/ \ヽ`ヽ // , ' / ヘr=ソ >=`ヽ \`ー一´/,、 / ` ̄ {i \ r=== //i `ヽt == > ( ⊂ニニ´ / i:::::::::::::\ `== ノイ |::::::::::::::::∧__´  ̄ ̄<__ _____ ___ |::::::::::::::::|| |二二)ハ イi::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ ヘ::::::::::::::|| | r 〃イゝiリ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::ヽ ∧:::::::::::ヽ|{|ヽ三三〃::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::i /ヽ::::::::::/二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___/::::::::::::::::::ハ /:::::::\_/ ii V:::::::::::__/ ̄ ̄ ´ `ヽ:::::::::::::::ヽ /:::::::::/ ,|| i ̄ ̄ i:::::::__/丶 / / ̄ヘ || | \ i i / //∧ || | \ |
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【スキル】 ○機械生命体 (種別:一般 タイミング:常時) 【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。 彼に施された改造は、士官級を超えた特別なもので、国家予算レベルの予算が動いている。
○物質反転:EX (種別:異能 タイミング:常時 消費魔力:20) 戦闘時、相手マスターのスキルを一つ絶対に無効化することができる。 あと任意にTS化できる。
物質の属性を反転させる垣根帝督が持つ異能。 彼は物質を解析・分解し、氷を火に、速度を停止に、硬度を液体に、生命は死に。 あらゆるものは任意に逆になる。 とはいえ、彼自身その原理を明確に説明できずに使用している"異能"である。
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時) 「基礎勝率」に対して「+10%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 またこのスキルは【検閲事項】。
○魔力放出(雷):A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20) 自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。
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【宝具】 ○招雷・破邪金剛剣(ヴァジュラキック・アブローッタ) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の【宝】以外のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。
天空より雷を纏い、光の速さにて相手に必殺の蹴りをかますヒーローの必殺技。 その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。
○天帝よ、雷電を穿ち引き裂け(ヴャジュラアーク・バフダーラ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。 また 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。 「○神性」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
帝釈天の力を束ね、撃ち放つ雷の刃。 それは魔を多くに切り裂く恐ろしき力なり。
ヒーローは偉大な聖仙の身を捨てた献身により生み出された破邪の神具。 インドラはこの神具を用いて悪魔の首領を滅ぼした。 光の速さで敵を打ち据え打ち砕く、大いなる破邪の力の化身、それがヒーローである。
『それは天空より生まれし光。 それは魔を払い敵を打ち砕き引き裂く光。 それはとても恐ろしき力。』
~イベントロックされた宝具が一つあります~
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▼アサシン組
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【名前】:モルガン・ル・フェ 【レベル】:60 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:10+20 【耐】:10+20 【敏】:30+20 【魔】:60 【運】:80 【宝】:50
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て / / イ | || | | | || 弋__\ ヽて...、||
ノ/ /∠⌒| | || | | | || | | |) \ | )||
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ヽ ___〕レんノ | || |l | ' | || | | | く__,ハ| | | |
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【情報収集:80%】(被情報収集-30%)【礼装作成:100%(1度に3つ+1つ作成可能)】
【スキル】
◯魔女術:A+++ (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動で宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-40%」・「×4」&「-60%」まで上昇する。
また霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:20」の霊地として陣地を設置できる。
この補正は、このキャラクターが戦闘に敗北した場合には消失する。
再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
ウィッチクラフトと呼ばれる文字通り「魔女」が扱う魔術系統。
水銀燈は「魔女」として、自らに有利な陣地を作り上げ、礼装を作成することが可能である。
宝具の性質も相まって、”神殿”を上回る“妖精郷”の作成が可能。
○道具作成:A+++ (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
このキャラクターは礼装作成の際に、使い捨て礼装を確実に作成出来る。
さらに礼装作成時作成される礼装の数を+2する。
加えて礼装作成の際に、以下の表の特別な使い捨て礼装を「1つ」確実に作成出来る。
(合計:普通の礼装3つ+特別な礼装1つ)
『【○道具作成:A+++】特別な使い捨て礼装一覧』
【霊薬:消費することでサーヴァントの魔力を40点回復する。】
【黒烏:「情報収集」の成功率を「+50%」する。重複可能・消費性。】
【呪符:消費することで次の戦闘時、最終勝率に+10%できる。(重複は3回まで。強化付とは別)】
【魔鏡:消費することで「%」判定を1度だけ振り直す事ができる(同一の判定に重複使用は不可能)】
魔力を帯びた器具を作成できる。
これほどの力量だと、十分な時間と素材さえあれば、宝具すら作り上げることすら可能。
ただし、強力な物を作ろうとすればするほど時間、魔力、素材が必要となるので、
聖杯戦争中に宝具の作成は不可能に等しい。
○幸運と破壊の女神:A (種別・異能 タイミング・効果参照)
常時【運】のステータスに「+30」する。(適用済み)
また○神性Cとして扱われ、自陣の勝率に、常に「+10%」する。
ただし勝率アップの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
加えて使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回だけステータスのランダム選択を振り直すことができる。
幸運の女神であり、ケルト神話の女神・モリガンとの三位一体(三相女神)の繋がりで、
その恩恵と幸運の女神としての特性を持つ故に神性を持つ。
○生命の数字:EX (種別・異能 タイミング・効果参照)
このキャラクターは自陣から襲撃を行う際に、
【魔】のステータスに「+30」、勝率を「+30%」し、「○高速神言」の効果が無効化されなくなる。
また、ターン終了時に自動的に魔力が「90」回復する。
特殊体質。「3」はケルトにおける聖なる数で、3が3つある「9」は聖者の数字を超える究極の数字とされる。
三相女神の一角として再生を司り、昼から夜へと移り変わる逢魔時(6時)から9時間。
すなわち夜の間は常に魔力が満ち溢れ、如何なる傷も瞬時に治る。
○高速神言:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
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【宝具】
◯総て尊き妖精郷(アルカディア・アヴァロン)
ランク:A+ 種別:結界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
このキャラクターの【筋】、【耐】、【敏】のステータスに「+20」する。
また、陣地作成スキルの恩恵を自分の陣地以外での戦闘時にも適応させる。
アヴァロンの統治者としての宝具にして、アヴァロンの名を持つもう一つの宝具。
数々の英雄を捉えた自身の異界の庭園を再現、形成する宝具。
内部には最強の幻想種である竜を始めとした守護者が無数に存在し、
モルガンは必要ならばそれらを己の影と生やした翼に纏う事も出来る。
また状況に応じて守護者を召喚・使役することが出来る。
ここで使役する守護者たちは魔力を一切消費しない。(現在【1騎】まで同時に使役可能。)
(これについては常時発動可能(消費魔力などもなし)。
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【使い捨て礼装】
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+
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宝具奪還前 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:モルガン・ル・フェ 【レベル】:60 【アライメント】:中立・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:60 【運】:80 【宝】:50 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
て / / イ | || | | | || 弋__\ ヽて...、|| ノ/ /∠⌒| | || | | | || | | |) \ | )|| {_ | / (ヽノ | | l || | | | || | | トヘ, ヽ | 〔_|| ヽ ___〕レんノ | || |l | ' | || | | | く__,ハ| | | | /<√ ̄ |ヽ ¬ ト 、 l| , / | || | || 〔__|| r┘|| ::::::::::::〉| | | -\-ハ \ / / __,ハl|___/|l r―‐く ||>┴‐┐ |ヽ::::〈/| | |㌻7卞ミメヽ ll /イ /__|_/ j/ | 「 ̄ヾト{} イ「 ̄〕| \ ∨/ | |、ヽ | {:::::::;l゚ト\ ヾ / / ,,斗f千 T卞く厶 | | 小、| | // :::::トイl | | | \ ゞ辷彡,. \/ 〝 |。l::::::::} |! 〃┼ヘ ヽ-'/ト、ー'/| :::::Lヾ_| l | | \ ̄´ 弋ー‐グ / ,,″  ̄//| |  ̄ | ::::::: 丁| | | ト、  ̄"~`/ 〃 //l | | | ::::::::::|_」l | | ∧\ l /// , 〈/|| L -― ::::::::::::||:| | ' ∧ 、 _ _____, / / / /| |_| ::::::::::::||:l |ヘ |ヽ\ ‐ イ / ′l / ::::::::::::||/| |∧ l \\ / // / / , / ::::::::::::/ | | ヽ 、 >,、 ´ // / / // :::::::::/ l | \ ヽ / | ` <〔__/ /´ / / 〃∧ ! /}∨ | | \ / | / / / 〃/ ハ i / / | | / | /ヽ / / ″' / | i /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:80%】(被情報収集-30%)【礼装作成:100%(1度に3つ+1つ作成可能)】
【スキル】 ◯魔女術:A+++ (種別:魔術 タイミング:ターン行動) ターン行動で宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-40%」・「×4」&「-60%」まで上昇する。 また霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:20」の霊地として陣地を設置できる。
この補正は、このキャラクターが戦闘に敗北した場合には消失する。 再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
ウィッチクラフトと呼ばれる文字通り「魔女」が扱う魔術系統。 水銀燈は「魔女」として、自らに有利な陣地を作り上げ、礼装を作成することが可能である。 宝具の性質も相まって、”神殿”を上回る“妖精郷”の作成が可能。
○道具作成:A+++ (種別:魔術 タイミング:ターン行動) このキャラクターは礼装作成の際に、使い捨て礼装を確実に作成出来る。 さらに礼装作成時作成される礼装の数を+2する。 加えて礼装作成の際に、以下の表の特別な使い捨て礼装を「1つ」確実に作成出来る。 (合計:普通の礼装3つ+特別な礼装1つ)
『【○道具作成:A+++】特別な使い捨て礼装一覧』 【霊薬:消費することでサーヴァントの魔力を40点回復する。】 【黒烏:「情報収集」の成功率を「+50%」する。重複可能・消費性。】 【呪符:消費することで次の戦闘時、最終勝率に+10%できる。(重複は3回まで。強化付とは別)】 【魔鏡:消費することで「%」判定を1度だけ振り直す事ができる(同一の判定に重複使用は不可能)】
魔力を帯びた器具を作成できる。 これほどの力量だと、十分な時間と素材さえあれば、宝具すら作り上げることすら可能。 ただし、強力な物を作ろうとすればするほど時間、魔力、素材が必要となるので、 聖杯戦争中に宝具の作成は不可能に等しい。
○幸運と破壊の女神:A (種別・異能 タイミング・効果参照) 常時【運】のステータスに「+30」する。(適用済み) また○神性Cとして扱われ、自陣の勝率に、常に「+10%」する。 ただし勝率アップの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 加えて使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回だけステータスのランダム選択を振り直すことができる。
幸運の女神であり、ケルト神話の女神・モリガンとの三位一体(三相女神)の繋がりで、 その恩恵と幸運の女神としての特性を持つ故に神性を持つ。
○生命の数字:EX (種別・異能 タイミング・効果参照) このキャラクターは自陣から襲撃を行う際に、 【魔】のステータスに「+30」、勝率を「+30%」し、「○高速神言」の効果が無効化されなくなる。 また、ターン終了時に自動的に魔力が「90」回復する。
特殊体質。「3」はケルトにおける聖なる数で、3が3つある「9」は聖者の数字を超える究極の数字とされる。 三相女神の一角として再生を司り、昼から夜へと移り変わる逢魔時(6時)から9時間。 すなわち夜の間は常に魔力が満ち溢れ、如何なる傷も瞬時に治る。
○高速神言:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。 呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。 大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【使い捨て礼装】
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覚醒イベント前 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:水銀燈 【レベル】:20 【アライメント】:中立・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:40 【運】:20 【宝】:― ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
, - ' ´孑ヌ -` : 、 /j⌒__{ 辷杉'r' ̄ヽ-ヽ ,:'イ ,:: r--t____, 、 t::.. ヘ /i , _r' ̄ ゝ'´Y `Y _,.--}〃/ ' /!' }| !廴ヾ} Y::>'´ィ:::}| | { i / }|.| ., /}| /イ } }:ヽ _ zV/:/:::/.{ i ===x. j |/イ.x===/ リ::::ハ r≦´<./`/:::/ 八 Vi {゚::リヽ '´{゚:::リ〃 ./::_:::/ 彳 / /´ ! | \ヘ `¨ , `¨厶イ/{:{ヾ.', , ' ≠/ { {', ヽ , 、 / { i:| |:| , / /' ハ ヾ、 {:> . . <:{∧{ i | | ∧ / // / ∧ V\ V:ノヽ 孑 'ハ_,、!:::ヘ-:| | ',、 }', / // / 〈 ヽ ∨ \ / j}、ヽi}⌒イ :り!∧V} ', ./// ,:' ./ {_, : ´ \ Y{ ヾ:/><ニニニ≦ } ',}.ト, ', /,'/ ィ' ./ / r ∨{r===t_j⌒ー'´ヽ>リ Vハ .{,'< / /./ 〈 , -- 、_:. ::{ 7、 ヽ 〈薔〉 }{ヘ! } | ./ /./ ヽ r==x i Y__,.、 V 7 /_ノリ }7 ./ / ,′ , イ /フY T ー─-vィ / /∧ 7 ,' { ,:'./ , '〈:/ }::', |ヘ -:::::::::::::' r≦::::ヽ: } i .∧ | ' | ' / / ノ/}/ ! j:ヽ ヾ≠i∨',::i | } |,′ .!/ i / r彳 //! |//Y r/ };i ',:ヾ:/! .' | | j / ヾ' ! | {_j ヽ// /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:80%】(被情報収集-30%)【礼装作成:100%固定(1度に3つ作成可能)】
【スキル】 ◯魔女術:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動) ターン行動で宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-40%」まで上昇する。 また霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:20」の霊地として陣地を設置できる。
この補正は、このキャラクターが戦闘に敗北した場合には消失する。 再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
ウィッチクラフトと呼ばれる文字通り「魔女」が扱う魔術系統。 水銀燈は「魔女」として、自らに有利な陣地を作り上げ、礼装を作成することが可能である。
○道具作成:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動) このキャラクターは礼装作成の際に、使い捨て礼装を確実に作成出来る。 さらに礼装作成時作成される礼装の数を+2する。(合計3つ獲得できる)
◯へっぽこ剣術 (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 このキャラクターが参加している戦闘時、自軍側の勝率が「-20%」される。 ただし、そのどんくささが予想できない結果を引き起こすことがある。 使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回だけステータスのランダム選択を振り直すことができる。 知識はあるんだけど、身体がついてこないからチグハグになってしまってる……頑張れッ!!
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ガーディアン
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【真名】:大伴細人 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-30%」する。
また、情報収集の成功率を「+30%」できる。
加えて初見の相手に対する最終勝率が「+30%」される。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○忍術:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:なし)
敵陣側のスキルを1つ確実に無効化する。
○陰陽道:A (種別:一般 タイミング:ランダムイベント時 消費魔力:未定)
ランダムイベント処理での遭遇表の判定の際、どちらかの表を一つずらすことができる。
ただし0を9、9を0というようにはズラせない。
○幻術:A (種別:一般 タイミング:効果参照 消費魔力:なし)
このスキルを使用すると、令呪消費なしで離脱することができる。
この効果は複数の組から成り立つ自陣営全体に有効。
○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率5%が保障される。
また、『クリンナッププロセス』 時に自陣側が得ている劣位一つにつき勝率を+10%上昇させる。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
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【宝具】
○天魔覆滅!!
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の戦力値に「+50」の数字を自由に割り振って足すことができる。(自分のステータスではなく戦力値)
(例:【筋】に+「15」・【宝】に「+35」)
時の政府の手となり足となり、常に歴史の影で暗躍していた影の者達を象徴した宝具。
名も知れぬ忍びの者たちの力を束ね、自らの力とし悪を討つ!!
「我が身既に鉄なり。 我が心既に空なり。 天魔覆滅!!」
「名も無く、地位無く、姿無し。 されど、この世を照らす光あらば、この世を切る影もあると知れ! 天魔覆滅!」
(BGM:影の軍団メインテーマ)
○必殺!!
ランク:B 種別:対暗殺宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
戦闘を開始した瞬間に発動(最速)、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。
「80%-(対象となったマスターの運)」で判定。
敵陣側に直感・啓示などの敵の動きを察知(啓示)するスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない)。
加えて、最低成功率として5%が保証される。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
ただし令呪一角を使用することにより回避可能。
忍者といえば、潜入・諜報・破壊活動、そして暗殺。
元来忍者とは諜報を主任務としていたが、時には世に仇なす者を歴史の影に葬り去ることもあった。
護衛を掻い潜り、致死の一撃を持って敵勢力を無力化させる一撃。
二つの眼を閉じてはならぬ この世のものとも思われぬ この世の出来事見るがいい
神の怒りか仏の慈悲か 恨みが呼んだか摩訶不思議 泣き顔見捨てておかりょうか
一太刀浴びせて一供養 二太刀浴びせて二供養 合点承知の必殺供養
(BGM:必殺仕掛人「荒野の果てに」)
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:最上義光 【レベル】:50 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:40+10 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:50
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【令呪残数】:虎 【貯蔵魔力】110/150 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-30%」する。
(魂食い判明確率は10%で計算)
また、情報収集の成功率を「+30%」できる。
加えて初見の相手に対する最終勝率が「+30%」される。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○謀将:A+ (種別:一般 タイミング:メイン)
敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、勝率を「+30%」する。
また、ランダムイベント時1回に一度だけ、(PC用)又は(NPC用)のどちらかを指定し、振り直すことが出来る。
ただし振り直しの際、0番はどちらも「何もなし」として扱われる。
生前多くの策謀を行った知謀の将。 その伝承と風聞はアサシンを立ち回りで優位に立たせるが、
同時に多くの者から疑いを抱かれる宿命を帯びるようになる。
○剛力:C (種別:一般 タイミング:メイン)
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+10」する。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。
○芸術鑑定:C (種別:一般 タイミング:常時)
サーヴァントの真名当てを行うことが出来る(フレーバー)。
芸術作品、美術品への執着心。芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、
高い確率で真名を看破することができる
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【宝具】
○鬼切丸安綱(おにきりまるやすつな)【真名開放】
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の任意のステータスに「+50」の数値を足すことが出来る。
加えて「○魔性」「○無辜の怪物」またはそれに類する相手と対峙する際、勝率が「+50%」される。
また、対峙した相手方にステータスの偽造や隠蔽などが行われていた場合、
アサシンは直ちに正しいステータスを看破することが可能である。
アサシンの家に伝わる破邪の宝刀、この刀はアサシンの置かれていた政治的理由から改竄されていた。
クラス適性の不一致により、消費魔力が増加している。
源氏重代の宝刀の一つであり、源家嫡流の惣領が持つべきとされる名刀。
『太平記』により最上家伝来の「鬼切丸」に該当するものとされている。
平安時代・源満仲が作らせたとされ、「髭切」「鬼切」「獅子ノ子」「友切」と時代によりその名を次々と
変える運命を背負っており、その度に数多くの伝承を生み出している。
『帰命頂礼八幡大菩薩。 我、御器と罷り成る』
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▼セイバー組
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【名前】:ショッカースレイヤー 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/忍殺
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【筋】:30+20 【耐】:20+20 【敏】:60 【魔】:30 【運】:10 【宝】:-
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【情報収集:50%】【礼装作成:60%】(偶数ターンに魔宝石)
【スキル】
◯カラテ/ジュー・ジツ:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、このキャラクターの【筋】、【耐】に「+20」する。
その類稀なる身体能力の高さと、圧倒的とも評されるカラテやジュージツのワザマエはそれだけで脅威。
ジュー・ジツ相手の攻撃をいなす技術の他に組み技や打撃技、あげくスリケン・ジツまでも含まれる。
◯チャドー呼吸:B (種別:一般・支援 タイミング:特殊)
ターン終了時に「+30」魔力を回復し、何らかのペナルティを受けている場合、解除する。
ザゼンを組み特殊な呼吸をすることによってニンジャ回復力をさらに高める。
解毒も可能。 自らの精神を強く保つためにも使われる。「スゥーッ! ハァーッ!」の呼吸が特徴。
◯ナラクの力 (種別:一般 タイミング:セットアップ/メインプロセス 使用回数1/2)
戦闘時、聖杯戦争中2回まで、自身に以下の2つのスキルを付与する。
●狂化:A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ)
【運】、【宝】を除く、このキャラのレベルと全ステータスに「+20」する。
●カトン・ジツ:B (種別:忍術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40)
ステータス選択において【魔】、【宝】が選択された数だけ、
敵陣の勝率に「-30%」する。(最大-60%)。
このキャラクターに憑依するナラク・ニンジャの力が解放された状態では、
ショッカースレイヤーの戦闘力は増大する。
ある意味これが「ショッカースレイヤーのユニーク・ジツ」とも言える。
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【使い捨て礼装】
◯名刺×∞
「ショッカースレイヤー」とだけ書かれた他には何の情報も無い、黒いカード。
この名刺を受けたキャラクターはショッカースレイヤー=サンに助けを求めて、
カードに魔力を通すと「50%」の確率でショッカースレイヤー=サンが参上してくれる。
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:ユーグド・バイアン 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30+10 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40
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【令呪残数】:十 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクの獣は乗りこなせない。
○戒律:EX (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。
また偶数ターンごとに、ターン消費なしに「魔宝石」を1つ得ることが出来る。
異教の者たちから巡礼者を保護することを誓った彼らの掟を象徴するスキル。
このスキルは「○黄金律」と「○カリスマ」の複合スキルである。
○洗礼詠唱:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10)
敵陣側が任意で選択したステータスに「-15」のペナルティを与える。
キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。
その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。
○心眼(偽):B+ (種別:一般 タイミング:常時)
自陣が受ける数値的ペナルティーを「15」点分軽減する。
また、味方が敗北した場合、宝具を消滅させる代わりに全軍を無条件で退避させられる。
第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知。
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【宝具】
○キリストとソロモン神殿の貧しき戦友たち(テンプルナイト・オブ・ビギニング)
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の戦力値に「+50」の数字を自由に割り振って足すことができる。(自分のステータスではなく戦力値)
(例:【筋】に+「15」・【宝】に「+35」)
また、自陣側の参戦人数をセイバー自身を含めて「9人」として計算する。
聖地巡礼者を保護するため、志ある者たちと共に聖地守護を誓った「始まりの9人」を顕現する。
彼らは嘗て抱いた理想と希望を胸に、また初代騎士団長の元へと集う。
我らの意志が、この地に広く広まらんことを祈って、その剣を振るうのである。
聖地の治安悪化に心を痛め、志を持った者たちが集まり巡礼者たちのために尽くした武闘派修道会。
日々厳しい戒律の元、多くの誓約を自らに化し、その身を信仰の一助となるべく尽くす義務を課されていた。
その役割的に大きな特権を与えられ、多くの富が彼らの元に集まった上に、秘密主義を保っていたことが、
黒魔術・悪魔礼拝をしているといった噂となり、君主の謀略により、致命傷となっていったのは皮肉である。
そう、彼らは守るはずの者たちに後ろから斬りつけられたのだ。
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▼アーチャー組
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【名前】:ロイ・マスタング 【レベル】:30 【アライメント】:中立/中庸
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【情報収集:50%】【礼装作成:100%×2個】
【スキル】
○焔の錬金術師:B+ (種別:魔術 タイミング:メイン/特殊 消費魔力:10/10)
ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+20」する。
また、敵陣側が礼装を使用する際に発動することで、使用予定であった礼装を燃やし尽くして破棄させる。
ロイ・マスタングの異名にして、最も得意とする火属性の魔術。
その攻撃力と殲滅力は人間兵器と称される程。
大気中へ酸素濃度調節等の干渉をして行使する錬金術故に、湿気や水に対して弱かったが、
サーヴァントとの共同研究の成果によりその欠点を克服した。
雨が降るだけで無能と化していた彼はもういない。
「欠陥が分かっているなら改善する、当たり前のことだろう?」
○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
このキャラクターの礼装作成の成功率は「100%」で固定され、
礼装の作成時に2個分、礼装を作成する。
優れた錬金術の腕を持ち、礼装の作成を得意とする。
◯現代に蘇りし失伝の炎(フレイム・オブ・シー)
ランク:C 種別:特殊 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40 使用コスト礼装2つ
『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。
任意の礼装を2つ消費する事で、自陣側の勝率を「+30%」することができる。
この効果はスキルであると同時に、「種別:対人宝具」を持つ宝具としても扱われる。
またサーヴァントの宝具と同時利用した場合、自陣側の勝率をさらに「+15%」することができる。
東ローマ帝国滅亡の際、失伝したギリシャ火薬を、サーヴァントとの共同研究により
現代に蘇えらせ、これを自由自在に操ることが出来る。
その使用の際、媒介として礼装を2つ使用する。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:J・ジュスティニアーニ・R 【レベル】:50 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:40 【宝】:50
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【令呪残数】:傭傭 【貯蔵魔力】-10/200 【魔力供給の不足】:
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ム ヽl }l:ハl:.:.ハヽl:l:. >.. 、 __//: : : : : : : : : : l lミi
マム. V{ `N:./:.:.:/l:../l/ : : : : : : : : : : / ハ \
マム. /`l }l/_ l/: : : : : : : : : : : o/./ l.、_\
マム r |:::::} //: : : : : : : : :, ,.=テテ '´ l ::::::`ヽl
マム __r/´⊥::_Y'{{: : : : : : : : ///二ヽ、_ l ::::::::: ヽ
マム. {{/ニニユ//:::(ト ニニニニニ´'´/: : : : : : :  ̄`ヽ :::::::: ハ
. マム. /: :r‐ / /: {::::::`¨´ `ヽ_/: : : : : : :l ::::::::::: l :::: / ',
. マム. | ,イ: :/: :l: : ` ー-.、 _ /: : : : : : : : / ::::::::::: l :: / l
マムY:l: /l: : :ー──ァ┘l:ヽ : : : : : : :/ ::::::::::::: l :∠ニニミl
, - '´ ̄ ,. マム:l: : ヽ: __, -、': : : : l:::::` ー ‐ ' ri :: , -─- 、l ::、::: /i〉
∠ニ、ヽ / マム`¨´ ヽ _ ノ::::,.-...──┴ '::::::/::::::i)}、:/ /
\\ '´ マム / | ,ri' :::::::::::::::::::::::::/::::::∠lノ`弋´
\\ マム ___ (Y:::::::::::::::: _ - ´:::::::/:::::l ヽ. {
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【スキル】
○対魔力:D(種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またCランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Dランク以下の魔術をキャンセルする。
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
○単独行動:C (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。
※魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅。
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。
○カリスマ:D (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。
○戦闘続行:C (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回だけステータスのランダム選択を振り直すことができる。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
◯仕切り直し:B (種別:一般 タイミング:特殊 使用回数2/2)
2回、令呪一画で離脱することができる。
その効果は自分とそのサーヴァントにのみ効果がある。
戦闘から離脱する能力。 傭兵は逃げ足の早さに長けている。
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【宝具】
○失われしギリシャの炎(フレイム・オブ・ローマ)
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣の勝率に「敵陣の参戦人数×15%」する。
またマスターの宝具と同時利用した場合、自陣側の勝率をさらに「+15%」することができる。
その炎は祖国を守るために使われ続けた。 その火は西欧社会の火薬兵器の象徴であり、天使により
キリスト教を守護するために伝えられたとされるキリスト教徒の守護者である。
その製造方法を探る背教者は「天国の火」により打ち倒されるであろう。
東ローマ帝国の超一級軍事機密であり、ビザンチン帝国をその力により守護し続けてきた焼夷兵器。
その精製方法は失伝しており、未だに製造方法は不明とされている。1200年もの間、西欧社会を
守護し続けてきた英知の象徴である。
○難攻不落の三重壁(インプレグナブル)
ランク:A 種別:対結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし 使用回数3/3
敵陣側が「対軍宝具」または「対城宝具」を発動した際に発動。相殺して無効化する。
この宝具は聖杯戦争中3回使用することが出来る。
ただし「対城宝具」に対して使用した場合、回数が2回分削られる。
残り回数1回の時に「対城宝具」に対して使用した場合、壁をぶち抜かれてその発動を阻止できない。
(その場合、敵陣側の「対城宝具」は効果軽減などの措置なくそのまま効果が発動する。)
その壁は三重に作られ、異教徒たちを跳ね返し続けていた。 この壁こそローマ最後の防衛線。 故に
諸君、肝に銘じよ。 その門に鍵をかけ忘れる事なかれ。 その運命の日までこの壁を守護し続けよ。
双頭の鷲に栄光あれ!!
テオドシウス2世の命により作られた難攻不落の三重壁。 コンスタンティノープルに攻め寄せる外敵から
幾度と無く首都を守り続けた。 しかし大砲の出現により、その役割は大きく揺らぎ、その栄光は過去へと
追いやられることとなる。
アーチャーはこの城壁を守る最後の守備隊長であった。
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▼ランサー組
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【名前】:雪音クリス 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30
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! : : : : ! : : : : : : :|:イ ヾヽ、!: : : : : | ヽ: : : !: / リ
|: : :!: :!:tr、:ヽ: : : !:/ イiTミ、!: : : : : | }: : : |:リ
! : :!: : :!| _>:.ヽ:/ / 弋ソ !: : : : : | ノ: :/ '´
! ヽ: :、:!: ! {ヾij`ー' `´/: : : : /: : :/
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【情報収集:50%】【礼装作成:60%】
【スキル】
◯魔装使い:C (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10)
自陣側が任意で選択したステータスに「+15点」する。
また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
◯仕切り直し:C+ (種別:一般 タイミング:特殊 使用回数0/1)
このキャラクターはランダム表での遭遇or襲撃時の戦闘に限り、
自陣側は聖杯戦争中に1度だけ令呪の消費なしで撤退が出来る。
撤退能力……というより、アクシデントへのアドリブ対処と一撃離脱戦法にクリスは優れている。
○シンフォギア・イチイバル:EX
ランク:EX 種別:特殊 タイミング:常時 消費魔力:なし
雪音クリス(イチイバル)形態へと変身する。
また、このキャラクターの【宝】のステータスに「+30」加算する。
このスキルは同時に「ランク:EX」の「対人宝具」としても扱う。
北欧神話に登場する狩猟の神「ウル」が持つとされるイチイの弓。
その一部を所持しており、それを触媒として用いる魔鎧「シンフォギア」を纏う。
主となるエネルギー源は装着者の奏でる音楽であり、魔力消費が大きく抑えられている。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:ノイシュ 【レベル】:50 【アライメント】:中立・善
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【筋】:30+10 【耐】:30+10 【敏】:40+15 【魔】:30 【運】:10 【宝】:40
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【令呪残数】:檪檪 【貯蔵魔力】010/150 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
○早駆け:B(種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択において【敏】のステータスが選択された場合、その数値を「+15」する。
ランサーは騎士団の中でも俊足で有名であった。
○勇猛:B(種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
◯ルーン:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10×2)
ステータス選択において【耐】【魔】のステータスが選択される度に、
消費魔力を払うことでその数値を「+15」する。
○美声:A(種別:一般 タイミング:常時)
ランダムイベント時、非友好での接触が友好として扱われる。
相手を鎮撫しその戦意を沈め、心を落ち着かせることが出来る。
ただし、あくまで友好的に接触するだけであり、必ず戦闘を回避できるわけではない。
ランサーは騎士団の中でも特に優れた美声であったと言われている。
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【宝具】
○我が身これ、比翼のイチイなり(イチイバル)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
ランサーのステータスをマスターにそのまま加算し、【レベル】を「50」として扱う。
マスターの宝具と連動して発動、自らの身体をイチイの枝と化して、マスターと合身することが出来る。
自らの身体をイチイと化し、マスターの持つ聖遺物と合身し、融合して戦う合身技。
クリスの経験の未熟さを、熟練の戦士であるランサーが補う一心合体することで補っている。
非業の運命を遂げたランサーとその妻を象徴する、悲恋の物語の象徴。 彼の身体は妻とともに
イチイに姿を変え、お互いに繋がり離れることがなかったとされる。 もう彼らが引き離されることはない。
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【名前】:雪音クリス(イチイバル) 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:50+15 【魔】:60 【運】:40 【宝】:70
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【令呪残数】:檪檪 【貯蔵魔力】010/150 【魔力供給の不足】:
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| ヽY ヽ|::::::::\:. :. :. /:::!:::Уヾ、 /\ / ヾ __|`ヽ 、
| |! \、:::::::`ー'':::::::// `"' \ / ./ lヽ \
. -=ニ| '.、 \、::::::::::::::::ノ .\. ,' _,,.../ ! ヽ_ \
,ィ '.\. |ヾー‐'"/ `"´ l. /"::::::::`..-..\
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Y ゞ!:::<"´:.\::::::::::\r─' /lシチ从、 | / l / / |:::::::,':. :. :. :. :. /:::::|:}
|::/ヽ:. :. :. \::::::::,' {! |/乂:)::}il!、!' l/ /,ィ !::::::|─----''::ヽノ/
_, -''"ヾ、::::\:. :. /ヽ:/ | ! V:_:ジ リゞヽ/,/ ,_'∠./ / ゝ ゝ、__,/; "
-─''"´ _-''´ \、:::: ̄l::// ' . ヽ "ヽ /'/ _,.ィァチカ≠// `ー‐ァ‐─‐''"
_ニニ="´ _/\==k' l\ヽ ー'"‐''" /ヒジ/ノリ, / /
_........., -_'_"_..... -λ|゙ヽ | ! ` \ , ゞニ’ /// /| ./
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∨:∧ ,' ! , '、 ヽ ─ 、 `フ " ̄! ヽ
\∨::∧ /__|/- ヽ \ " _,. -ァ'" , ,'
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_,.-''"ヽ |:::::::::_;;レ-===|l!==!:::/ , ' ヾ. / .ヽ ∧
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
○早駆け:B(種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択において【敏】のステータスが選択された場合、その数値を「+15」する。
ランサーは騎士団の中でも俊足で有名であった。
○勇猛:B(種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
◯ルーン:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10×2)
ステータス選択において【耐】【魔】のステータスが選択される度に、
消費魔力を払うことでその数値を「+15」する。
◯魔装使い:C (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10)
自陣側が任意で選択したステータスに「+15点」する。
また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
◯仕切り直し:C+ (種別:一般 タイミング:特殊 使用回数0/1)
このキャラクターはランダム表での遭遇or襲撃時の戦闘に限り、
自陣側は聖杯戦争中に1度だけ令呪の消費なしで撤退が出来る。
撤退能力……というより、アクシデントへのアドリブ対処と一撃離脱戦法にクリスは優れている。
○シンフォギア・イチイバル:EX
ランク:EX 種別:特殊 タイミング:常時 消費魔力:なし
相手の選択するステータスを任意ではなく、ランダム選択に変更する。
(ランダムステータス選択に関与する効果も発動する)
このスキルは同時に「ランク:EX」の「対人宝具」としても扱う。
北欧神話に登場する狩猟の神「ウル」が持つとされるイチイの弓。
その一部を所持しており、それを触媒として用いる魔鎧「シンフォギア」を纏う。
主となるエネルギー源は装着者の奏でる音楽であり、魔力消費が大きく抑えられている。
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【使い捨て礼装】
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▼ライダー組
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【名前】:ミト・ジュエリア 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:--
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l/ ´ イ/ ! `! /7「.| i/` ー ‐ `ー-
/ _/ ,ィf=≠テミx. ! /ヤl/!| }\
. / _,, '"´ ィ个卞i辷リ / ./ |り/ i / 厂
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`ヽ、 / イ三三l /:i. | i. | | //: :\
\./  ̄`マ::∧ ,ハ. !. i !、  ̄, イ イ.: : : :.\
>-‐='"´ ̄`ヽ/ ii 乂_ヘ |. `≧‐f´ 川 i !: : : : : : :})
/ \{ミメ、 .i`ヽ, 〉,i ! / .!.!.l !'"´ ̄ ̄○
. / _,, -‐===‐x 寸ミメ } /l_ノV彡イ,ノ .|\ ○
{/ _Y'"´ ヽ ヽ \i/ .|{_彡イ ,ノ } ○
〈 ー=‐-_,, '"´ _{ l⌒i iヘ } ハ≧‐-‐ チ- 、 ! ○
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【スキル】
○仙里算総眼図:EX (種別:魔術 タイミング:常時)
霊地に「拠点」が存在する場合、それを常に把握することができる。
その拠点を占有している、マスターとサーヴァントも把握できる。
ただし、把握できる情報は基本的なステータスのみに留まり、宝具・スキルなどは分からない。
加えて「霊地」で何らかの「戦闘・イベント」が発生した場合、それを「察知」できる。
彼女はその類まれなる魔術により、町の霊地を把握し、霊脈の流れを知ることができる。
それにより敵の動きを把握することができる。
○黄金律:C (種別:一般 タイミング:常時)
3ターンに1回望む礼装を一つ入手する。
人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
有数の金持ちであるミト・ジュエリアはそれなり以上の資産を持っている。
○クロイツ「エンテイ」:EX (種別:異能 タイミング:戦闘開始直前 使用条件:安全に使用できるのは2度まで)
ミト・ジュエリア(クロイツ)形態へと変身する。
その使用にはすさまじい負荷がかかるため、むやみに使用することが出来ない彼女の切り札である。
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【使い捨て礼装】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ミト・ジュエリア(クロイツ) 【レベル】:30+50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:0+50 【耐】:0+50 【敏】:0+50 【魔】:50+50 【運】:40 【宝】:0+50
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 ̄ ./: :`<Zツ´ ,x777≧、: : : V}: | ∧ }/ }/}: : : : : :__}___/ } }
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「 「 「 V八 {: :/\/ ̄/
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【スキル】
○クロイツ形態 (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】【魔】【宝】を「+50」する。
◯巨体 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターはレベルを「+50」して計算する。
ただし、このキャラクターは「メイン」以外では参戦できない。
また「対軍」「対城」以上の種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「1.5倍」にする。
○焦天回廊・太陽陣
ランク:A 種別:異能 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。
戦力の優位数×100%の勝率補正を加える。
このスキルは最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
このスキルは同時に、「種別:対城宝具」を持つ宝具としても扱われる。
属性「炎」。酒気を変換し炎を作り出す魔法。そのため融合者は融合前に大量の酒を飲む必要がある。
太陽陣は焦天回廊の究極の技。 爆炎の監獄に敵を閉じ込め、焼き尽くしさらに空間を圧迫して消滅させる。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:バガダッタ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:20+30 【魔】:40 【運】:30 【宝】:60
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【令呪残数】:象 【貯蔵魔力】020/210 【魔力供給の不足】:
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、 ヽ. ‐-、 ヽ、 、
、 ヽ、 ー--ゝ V レ ! ーミヽ
ト、 ヽ`ー--‐' ⌒ └ - _ メ. : :}: ヽ
ヽ `ー-ゝ ヽ 〈: : : /: : :(
`-、ー-ゝ \ `ヽi : : : :ヾ、
-一` ヽ _,-''  ̄`ヽ ヽ、 :.、: : ゝ
ニ=- ヽ {、r'. : :_;_: .戈 ).: : :ノ
l } : : : f冖、: :ヽ ,イ: :_.ヱ
/_.-< // l /l∠-z_ } ノ廴ノ. : : : { ヽ: : .`:、_ノ ノ. : 辷
> _.ィ´l´Zニ、_\r'_ノ」/-'´_,.≦、_ヽ , -、 く _ノ : ノ: : : :_メ ヽ:. : : :、_:_:_,-ヵ⌒
|「l ヽ_ '='ヽ!_!ヽ-ァ‐´'=' _/ l レヘ } } _-". : : : : :_r冖 `¬一冖´
ヽ/l 三二`} /" ´三二 ____/ .ト ノノ ヽX´. : :_,-: :_,ニ
、______,. ィ __,.- 」 l:. ニ / ニ:::> L-′ トヾ:`V´:_,ニ ̄
/. : : _´=ニ-‐'´ l::::: く::: - 、 ニ=' { ヽ ト、ゞ‐、:.`ヾ.`ヽ、
. : : : :(:::::::>‐' _ハ:::::::`:.ー ----‐''´ フ ,ハ.ト、∧_ゝ;,:,:ノ.: : :} ヽヽー- ,___
: : : : : :`ー`ニZ ̄/ .ト、::::::`ー--=' ´,Zニ´_,⊥:-:‐':´:.:. : : : ,(. ヽ.ヽ __`ー- ,_
:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : :`く. ヽヽ`、::::::三 _,.='´: : : : : : : : : : : : : : :/.:.:} 、 \\ ‐_
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
騎乗の才能。 獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。
○カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
○高速真言:C (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
ランサーが扱うのは聖句により神々の力を借り受けるインド特有の術式。
○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、その際の戦力値に+「10」する。1戦闘に1回まで使用可能。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
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【宝具】
○蒼穹の大巨象(スプラティーカ)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:50
『メインプロセス』時に使用を宣言。
自陣が任意で選択したステータスの敵陣側の数値を0とすることができる。
ライダーが操る、かつて神が騎乗して悪魔を滅したといわれる怪象。 その身体は山のように巨大で、
敵の戦車や象を物ともせず、その牙と自らの巨体により敵を引き裂き、押し潰して蹂躙する。
戦場においてこの象に匹敵するものはいない。それは全ての武器を超え、戦いに通達し、疲れを知らない。
武器が振り下ろされても、火に触れてもそれに耐える。その象はただ1頭で敵軍を滅ぼすであろう。
○那羅延天よ、全てを破壊せよ(ヴァイシュナヴァーストラ)
ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし 使用回数:1/1
自陣側の敗北が確定した時に発動。 指名した相手を殺す、回避方法はない。
己の鉄鈎に真言を唱え敵の胸に投げ放つことで、インドラやルドラすら破壊する神殺しの神器となる。
その武器は的を外すこと無く必ず命中し、それに滅ぼされないものはいない。
ただし、ヴィシュヌとそのアヴァターラ(化身)だけは、これを受けても無効化することができる。
自らが持つ鉄鈎に真言を吹き込み、全てを破壊する神器を投げつける一撃必殺の神器。
かつて大地の女神が「息子が神々と阿修羅に殺されぬよう、武具を授けて下さい」と嘆願したことに応え、
ヴィシュヌ神が彼女の息子に授けた全世界において無敵となる武器である。
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▼キャスター組
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:グリムジョー 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:30 【運】:20 【宝】:--
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rヘヘ′V〃゛ーゝくトハイ从
ヽ_r、ノ=ミ、ヽトヾ、i! ! i!ヾ∨|゙!ヽi、,
}ヽト、ヽ、`、ヽ ヾ! ,yv、}イ } i i/イ
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㍉ィノi.} `┴゙-〉ハ'フ'rュミ、_ ゞ-冫
´Ⅶハ`ー┐´!} i:.``゙=´ }メミ斗
ノヘ《ハハハ,〉 <ソジ 、 ハメミゝ
´/イ《〈W∨二ニ ‐-、_,フ '/イハ!
_ノィー'、VVゞニニ -≧/,イ{ハ'
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【情報収集:50%】【礼装作成:100%】
【スキル】
○混血の末裔 (種別:異能 タイミング:常時)
このキャラクターの魔力供給に「+30」する。
ヒトならざるものと交わった人間の末裔。
それ故に並々ならぬ力を持つ。
○虚閃:C (種別:魔術 タイミング:メイン)
【魔】の比較時に、敵陣の勝率に「-20%」する。
攻撃力は第二節の魔術相当であるが、そのクラスの攻撃をシングルアクションで放つ上に、
攻撃範囲が広く、対魔力のない相手には非常に厄介な魔弾となっている。
○帰刃:A+ (種別:異能 タイミング:セットアップ 消費魔力:40)
セットアップに魔力を消費する事で使用を宣言する。
自陣側のステータス全てに「+10」し、レベルを「60」に変更する。
自己に眠る魔の血(能力)を移した霊刀を触媒・制御装置として用いて、
眠れる本来の力を限界手前まで開放する。セーフモードの”反転”と言っても差し支えない。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ジョセフ・スミス・JR 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70
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【令呪残数】:末 【貯蔵魔力】-30/150 【魔力供給の不足】:-10
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i :i :| | 从,ィテ云ミ V :iイん云ミ、| .;′ : .:'
| li :N ∨N《 |K:゙i| } ∨Ⅳ {K:::i;;!`〉У ハ/
|:!:i .:|:.∨.:/ i Ⅵ::リ j ̄Ⅴ Ⅵ:::り イリ :l Y
|i :! :i:|: ∨小 ` ̄ノ ヽ _` ̄´_彡′ jノ
i! Ⅵ∨ ∨ハ  ̄ 丶  ̄ | !/ /
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【スキル】
○陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。
この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
○道具作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
このキャラクターは毎ターンごとに、ターン消費なしに「使い捨て礼装」を作成することができる。
作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
(ペナルティがなければ【魔】50×2=100%成功)
○カリスマ(偽):A (種別:一般 タイミング:常時 使用回数2回目)
戦闘時30%の勝率補正を得る。
しかし一度闘うごとに「10%」ずつ引かれて最終的に勝率補正は無くなる。
指導者としての魅力。
しかしそれは神威の後押しがあってこそであり、闘う度にその地金が顕になり劣化していく。
○洗礼詠唱:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10)
敵陣側が任意で選択したステータスに「-15」のペナルティを与える。
キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。
その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。
○神託:D+ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
神からの託宣により、その状況での適切な判断ができるようになる。
また威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する。
加えてキャスターは、とある作家により自身を「マーリン」の生まれ変わりと定義されたことにより、
自身がマーリンであるかのように錯覚して、「マーリン」のように振る舞う。
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【宝具】
○金板の聖なる文書(ブック・オブ・モロナイ)
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:メイン/特殊 消費魔力:30/特殊
自陣側の任意選択時、【魔】【宝】以外のステータスに「+30」する。
また、看破した魔力消費型宝具を同魔力分使用することで相殺することが出来る。
古代アメリカ大陸の預言者の啓示に従い、キャスターに与えられた黄金の板の聖なる文書。
正しき教会と教えを天に訪ね、与えられし神秘の書。 キャスターは正しき「神権」と「教義」の回復のため、
神によりその役目を与えられたと言われている。
キャスターは不完全ながら、この書から力を引き出して行使できる。
その金板の大きさは幅15センチメートル、長さ20センチメートル、厚さ15センチメートルであった。
一方を3つの輪で閉じてあり、1ページの厚みはブリキ板よりやや薄い金製の板だった。
天使は封のしてある部分を読んではならないと言い聞かせた上で、封のない残り3分の1を
翻訳するように命じたという。 その翻訳には特別な道具を必要とした。
○銀のつるに嵌めた二つの石(ウリム・トンミム)
ランク:A 種別:対看破宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし 使用回数1/3)
宝具を使用した場合、一目見ただけで、相手の宝具を看破することが出来る。
○神託の合わせ技により、キャスターは相手の真名を宝具により知ることが可能である。
金板の聖なる文書を翻訳するに当たり、キャスターが使った翻訳機。 キャスターはこの翻訳機を使い、
古代変形エジプト文字で書かれた文章を翻訳し、それを口述して記載させたという。
キャスターはこの翻訳機と自らの祈りを持って、神意を知ることができる。
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▼バーサーカー組
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【名前】:柊聖十朗 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:60 【運】:00 【宝】:30
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【情報収集:70%】【礼装作成:140%】
【スキル】
○重病人:A+++ (種別:肉体 タイミング:常時)
このキャラクターは一度戦闘を行った次の行動ターンは「霊地休息」以外の行動を行えない。
また、このキャラクターはランダム遭遇表の対象にならず、あらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
およそこの世の大病の殆どを患っており、医学でも魔術でも治癒は不可能。
現在は自身の異能と強靭不屈の心体により耐えているが、それは問題を解決した事にはなっていない。
○天才 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。
天才と呼ばれる者は数多いが、聖十郎はその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
○急段・顕像 逆十字:EX (種別:魔術 タイミング:セットアップ)
自身に対して憎悪、悪意、敵意、憐憫に属する感情を抱いたマスターに対して発動される。
対象となったキャラクターの【宝】以外の全ステータスが「-20」される。
※このスキルによるペナルティの結果が「0」を下回れば、「-」となる。
※この効果は通常は霊地休息を行うまで解除されない。
このキャラクターが戦闘において勝利した際、相手マスターのスキル一つを取得する。
ただし、一人のキャラクターからコピー出来るスキルは一つまで。
「干キ萎ミ病ミ枯セ。盈チ乾ルガ如、沈ミ臥セ(かわきしぼみやみこやせ。みちひるがごと、しずみこやせ)」
必死の尽力により編み出した、自身の異能と魔術を掛け合わせて作り上げた術式。
自身の「病み」と他者の「輝き」を入れ替える。
これにより、他者へと「病み」を押し付けることで生き長らえている。
この魔術は柊聖十朗の唯一無二のオリジナルであり、神秘を帯びるまでの業に昇華されている。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:侯景 【レベル】:50+10 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:40+10 【魔】:00+10 【運】:20+10 【宝】:40+10
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【令呪残数】:宇宇宇 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:
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_)) ) ノ /∠二ニY ニ ヽ
〃 ̄ { / (___ ∠ノ /⌒ v ⌒ \ヽ、
{{ >/二二ニニ7 / 二ヽ/ ヽ\ ハ\ヽ
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/ ̄ヽ ー―/ // / / {'゛゛゙`´"")ハ l|ヽ  ̄\ /::::::ヽ
// / ̄ __/〃 /У/ ハ .:: / {! / | |\_ ヽ{:::::/:::::::〉
{l{_/∠二_) )) ノ /{ ( ソ ノ )tァ┐-tzオ| リ ハ 「ハ) )ノ'ー/::::::/ __
フ/ ̄/ ∠ __/ ) )ノ/ ハ .::l :::: V((_ ィァ (( /::::::〈 ∠::/::::ヽ
// // / _∠ / ノ人リ ー' /)){/:::::ノ }}/:::::::}::Υ::::::/〉
{l{ {l / ∠二≧―< 〃ヽ ´二`ノ}//::::ム/}/::::::::::/::::::::::::/::/
ヽ二|ト―//:::::::::::::ミ:::::::ヽヽ//ーイ///::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/::/|
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人 ヽ /ノ/| 777ァァ、 }:::::::::::::::}}| ::.ミ r‐く入:::::::::::::::::::::::::/
〃 V∠ノ/ 人//////} |:::::::::::::ー-v ⌒ヽミ { ハ人 ヽ:::::::::::::::::r
{{ ハ( / / ∨/////,| |::::/{::::........:::\) } ヽУ \二二ニイ
-=彡' ヽ/ / : : ∨////,| ∨⌒ヽ::::::::::::::::∨人_/ /
{ト-/ / : : : : ∨///,| ヽ 「ヽ}::::::::::::::ムイ { /
ヽ//:.: : : : : : ∨// \ ト 三 彡/::::::::| | /
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{: : /: : : : : : : : /: :/ ト===\ 「/ 人二 イ\ / /:::::::::ー::く└┌ 、
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|: :/: : : : : : : / / / // Y{::::::::::::}} ゝ==イト ー- ‐┘
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【スキル】
○狂化(野心):EX (種別:一般 タイミング:常時)
レベルと全てのステータスに「+10」する。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
全宇宙万象あまねく全てを支配する称号を自称するほどの、香ばしい野心の現れ。
一応会話こそできるが、狂気をぶっ超えた野心が表に顕現しているため、制御は極めて困難。
○反骨の相:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。
また戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
このランクの○反骨を持つサーヴァントは、自分のレベル以下のマスターでは、制御することが出来ない。
かつて主に「必ずやあいつは反乱を起こすだろう」と死の間際に言い残したとされる程の野心の持ち主。
○狂奔:C (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣の勝率に「+このキャラクター以外の合計戦闘参加人数×5%」(最大25%)する。
ただし、自陣に与えられるペナルティの値に「+10」する。
人々を戦いに駆り立てる能力。戦場の士気が向上するが、ファンブルの確率も高まる。
バーサーカーはその野心を隠すこと無くむき出しにして、部下たちの野心をも煽った。
要はデメリット付きの○カリスマ。
○宇宙大将軍:EX (種別:一般 タイミング:特殊)
このキャラクターが戦闘に勝利した際、
敵サーヴァントのスキルをひとつ指定し、コピーして習得することが出来る。
そのスキルはストックされ、一度の戦闘で2つまで使用することが可能である。
あと令呪とか効かない、だって宇宙一偉いんだもん。
ただし、スキルランクEXのものについてはコピーをすることが出来ない。
コピーできるのは一戦闘に一回、一人のサーヴァントからコピー出来るスキルは1つまでである。
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【宝具】
○自居相國、都督六合諸軍事(すべてのとき、ばしょにおける、しはいしゃであるおれさいきょう)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
戦闘時、敵陣側の宝具をひとつ指定して、コピーして習得することが出来る。
その際、Bランク以上の宝具は効果が制限され、Bランクとして扱われる。
ただし、宝具ランクEXのものについてはコピーをすることが出来ない。
※1つずつ設定していると表記が膨大になるので、GMがコピーの際に表記します。
コピーできるのは一戦闘に一回のみ。
その代わり、その能力が判明した時は、瞬時にコピーをして、即、使用することが可能である。
この宝具はストックされず上書きされる。
天上天下そして全世界は全てバーサーカーのものなので、敵対手の宝具を使いこなせるのは当然であり、
むしろ出来ないことは許されない。
中国史上、否、世界史上、燦然と輝く「宇宙大将軍」という、非常に香ばしいネームな役職についたことで
有名になってしまった彼の称号が宝具と化したもの。 「お前のものは俺のもの」という非常にDQNな
理論であるが、彼はそのような狂った論理を全世界の真理だと信じきっている。
【コピー先】
○宇宙大将軍閣下の竜(これがおれにふさわしいりゅうだ。みせつけようおれたちの(いっぽうてきな)きずなを)
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×15%)」の勝率補正を加える。
敵陣側に「竜種」がいる場合、さらに「+50%」の勝利補正を与える。
やはり宇宙皇帝を目指すとなると、乗騎はそれに相応しい格が必要であると折れは考える。
つ~ま~り~竜だッ!! 全宇宙の支配者である俺はやはり竜に乗るべきであるのだ。
というわけで、こいつを俺の愛竜とすることに(無断で)決定したッ!!
ハハハ、何だ? 何故にして、そんなに涙を流す? ああ、余りに光栄な任務であるがゆえの嬉し泣きか。
ならば仕方あるまい、ドゥンドゥン泣くがいいぞ、グハハハハハハハハハハっ!!
○宇 宙 皇 帝 侯 景!!(これがうちゅうこうていへいかのあいとう(なまくら)だ)【真名開放】
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の任意のステータスに「+30」の数値を足すことが出来る。
加えて「○魔性」「○無辜の怪物」またはそれに類する相手と対峙する際、勝率が「+30%」される。
また、対峙した相手方にステータスの偽造や隠蔽などが行われていた場合、
宇宙皇帝陛下は直ちに正しいステータスを看破することが可能である。
宇宙皇帝陛下の腰に差されている特に銘とか存在しない剣。
だけど宇宙皇帝陛下が振るう以上、その剣は宇宙最高の剣であることは疑いない。
一度皇帝陛下が剣を掲げその名を叫べば、大宇宙パワーが収縮され、逆らう愚か者をズンバラリすること疑いなし。
ふふふみろよ、これが某宝物庫で見つけ出して手に入れた俺の愛剣だ(注:窃盗です)。
見ろよこの剣の美しさ、金ピカに輝いていやがる、これはすげぇ剣に違いない(注:金メッキです)。
一目見た瞬間分かったね、この剣は俺に持たれるために作られた剣だと(注:奪い取られた剣です)。
俺には分かるのさ、フフフ、これが運命の出会いって奴なんだろうな(注:なまくらです)。
『自居相國、都督六合諸軍事。 我、宇宙皇帝成り』
○宇 宙 皇 帝 キック!!(みろ、これがうちゅうこうていへいかのひっさつきっくだ!!)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の【宝】以外のステータスに【自身の宝】の数値を足すことが出来る。
大宇宙のパワーを凝縮し、相手に必殺の蹴りをかます宇宙皇帝陛下の必殺技。
その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。
『宇宙皇帝である俺様なのであるからしてぇ、必殺技を撃てるのは至極当然の理。』
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最終更新:2014年12月27日 02:20