▼セイバー組
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【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:60 【運】:0 【宝】:―
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,斗'¨¨¨¨¨¨¨¨¨`ヽ、_
r‐'”ヽf^Y⌒^^⌒ー^ー^Y、廴
r'\\ {ト、丶 丶 丶丶 ゙込
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} / ̄シ´ Ⅵ\\Ⅶ、ト、i、iハ
{ / ノ l|lハiト、i、ヽi|i|i|l|l|_}
Ⅶ,イ リ|| l|ヽト、l||l|l|l|ノリ
fヽ{,,ィ竺ミー-、__j ゙リ、l|_l|斗l|刈リr |
{ トヽf´ ̄ ̄ ̄ヽ___f´,ィモチア }}l) }( ̄ ー──‐- 、____
八.ヾト{ }ニニ{ ゛`゙゙゙´ ノ |‐':: \ー──‐-ミ \\__
,斗'”ヽ/゙ヽ{ 乂___ノ ̄i⌒ー─‐'┐}:i:i: \ :i:i:i: :i゙ー‐┴┘}⌒ー-、
,斗'”(:::::)ノ/:i:i:i八 、___ ‐、j_r‐' ___ノ ノ/l:i: :i \ :i:i: :i:i: :i:i } :i:i:i }
_,斗'” .>'” ./:i:i:i:/:i会。 `ー-ミー─彡'´ ,イ :}、:i: i. ∨ :i: :i: :i:l :i: j、
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【情報収集:50%】【礼装作成:120%】
【スキル】
○改造人間(士官級) (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+10、【魔】に+30する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
士官級の改造は、優れた能力を持った者にしか施されない。
◯ショッカー指揮官:B+++ (種別:一般 タイミング:常時)
「10%+自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
加えて敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+20%」する。
このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。
◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時)
ランダムで発生した「友好的」な接触を「非友好」接触に変更する。
また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。
彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:真名不明 【レベル】:80+10 【アライメント】:秩序・狂
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【筋】:40+25 【耐】:50+10 【敏】:40+15 【魔】:50+10 【運】:30+10 【宝】:70+10
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【令呪残数】:??? 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:EX (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の「分類:魔術」であるスキルを全て無効化する。
加護により、魔術でセイバーを傷付けられるものはいない。
○騎乗:D (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+05」する。
騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。
◯狂化:C (種別:一般 タイミング:常時)
全てのステータスに「+10」。 しかし戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
パラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。
○蛮勇:C (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【筋】が選択された場合自陣の数値を「+15」する。
ただし、自陣に与えられるペナルティの値に「+10」する。
同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、
視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
○戦闘続行:EX (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、その際の戦力値に「+20」する。1戦闘に1回まで使用可能。
加護により瀕死の傷でも戦闘を可能とし、仮に霊核が破壊された倒しても死ぬことはない。
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【宝具】
○悲劇へと向かう勝利の剣(エクスカリバー)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、無条件で戦闘に勝利する。
ただしその正体が判明したとき、セイバーはこの宝具を使用することが出来なくなる。
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
本来であれば、セイバーには振るう資格が無い聖剣。 生前の逸話により、一時的にその剣を振るうことが
許されている。 しかしその罪が発覚すれば、直ちにその資格は剥奪されるだろう。
セイバーが恋人に唆されて纏うことになった、自分が仕える王の武具。 その剣はセイバーが慕う王へと
向けられることになる。 王は策略に掛けられたセイバーを許したが、同時に公正にその罪を首謀者へと
下すこととなる。
○祈り届かぬ理想郷(モルガン・ル・フェイ)
ランク:EX 種別:対結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
○対魔力と○戦闘続行のレベルをEXにする。
加えて、戦闘に敗北した際、令呪を使用すること無く即座に完全な状態に復活する。
それと同時に○悲劇へと向かう勝利の剣(エクスカリバー)を無条件で撃つことが出来る。
(相手側は退く選択肢を取ることで、ペナルティを負うこと無く離脱可能)
ただしその正体が判明したとき、セイバーはこの宝具を使用することが出来なくなる。
本来であれば、セイバーには纏う資格が無い聖剣の鞘。 生前の逸話により、一時的に使用することが
許されている。 しかしその罪が発覚すれば、直ちにその資格は剥奪されるだろう。
セイバーが恋人に唆されて纏うことになった、自分が仕える王の武具。 その鞘は伝承通りセイバーを
守護し、円卓に届かなかったセイバーの力を大きく底上げさせ、王に大きな苦戦を強いさせたという。
この宝具の使用権を一時的に与えたのは、セイバーの……
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+
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正体看破後 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アコロン 【レベル】:50+10 【アライメント】:秩序・狂 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20+25 【耐】:30+10 【敏】:20+15 【魔】:20+10 【運】:30+10 【宝】:60+10 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:偽偽偽 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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【スキル】 ○対魔力:D(種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またCランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Dランク以下の魔術をキャンセルする。
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
○騎乗:D (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+05」する。 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。
◯狂化:C (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 全てのステータスに「+10」。 しかし戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。 パラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。
○蛮勇:C (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【筋】が選択された場合自陣の数値を「+15」する。 ただし、自陣に与えられるペナルティの値に「+10」する。
同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、 視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
○戦闘続行:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 1戦闘に1回まで使用可能。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
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【宝具】 ○悲劇へと向かう勝利の剣(エクスカリバー)【使用不可能】 ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
正体が判明した以上、彼にはこの宝具を撃つ資格はない。
セイバーが恋人に唆されて纏うことになった、自分が仕える王の武具。 その剣はセイバーが慕う王へと 向けられることになる。 王は策略に掛けられたセイバーを許したが、同時に公正にその罪を首謀者へと 下すこととなる。
○祈り届かぬ理想郷(モルガン・ル・フェイ)【使用不可能】 ランク:EX 種別:対結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
正体が判明した以上、彼の手が理想郷へと届くことはない。
本来であれば、セイバーには纏う資格が無い聖剣の鞘。 生前の逸話により、一時的に使用することが 許されている。 しかしその罪が発覚すれば、直ちにその資格は剥奪されるだろう。
セイバーが恋人に唆されて纏うことになった、自分が仕える王の武具。 その鞘は伝承通りセイバーを 守護し、円卓に届かなかったセイバーの力を大きく底上げさせ、王に大きな苦戦を強いさせたという。 この宝具の使用権を一時的に与えたのは、セイバーの……。
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▼アーチャー組
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【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:40 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:60 【運】:20 【宝】:―
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. / r フー-‐'` ´`ー 'ヽ _ー`ヽ丶
' ,ィ ノ" }. ヽ ー- 、
/,/ ;/ / , ヽヽ)ヽ
/'ノノ ./ , : (.ヽ 、
,.l; ノ , ' .' ゝ.}、 ,
. {ノ / 人 { ;.}
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/,. / , ./::::/ ./ ,.::':::::::::::::::ヽ :、 ヽ} :
. , / , ' ,.ィf心ヽ::::-‐'":::::::; 'ィf心ヽ ', ト、 ソ !
. /'.i l イ{ 込ィソ.:::::::::::::::;::ヘ 込ィソ ハ ! 、j' ヽ
; .l /l::::::::::::/  ̄´ 丶:::::::::::}/ ヽ 、 ト 、
l ', ! !:::::;::' 〈i \::::;ハ V ー
/, ヽ {乂:/ ノ ;リ , ',
/乂 lヽ乂、 ヽ ア /ィ l ',
ノ ; .! liヽ. ー イ l , } ; !
, l l \ / ; l , j! ! ゝ
. { , 、 .ト / l , ノ ./ ,. j ノ
. 、 ', 、 ヽ l >--<.__ ! /, ' イ /ノノ/
、乂ヽ ,.ィニニニニニニニニ!ー " ´ ´
ヽ)ー!ニニニニニニ二二二二}
}ニニニニニニニニニニ'、
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【情報収集:50%】【礼装作成:120%】
【スキル】
○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】に+10、【魔】に+20する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
◯殲滅姫:EX (種別:一般 タイミング:常時)
接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する)
またアライメントが混沌・悪に変化する。
同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
このスキルは、このキャラクターの破壊欲求が揺るがない限り効果を発揮し続ける。
聖職者でありながら、ただひたすら敵を殲滅せんとする破滅への衝動。
彼女のトラウマから生まれた破壊思想は、彼女をただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。
◯殲滅姫の一撃:A (種別:魔術 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50)
『クリンナッププロセス』 時に使用を宣言。
使用することで、自陣の勝率に「+50%」する。
この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。
魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。
ただし相応の魔力を消費しなければならない。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:山科勝成 【レベル】:50 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:20 【耐】:30 【敏】:30+05 【魔】:30 【運】:40+05 【宝】:30+15
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【令呪残数】:外外外 【貯蔵魔力】250/250 【魔力供給の不足】:
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二ニニ=-....._ ィ===、 ,'/ ||: : |: :l: :|i!ト:_クハ| ` ,.イ≦工| |/: :,':.:.:.|::.: : :|ヽ:゙.
=ニ三三三三三≧"T7=-,rt、ィYゝ(ヽ |l: ::ハ: :l:.:|:lゝ- ' イ゚::rハヾ/!: :',': : ;.!: : : :| ゙:.!
ニニ二二_ /=/ ´ ‘´´K´/、 !、:|::ヘ:.ト:、"" , ゝヌ' //!/:,' : :;!.|: : : :! l|
\∑,ィ/` ̄"ー‐r‐.、 ≧=三=_>'フ≧ヽ!::ハ!:、 ,,.,, /':/:/: ::/:! !: : ,' |!
 ̄ / ´ /≧ ̄ ∧::ト!ヽ:ヽ ⌒ .イ:イ:./:.:.:.|: | |: イ /
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/ { _ ´ `"ヽ、/: : :/ii| | | ゙.: ヾ! ヽ \三三≧=-...、_
,' ,´ ../: : :/ノii|-r、 ! l ∨:ハ. l: \ニ三三三ニ≧=ァ-、
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{ / _... -''"´ l: |: /,iii/,i,i,i,i,i,i;|i;.、!、 i.:.:r'f;i/ .゙ ∨: :゙. l. ヽ\ `"’ー=三三三ニ≧=:...._
ヽ --─ "´ !:.|:.l{iii,'i,i,i,i;i;i,i,i,|;i,i,iヽ}!rf,'i,' / ∧: :.| .:. ::} \ `"'ー=三三三三≧...
゙:|、!l、i,i,i,i;i;i,i,i,i;|;i;i;i;i;iYi;{/ / .l. ∨l|. ,':. / \ `"' ー=三三
从i≧、i;i;i;i;i;i/i;i;iァ'´7' ./ ,' |lリ : / _..-: | `"'
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ヽ.  ̄ヽ、. / / /::::::::./ / / / /::::::::::ノ l
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【スキル】
○対魔力:D(種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またCランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Dランク以下の魔術をキャンセルする。
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
○専科百般(西洋軍学):B (種別:一般 タイミング:メイン/特殊)
自陣側が任意で選択したステータスに「+15点」する。
たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。
戦術、銃術、砲術、攻城術など、
戦闘に関係する専業スキルについてのみ、Bクラス以上の習熟度を発揮できる。
○一番槍:C (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側の勝率に「+10%」する。
加えて、ステータス選択において【速】【運】のステータスが選択された場合、その数値を「+05」する。
誰よりも早く敵陣に飛び込み、武功を上げたものに対する称号。
◯医術:C (種別:一般 タイミング:常時)
ターンを跨いで科されるペナルティを、霊地休息を行わずに1人から除去することが出来る。
アーチャーが過去所属していたとされる騎士団は、医療技術に秀でていたと言われている。
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【宝具】
○岩石打ち砕け石火矢(フランキ)
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
戦力の優位数×40%の勝率補正を加える。
また、この宝具は対結界宝具の使用回数を一撃で0にすることができる。
(この代わり、上記勝利補正が阻止され発動しない)
アーチャーが生前、九州征伐の際、城攻めで使用して城壁を砕き、一番槍の武功を果たした際に使用した
蒲生家秘伝の大筒。 アーチャーは西洋軍事技術に深く造形があったことから、その使用を任されていた。
大砲小銃其他種々の武器の中でも一番の大物中の大物である。
『──羅馬国の武士にて、ロルテスと云うものあり。
其者は彼国の武士にて、兵法、天文、地理等の諸学は一として極めずと云う事なし。
召抱へ置かば然らんと思ふなり、唯日本人と違ひ、他国の者なれば如何あるべきや。
各心底を隠さず評議あるべしと、氏郷卿仰せあれば──』
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▼ランサー組
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【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:50 【運】:20 【宝】:―
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【情報収集:50%】【礼装作成:100%】
【スキル】
○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時)
【魔】に+30する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。
また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
加えて相手が器物の場合、勝率が「+50%」アップする。
物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。
彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。
. バカ
○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。
バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。
加えてバカだからショッカーの恐怖とか分からないので、その指示に従わない。
洗礼を受ける前に逃亡してるので、鯖もショッカーには従わない。
大幹部? 起源? 知った事かッ!!
◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊)
何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。
これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。
尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が
発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ)
気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。
乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!
でも今彼は、愛しの女神様を追うのに必死で機能してない。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:張繍 【レベル】:50 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40+15 【魔】:10 【運】:40 【宝】:30
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【令呪残数】:騎 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:
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_/ =二二三三三三三{__
__/_.. ‐r'´ ̄ ヽニ‐-≦三三二}_,、
〉//>'´ゝ...__..ノ二≧= __ ヘrl-|::::ノ
(ゝ,'´ ≡ 三 三三三へ_i }:::ゝ-')
/ 三 三 三三三三三/::::::::::く
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ノ __ -‐'ル、===ー'≧ラ=':::::ノ"'ゝ}l, i´ヽ',:::::ノ
__ -=≦≠‐‐イヘi 弋tァニミァゝー弋tラ二 |:li`) i } く
{ l;、 く''"/´ミ `゙`' ̄ ,,|::!.' //ヾリ
lーヘ l:ヽ. } { ヾ! __ , '゙ |::i _/:::::ハ_ノi
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(::::::::::|三| l ! ゝ--‐‐'''" ∧三|::::::i`リ
て::::::::::|三 | リ 二三= ∧ 三 l::::く_,
く ::::::| 三ヽ ≡ _∠=三三|:::::く
ヽ:::|三三 ヽ 三= /三三三三|::∧ノ
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またBランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○騎将:D (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側に参戦している「自分以外の」参戦人数×5%(最大20%)の勝率補正を得る。
また、自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+20%」する。
ライダーは自身の鍛え上げた騎兵と長矛兵を持って、一時期覇を唱えた名将である。
このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。
○奇襲:A (種別:一般 タイミング:特殊)
戦闘が発生した際、使用可能。
50%で判定し、判定に成功すると、相手陣営に存在する全てのキャラクターのステータスをレベル以外「-10」する。
敵陣側に直感・啓示などの敵の動きを察知(啓示)するスキルがある場合には30%で判定する。
戦闘前に先制攻撃を行う能力、判定に成功すれば相手の意表をついてマイナス補正を与えられる。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
戦闘から離脱する能力。 引き際を誤らず敵に捕捉されずに、確実に撤退できる。
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【宝具】
○三国志二十四将(しんそう・ちょうしゅう)
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
【セットアップ時】、【筋】【耐】【敏】【運】に+10・【宝】【レベル】が+20として扱われる。
『一呂二趙三典韋・四関五馬六張飛・黄許孫太兩夏侯
二張徐甘周魏・神槍張銹與文顔・雖勇無奈命太悲。
三国二十四名將・打末艾与姜。』
戦上手と謳われ、「騎兵」「長矛兵」の指揮に優れた魏の名将。 中華の地の数え歌で三国志二十四将の
ひとりとして数えられるなど、地味ながら知名度はそれなり。 この宝具は趙雲の兄弟子として「神槍」と
謳われたライダーが、長坂で趙雲と300合渡り合った伝承が宝具化したものである。
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▼ライダー組
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【名前】:フリット・アスノ(クローン) 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
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ミ, } { /,≫=ミゝ_,}〉 {《___ノァ=≪ \ | 丿
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ノ J | ミー==彡ゝ i へ ミ= ___,,. ||/^ i
} ノl ! へ,,__ / } \ ノ^' } jくl ;
{ { l| ! _,/ `ー ; l| ノ 八
八 リ ‘ / リ /
\‘ ゝ ノ ___ュ__rュ___ 丶 ,イ { ,〈
_ゞ, い, l / \ } /ノ ,厶ハ,
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ミ〈 い、 弋く >ソ ; l ‘ ` ,
》 ノ \ ヽ辷ー─一少 ノ 〈 乂 |
〃 く, \ ,,.二二.,, / ゝ マ └ュ_
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【情報収集:50%】【礼装作成:100%】
【スキル】
○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+10する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
○地獄の悪鬼:EX (種別:一般 タイミング:常時)
接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する)
またアライメントが混沌・悪に変化する。
同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。
魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。
彼の憎悪は昇華され、ただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。
◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10)
自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。
また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。
相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:ストイシャ 【レベル】:60 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:40+15 【耐】:40 【敏】:20+30 【魔】:20 【運】:40 【宝】:50
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【令呪残数】:竜竜竜 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
○竜騎士:EX (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
騎乗の才能。 彼は義兄弟の契りを結んだ竜種と心を合わせ、跨がることを許された。
○騎乗の上位スキル。
○竜殺し:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側に存在する「竜種」1体につき、自陣は「+15%」の勝率補正を得る。
ドラゴンスレイヤー。竜種を討伐した英雄にのみ与えられる特殊スキル。
竜種との戦いにおいて、有利な補正を得る。
○火除けの加護:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
火属性攻撃に対して極めて強い耐性を得る。
竜種が纏う炎ですら、ランサーに致命的なダメージを与えることは難しい。
○剛力:B (種別:一般 タイミング:メイン)
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+15」する。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。
○投擲:B++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10×2)
戦力値の比較で、【筋】【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+20」する。
武器を稲妻のように放つ能力。
ライダーは竜王が投擲した鎚矛を、それ以上の飛距離で投げ返した。
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【宝具】
○火焔竜帝王(ツァーリ・ムラデン)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×20%)」の勝率補正を加える。
敵陣側に「竜種」がいる場合、さらに「+50%」の勝利補正を与える。
ライダーの義兄弟の契りを交わした竜帝王を呼び出し、そのブレスにて敵を焼き払う。
ライダーは、彼の竜と死闘を演じる中でお互いの力を認め合い、共に末っ子であることで意気投合。
義兄弟の契りを結び、三匹の竜王を共に滅ぼした。
セルビアに伝わる竜王と心をつないだ勇者。 攫われた3人の姉を求め、世界を旅し、苦難の果てに
龍の帝王と心を繋ぎ、3匹の竜王を打倒して姉たちを取り戻した。 しかしその背景には、血なまぐさい
奸計と権力争い、裏切りの構図が浮かび上がっている。
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▼キャスター組
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【名前】:潮田渚 【レベル】:20 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―
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, ' 才 , < ハ,' l} ム 'ム `ヽ
. 厶イ/ '´ , イ ソ l} ! ム ', マ, ム ゚。
. / , ' ,才 , イl} '}! l} ム ヤ ム >、 ゚
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/イ ,' / , ' ,/ /メ / / } ' ィ'´ヤ l} ' λリ | l} }' , } }ノ
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{ ' ,/i! / =メイ‐- 、 / マ斗-==ミ} ,' ,'`}l/ ::ム} }
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‘, il ' { /:::: ',《 {ノi::j }ヾ/イ ''" 乂ゝ-ソ/ /! , 'l}イ l}マ:::i!
‘, l{ , ,'ヤ:::}!:',ヾ 乂_ソ `¨´/ イソ /,イ/ ,:} ヤ:;
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../ / ゙y'¨ヽ、_ ',{! ソ ヽ‘, ' イ'"´ /圦:} リ
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【情報収集:50%】(被情報収集-20%)【礼装作成:100%×2個】
【スキル】
○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時)
【魔】に+30する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
○殺し屋:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-20%」する。
加えて初見の相手に対する最終勝率が「+20%」される。
人間としての気配を絶つ人としての隠形術。
○暗殺:B+++ (種別:暗殺 タイミング:特殊)
戦闘開始をした瞬間に発動、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。
40%-(対象となったマスターの運)で判定する。
敵陣側に直感・啓示などの敵の動きを察知(啓示)するスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない)。
加えて、最低成功率として5%が保証される。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
ただし令呪一画を使用することにより回避可能。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ゲオルグ・ファウスト 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:00 【宝】:00
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【令呪残数】:錬錬錬 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:
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, ! i !{i , ' 、 { ヽ , イ/ιι'ノ
,{ !し,} `y _ 、 ノ し Y" , / , - 、
ヽ、 ー、= {i ,′ 、 ヽ ⌒ レ 彡 彡´ / | \
, ⌒ー-ミ、 {ヽヾゝー'ー-、 ` ヽ, / , レ/ 三シ ! \
/ / ≧ ヽミ`!ー=、 ヽ } ,′,イ'"'"シ , ィ / i | \
. // ./_>` ミ ! , r{{{≧, ∨ } i i"/"´ i彡/,ィ´ { |
/,′ ,′`ー彡 ,_ミ | レイ" ヾi i i ' f /"´ィ` !/,イ, { ! .!
/ i ,′ j "イヽミ } i{! o !}k {i jく_/j´ニ トv' しi ', i .|
.! , / i i}ミ/ ヾム、_ノノj ーう }ミー'- ,ィ'V j | , ! |
{ j / ! ! }ト、 ー=シ"r=vir'⌒ト、ノ ゝ 八 , ! !
i ′,/ i しノ ι-、 し穴_ノシ' , ィr‐' }ミ{ ヽ _ゝ、
| j / ゞ',∧ ! ト 、___,ィ ´f∨{ イヾく } ! { ゝ,
i j / 彡 ノ}' i`riii__,_ィ_i!_ル"iii|||| | ヽ} { `ー' ヽ
ハ { ン イノ i } .!|||||||||||||||||||||||||||||||||{ i ! ハ ,rニ`ヽ ヽ ノ∧
ヽ fィヽ シノル! i ||||||||||||||||||||||||||||||||||ハi i, rj 'ハ ヽ ハ ハ ',
/し' リ ' ノイ i | ト、く ̄ ̄ヽく ̄ ̄ヽf⌒{.i i、 { , }ー' } } ハ
.rく ノ' ,、 / { i し' ) Y_リ.! トハ ヽ= \ '{ "
ヽ r ´ , ィ i } ./ i { ヽ`ー-、 __r´'ノr ニヽ } ヽく ` ヽハ
.ノ / `ー ノj { ヽ\ `ー-v⌒"_ ィ´ ヽ 〉 ハ! ∧ ヽー "
{ ∧ / / _ ヽ \ >ー-― ´ ノ } `ヽ, _ヽ,_\
ノ/ , ´ ,./-イ_ノ) \ ` ー---― ´ イ ヽく
j 、 fr ´( { _ ' ィ⌒ ヽ\ // リ iヽ_ノ_
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【スキル】
○陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。
この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
このキャラクターは「使い捨て礼装」を2つ作成することができる。
作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
(ペナルティがなければ【魔】50×2=100%成功)
○占星術:B (種別:一般 タイミング:常時)
接触した相手のスキルをひとつ看破する。
キャスターはその優れた占星術の腕前で評判を呼んでいた。
○話術(詐欺術):B (種別:一般 タイミング:常時)
接触した相手から貯蔵魔力を「30」奪い取ることが出来る。
キャスターは自分の技能を常に自慢し、それを大げさに風潮してまわった。
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【宝具】
~彼にはそのようなものは存在しません~
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正体看破前 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ゲオルグ・ファウスト 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:00 【宝】:100 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:錬錬錬 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
{i _,. -―- ., j ,ィ {i , ´ `ヽ , , / , ! i !{i , ' 、 { ヽ , イ/ιι'ノ ,{ !し,} `y _ 、 ノ し Y" , / , - 、 ヽ、 ー、= {i ,′ 、 ヽ ⌒ レ 彡 彡´ / | \ , ⌒ー-ミ、 {ヽヾゝー'ー-、 ` ヽ, / , レ/ 三シ ! \ / / ≧ ヽミ`!ー=、 ヽ } ,′,イ'"'"シ , ィ / i | \ . // ./_>` ミ ! , r{{{≧, ∨ } i i"/"´ i彡/,ィ´ { | /,′ ,′`ー彡 ,_ミ | レイ" ヾi i i ' f /"´ィ` !/,イ, { ! .! / i ,′ j "イヽミ } i{! o !}k {i jく_/j´ニ トv' しi ', i .| .! , / i i}ミ/ ヾム、_ノノj ーう }ミー'- ,ィ'V j | , ! | { j / ! ! }ト、 ー=シ"r=vir'⌒ト、ノ ゝ 八 , ! ! i ′,/ i しノ ι-、 し穴_ノシ' , ィr‐' }ミ{ ヽ _ゝ、 | j / ゞ',∧ ! ト 、___,ィ ´f∨{ イヾく } ! { ゝ, i j / 彡 ノ}' i`riii__,_ィ_i!_ル"iii|||| | ヽ} { `ー' ヽ ハ { ン イノ i } .!|||||||||||||||||||||||||||||||||{ i ! ハ ,rニ`ヽ ヽ ノ∧ ヽ fィヽ シノル! i ||||||||||||||||||||||||||||||||||ハi i, rj 'ハ ヽ ハ ハ ', /し' リ ' ノイ i | ト、く ̄ ̄ヽく ̄ ̄ヽf⌒{.i i、 { , }ー' } } ハ .rく ノ' ,、 / { i し' ) Y_リ.! トハ ヽ= \ '{ " ヽ r ´ , ィ i } ./ i { ヽ`ー-、 __r´'ノr ニヽ } ヽく ` ヽハ .ノ / `ー ノj { ヽ\ `ー-v⌒"_ ィ´ ヽ 〉 ハ! ∧ ヽー " { ∧ / / _ ヽ \ >ー-― ´ ノ } `ヽ, _ヽ,_\ ノ/ , ´ ,./-イ_ノ) \ ` ー---― ´ イ ヽく j 、 fr ´( { _ ' ィ⌒ ヽ\ // リ iヽ_ノ_
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【スキル】 ○陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。 霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。 この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。 再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動) このキャラクターは「使い捨て礼装」を2つ作成することができる。 作成できる礼装は通常作成できるものと変わりないが、作成成功率はキャスターの魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】50×2=100%成功)
○占星術:B (種別:一般 タイミング:常時) 接触した相手のスキルをひとつ看破する。 キャスターはその優れた占星術の腕前で評判を呼んでいた。
○話術(詐欺術):B (種別:一般 タイミング:常時) 接触した相手から貯蔵魔力を「30」奪い取ることが出来る。 キャスターは自分の技能を常に自慢し、それを大げさに風潮してまわった。
○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時) 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。 レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 偉大な詩人の手により、彼の存在は原型を留めないほど見事にねじ曲げられた。
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【宝具】 ○悪魔と契約を交わした降霊術師(メフィストフェレス) ランク:EX 種別:対降霊宝具 タイミング:戦闘開始直前 消費魔力:100
戦闘開始直前に、自身の体に英雄の霊を降霊させることが出来る。 ただし、その英雄の象徴たる宝具まではコピーすることが出来ない。 この宝具は、自身の正体が暴かれた時、その効力を失いこの宝具も喪失する。
修士ゲオルク・サベリスク、すなわち若きキャスターは巫術師の元祖、占星術師、さながら魔術師である。 手相、空相、土相も見るし水相見の心得もあるという。 そうした彼の広言は、知識層に厳しく嫌われ、排斥される形となった。 キャスターの「悪魔と契約をした錬金術士」という評判は、ルターの厳しい排斥と、ゲーテの著作により、 著しく歪められて世界に記録された。
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▼バーサーカー組
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【名前】:薙切アリス 【レベル】:30 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:80 【運】:40 【宝】:―
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【情報収集:50%】【礼装作成:160%×2個】
【スキル】
○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時)
【魔】に+30する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊/クリンナップ)
ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。
また『クリンナッププロセス』時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に
「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。
決して戦闘向きではないが、礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。
○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時)
このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。
如何なる薬も、身体に取り込む物。
ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:巡洋戦艦フッド 【レベル】:50+50 【アライメント】:秩序・狂
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【筋】:20+50 【耐】:30+50 【敏】:30+50 【魔】:0 【運】:0 【宝】:100
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【令呪残数】:英英英 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:
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/ l 〉/:::::/:::::::く>'、 ヘ:ヘ ハ / / / Zミ:::::::::::::::ヽ:::ヽ 、 l l
./ l/ /:::::/:::::::::/ ヽ ', ヘ ヽ/ / / / ヽ:::::i:::::::::', ',:::', \ `> 、
l ヽ l '/::::l:::::::::::ハ i:;i ',:;ヘ / /,..、' .イ l::::/ :::::::::i ',:リ ヽ ` ‐ ̄ニ ヽ
\ヽ ,, i l::::::ヽ::::l、:ィl i:;l ヘ y ///l l:;i__, ィイl::::ィ::::/ ,' , lヽ " / ハ
\ヽ / \゙`ヽ::/≦l --彡'- 、_lヽェェイ-'、:.`^=‐'´ //::/" _,, ィ ヘ ヽーニ=─ l
ヽ l イ / ヽ∨ゝヽ、-‐〈_//´ ィ`' ´ ,ィ\、 _,, /〈:/ /´ :/ 、 i l
/ / ` ´ / >  ̄ ,; , '/" _ ィヘ' i\ ̄  ̄`イ / /
ヘ ヽ. / ,ィ , '/ _ ィ 个ヽ. ヘヽ ヽ _ / /
ヘ 、 -‐ " , /イ,ヽl/,,,i,,,,,ヽl,,ゝ、ヽ / /
ヘ ,, / く;ィ‐―l:::::::::::ト、>\ 、 , /
ベ 、 ,, / 〈:::::::::/  ̄ \::::::::::フ \ヽ _ ‐ >'
ヽ` 、 _ , ィ/ ∧:/ ハ \::/ >、 、 - > '´
\ ヽ - -_ ィ " / / / ,::::l ヘ ヘ ヽ>、ヽ、 _ > '´
 ̄ 二二 _ イ / / ,:::::i ヘ ヘ \ `ヽ二/
,―――< / / ,:::::::i ヘ ヘ > 、____
ヽ /./ ,: : : :l ヘ ヘ、 //
\ , ィ /"7 ァ 、_ ェェェェェ__ -、ィニ\ \ //
\__ イ / l `ヽ、 __ / ヽ-― '´ lヽ` ‐- _ィ /
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【スキル】
○狂化:なし (種別:一般 タイミング:常時)
なし。
彼女を沈められたことにより、英国海軍は誇りを奪われ怒り狂い、ドイツ海軍をなぶり殺しにした。
彼女はそのことを恥じ、もう二度と落ちないことを誓い、その狂気を抑制している。
◯英国旗艦の誇り:EX (種別:一般 タイミング:常時)
「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
また威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する。
バーサーカーは容姿端麗な軍艦として、英国国民から絶大な支持を得ていた。
◯巨体:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターはレベルを「+50」して計算する。
ただし、このキャラクターは「メイン」以外では参戦できない。
また「対軍」「対城」以上の種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「1.5倍」にする。
バーサーカーは建造から長期間に渡り、世界最大・最強の軍艦と言われていた。
◯運命的な一弾:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低敗北5%が保障される。
その攻撃は奇跡的かつ運命的にバーサーカーに命中し、不運にも誘爆を招きバーサーカー撃沈の
原因となった。 バーサーカーにはこの運命が何処までもついて回る。
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【宝具】
○巨大な我らが優美の誇り(マイティ・フッド)
ランク:EX 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
【筋】【耐】【敏】の数字を+50される代わりに、自陣側の【魔】【運】が0で固定される。
ただし、一度でも敗北すると、この宝具は削除される。
歴史家から「軍艦美の極致」と評された、英国海軍旗艦の誇りそのもの。
この優美で容姿端麗な艦は、基礎設計に優れていたことから長年前線でその性能を発揮し続けていた。
しかし、その優秀さが仇となり……
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+
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敗北後データ |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:巡洋戦艦フッド(敗北後) 【レベル】:50+70 【アライメント】:秩序・狂 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20+20 【耐】:30+20 【敏】:30+20 【魔】:0 【運】:0 【宝】:100+20 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:英英英 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ _,.... /.:.:.:.:.:./ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾヽ ¨ ::::::::::::〈.:.:.:.:.:.:./...::::::::::::::::::: (ー.:':.:.) >:.:.:へ:::::::::::::\.:.:.:.!.::::::: へミ:.:..: : :  ̄ //:.:. / ∧::: r.:.:.:.:.>. :::./:::ヽ:.:.:.:\:.:.丶::::\ //:.:.:.:.:/,'/,',/>‐_ ニ二¨「ヽ'/,'ヽ:.:.:.:.:\:.:.:\:::'., ':.:/:.:.:.:.:.:.:/.//,//| 「//////| |/∧/ ∧:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:\} /:.:/:.:.:.:.:.:.:/ /////! Lム-==_ーハ'//ハ:.:.:.:.:.:.:.:`、ー-_/ ̄ ̄` 、 /,.イ:.:.:.:.:.:.:/ -―≦三:::::::::::::::::::::::::::::.三≧゙ハ:.:.:.:.:.:.:.:`、 }___ 〕 __ /ィ |:.:.:.:.:.:.:.|. ::::::: i:::::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ::::::::::::::::ハ:.:.:.:.:.:.:.:.`、 }} ̄ ̄ < / | | /:.:.:.:.:.:.: |:::| :::::: ト::..|.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.、l::::::::::::::::::: ハ:.:.:.:.:.:.:.:.`、./⌒Y―< / __∨:.:.:.:.:.:.:./ト┼―┼-ハ.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.「 :::-――-+--::::\:.:∨:.:ヽ:}:.:.ヽ /  ̄ ̄/:.:.:.:.:.:.:./|::::i ヾ::::::ヾ::{ ヽ:.:.:.:.;.:.:.:.λ ::::::::::::::: } :::::::::ト::\∨:_/:.:):.:.| |______/:.:/:.:.:./ :|::::i {人:::::{リ ヽ:.:.;.:.:/ \\:::::::::::| :::::::::|:.:.:.:. \ .:.:/:.Y:.〉 . /.:.:/:.:.:.:.:./:::::|::::| リ \{ \/ .ヽ \ ::::| :::::::::|:.:.:.:.:. : :\:.:.:)/ 〈:.:.//: ',∧::::::::|::::i,ィ≦芋芋ミ、.. ,≦芋芋癶 | :::::::::|:.:.:.:.:.:.:\.:.:∠、 . V.:./.:.:/:.ヾ::ト、::::|::.{ゞ (::: .:::) ........... (::: .:::) .》 .}:::::::::::l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\):.:ヽ .. __ V.:/.:.:.: |:::::.ヽ.!::∧ ===::::::::::::::::::::::::::=== /|:::::::::::|.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ /.:(.:./:.:.:.:.:.:. ト、::::::::::::|人 ゞ'"⌒´ ̄三三 ̄ ̄⌒`゛゛人!::::::::: | |:.:.:.\.:.:.:.:.:/ . {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./| :::{::::::::::| \ ' / .! :::::::::ト.|.:.:.:.:.:.:.T"´ \.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:|:::::|::::::::::!_,,.- > == < }:::::::::::}:::| :.:.:.:.:.:j  ̄|.:.:.:.:.:.:.,.:.:::::{:::::::: { { > _ < . } /:::::::::::ト从:.:.:.:.:/ |.:.:.: / .{ニ|::::::::::| | | ./:::::::::::/ l二}ヽ/ |.:.:/ {ニ|::::::::::| ├―- 、 , -―┤,′:::::::::{ |二} /ヽ
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【スキル】 ○狂化:A (種別:一般 タイミング:常時) 全ステータス・レベルを「+20」させるが、マスターの制御さえ不可能になる。 同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。
彼女を沈めたことにより、英国海軍は誇りを奪われた怒り狂い、ドイツ海軍をなぶり殺しにした。 彼女を縛る誇りは沈み、今あるのは暴走する怒りあるのみ。
◯巨体:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはレベルを「+50」して計算する。 ただし、このキャラクターは「メイン」以外では参戦できない。 また「対軍」「対城」以上の種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「1.5倍」にする。
建造から長期間に渡り、世界最大・最強の軍艦と言われていた。
◯運命的な一弾:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低敗北5%が保障される。
その攻撃は奇跡的かつ運命的にバーサーカーに命中し、不運にも誘爆を招きバーサーカー撃沈の 原因となった。 バーサーカーにはこの運命が何処までもついて回る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】 ○運命のデンマーク海峡海戦(不運なりしフッド) ランク:なし 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
自陣側の【魔】【運】が0で固定される。
バーサーカーの心は、まだデンマーク海峡に縛られている。 守るべき乗員たちの亡霊に縛られて。
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▼アサシン組
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【名前】:六道骸(クローン) 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:60 【運】:10 【宝】:―
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― .、 ,イ,'. .i! ..ト、ヽ
イ‐ミヾィ二ミ'.,___,.イ‐`丶 | ヽ'.,
彡彡__,','{心斗'r.'´ゝヾニィ`'彡¨¨ |
ハ',ヽニイ,.','ミミ}ミミゞ斥ヲ_フ|
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ヘ ...∧ ` ` ,イ ./ /
∨ ヽ ___ , ' .| ./ /
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¨ヽ ',! ` !' , , .'´ /. /
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【情報収集:80%(行動消費なしに1回)】(被情報収集-30%)【礼装作成:120%】
【スキル】
○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時)
【魔】に+30する。(適用済み)
ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。
◯憑依弾:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
また、この陣営と戦い脱落したキャラクター(レベル40以下まで)を一人傀儡として動かすことが可能となる。
この傀儡状態は、操られたキャラクターを戦闘で打ち倒すか、骸を一度倒すか、骸の意思で解除することができる。
他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数1/3)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。
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【使い捨て礼装】
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ヴォー・グエン・ザップ 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:10 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:0 【運】:60 【宝】:70
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【令呪残数】:反反反 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:
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ヽ _,,、ィ;;:,ソ´^^ゝ;;:ノ |イ彡;i
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リ' >| テェテン'、 '゙テェラー ,j!^カ′
i l ,i! ′:; \ リ,! l
ヽ、j .::; /,//
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´ ̄ i _ ,、/ ,j l\ ー一 / / ,| i``ー-、
_,. .--‐' ´ l ト、 \ / / | ̄`''ー-、、_
| i \ `ー-‐'´ ,,イ ,!  ̄
l \ ヽ,r‐-、,、 // /
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-30%」する。
また、情報収集の成功率を「+30%」できる。
加えて初見の相手に対する最終勝率が「+30%」される。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○赤いナポレオン:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+30%」する。
○破壊工作:EX (種別:一般 タイミング:セットアップ)
敵陣営側のキャラクターのスキルを一つ絶対に無効化する。
また、陣地による相手への補正を無効化する。
加えて敵陣側のスキル○物量作戦の効果を無効化し、直ちに0からやり直しにさせる。
戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。 ゲリラ戦において彼の上に出るものはいない。
◯星の開拓者:C (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘敗北時05%判定を実行し、成功したら勝敗がひっくり返る。
人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。
あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。
アサシンは史上最強と言われたアメリカ軍をその戦術により敗北させることで、
パクス・アメリカーナを揺るがし、新たな時代へと移行させることに成功した。
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【宝具】
○Guerre du Peuple, Armee du Peuple(人民の戦争・人民の軍隊)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:100
自らの旗下にいた人民の軍隊を召還する。
アサシンが戦闘をする際、人民の軍隊(別データ)を配置することができる。
また、人民の軍隊ユニットはターンが経過するごとに全ステータスが(+10)される。(最大60まで)
この効果は1度敗北すると0からやり直しになる。
アサシンが執筆した軍事学の書であり、その作戦指導・思想を記した名著。
人民戦争の理念と指導、そして人民軍の創設を提唱し、ゲリラ戦術の重要性を説いている。
アサシンはこの理念に基づき、史上最強のアメリカ軍を撃退するという空前絶後の偉業を成し遂げた。
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【真名】:人民の軍隊 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:20
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ハ___ 〉::/ /`´:::::::::::ヽ
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トー ゙ :::::::: トー‐イ :::::::::::} ./::/ {:: :::::人rェz.ノ:::`ー‐' ::::::)
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【スキル】
○ベトコン戦術:E~A+++ (種別:特殊 タイミング:特殊 強化 回目)
アサシンの宝具で経過したターン数だけステータスが「+10」されていく。
上限は60で、魔力不足の影響も受ける。
◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルを持つキャラクターは「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象となった場合、
その数値的な効果を「2倍」にする。
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【使い捨て礼装】
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▼セイヴァー?組
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【名前】:やらない子 【レベル】:40 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:60 【運】:30 【宝】:―
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【情報収集:50%】【礼装作成:120%(ターン消費なしで1つ)】
【スキル】
◯魔女術:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動で宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。
霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。
この補正は、このキャラクターが戦闘に敗北した場合には消失する。
またターン行動を消費せず、1回だけ「使い捨て礼装の作成」を選択する事ができる。
ウィッチクラフトと呼ばれる文字通り「魔女」が扱う魔術系統。
やらない子が扱うのは「対象の呪殺」に秀でた黒魔術ではなく、陣地や礼装の作成に特化している。
◯起源覚醒者:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊)
ショッカーに所属または屈し、「恐怖」に敗れた者たちを支配する。
彼女の「お願い」を聞いたものは、例えそれが自らにとって致命的な結果を引き起こすと分かっていても、
逆らうことは出来ない。
その対象のキャラクターが死亡した場合、「カウンター」が一つ貯まる。
根源の渦から生じた混沌衝動、その「起源」に覚醒している。
やらない子の持つ起源は『付与』『束縛』「融合』の多重複合属性。
少女の指や言葉、その吐息さえも他者の魂に容易く“穢れ”を与え、相手がそうだと知らぬ間に内側から
ゆっくりと融かして行き、最終的には一滴も残さず呑み干してしまう。
ドミナ・コロナム
◯十の王冠:A (種別:異能 タイミング:特殊)
このスキルは以下の効果を持つ。
・戦闘時、自陣が任意で選択したステータスの値に「+30」する。
・このキャラクターはランダム遭遇表の対象にならず、あらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
・戦闘で敗北した際、「50点」の魔力を消費することで安全に離脱することができる。
・「タイミング:常時」以外の「ランク:A」以下の宝具の使用を無効化する。
但し、その宝具で相手が消費したのと同じだけの魔力を消費しなければならない。
・接触した相手から【魔力】を30点分奪い取る。
・「最大レベル」による勝率補正を算出する際、自陣のレベルを「80」として計算する。
最初から「80」以上の場合は、「+20%」の勝率補正を得る。
望むならばこの効果は「A+ランクの「◯神性」スキル」としても扱える。
・ターン終了時、通常の「消費魔力」の確認とは別に自陣の魔力を「100点」分回復する。
バビロンの大淫婦が跨る大いなる獣が被る支配の王冠。
やらない子が持つ「悪魔」としての異能であり、その大いなる権能を擬似的ながらも再現する。してしまう。
◯十の王冠と七つの丘(アヴァロン)
ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
このキャラクターの【筋】、【耐】、【敏】のステータスに「+20」する。
また、陣地作成スキルの使用回数分の恩恵を自分の陣地以外での戦闘時にも適応させる。
このスキルは対結界宝具として機能する。【現在相手側勝率に「-20%」】
悪魔に強奪され、汚れた霊の巣窟となった異界の庭園を再現、形成したもの。
内部にはやらない子によって存在を汚しつくされた最強の幻想種である竜を始めとした守護者が無数に存在し、
やらない子はそれらを自在に扱い、使役する。
また、「たまったカウンターの数」に応じて、十の王冠と七つの丘を象った守護者を召喚することが出来る。
ここで使役する守護者たちは魔力を一切消費しない。(現在【4騎】まで同時に使役可能。)
またメフィストフェレスを吸収したことにより、戦闘開始直前に、自身の体に英雄の霊を降霊させることが出来る。
ただ正当な手続きをもって降霊しているわけではないため、自身を強化させることにしか使えない。
この権能は、聖職者の正しき告発により、失効する。
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【使い捨て礼装】
本拠地陣地:霊地による魔力回復量を「×3」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。
擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。
根源陣地:霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。
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≪クラス≫:一の丘(カピトリウム)
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【真名】:真名不明 【レベル】:70+10 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:30+40 【耐】:30+10 【敏】:40+10 【魔】:30+10 【運】:20+10 【宝】:60+10
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【スキル】
◯守護者:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
加えて「○魔性」「○無辜の怪物」またはそれに類する相手と対峙する際、勝率が「+20%」される。
またその権能により、ステータスの偽造や隠蔽などが行われていた場合、
カピトリウムは直ちに正しいステータスを看破することが可能で【あった】。
そして敗北時、自分を犠牲にして味方全員を令呪の消耗なしで安全に逃がすことが出来る。
困難に挑むものに送られる聖なる守護者であり、悪の匂いを嗅ぎ分けるもの。
◯聖獣:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
全てのステータスに「+10」、ただし消費魔力が「+20」される。
また○神性Aとして扱われ、自陣の勝率に、常に「+10%」する。
ただし勝率アップの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
カピトリウムは神々から送られた対魔の力の象徴である。
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Bランク以下の魔術をキャンセルする。
○"力":EX (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【筋】が選択された場合自陣の数値を「+30」する。
一時的に筋力を増幅させる。 聖獣のみが持つ攻撃特性。
○"常勝":EX (種別:一般 タイミング:常時)
「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
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【宝具】
○三叉の咆哮者(トリシューラ・ルドラ)
ランク:A+ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 相手サーヴァントを殺し、戦闘に勝利する。
この効果は令呪2画を使用することで回避することが可能。
【相手陣営が邪悪な存在であると、ガーディアンが察知した場合】に使用可能。
つまり、ただ○魔性のものであるからといってこの宝具を撃ちこむことは出来ない。
逆に、相手が非道の振る舞いをする者であるならば、直ちにその鼻で嗅ぎ取り、
この宝具を撃ちこむことが可能である。 【なお現在鼻が効かないので使用不可能である。】
対アスラ用戦闘女神ドゥルーガーに手渡されし数々の宝具の象徴そのもの。 カピトリウムの爪や牙は
シヴァ神の三叉戟の力が宿り、その一閃は神々ですら抗うことが出来ない粛清の一撃となる。
有翼の獣の王よ、虎の皮を纏いし守護者よ、主を支える偉大なる者よ、咆哮せよ!!
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≪クラス≫:ニの丘(アベンティヌス)
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【真名】:真名不明 【レベル】:60 【アライメント】:中庸・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:20 【運】:30 【宝】:100
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【スキル】
○カリスマ:D (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
○軍略:C (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣勝率を「+15%」する。
敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣勝率を「+15%」する。
○反骨の相:B (種別:一般 タイミング:常時)
Bランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。
また戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大25%)」の勝率補正を得る。
自らの死因により、自らのマスターに対し隔意を抱くことを止められない。
◯黄金律(偽):B
礼装の効果を以下のように強化することができる。
金運や宿命の類ではなく、資産運用の手腕。
魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を30点回復する。
使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。
唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。
強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+10%できる。
タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定の成功率を「+10%」した上で
1度だけ振り直す事ができる
○軍税制度:A+ (種別:一般 タイミング:ターン行動)
行動を消費することで、全陣営から魔力を「+30」強奪する。
このスキルの発動と内容は各陣営に知れ渡る。
このスキルを発動した場合、一度戦闘行為を行わない限り再使用は不可能。
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【宝具】
○戦争が戦争を養う(ザ・ラージ・フォース)
ランク:EX 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし
『メインプロセス』時に使用を宣言。
『メインプロセス』ランダム選択を廃止し、代わりに使用パラメーターを自陣側が決定する。
この時、自軍側が『メインプロセス』任意選択で選んだステータスを再度選べる。
ただし「対軍」「対城」以上の種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。
数は力である。一騎当千の強者であろうとも、10万を超える大軍に抗うすべはない。 事前に敵を圧倒
する大軍を用意すれば、戦争とはすでに終わったようなものなのだ。 我が10万を超える大軍により、
圧殺せよ。 死ぬがよい。 戦いに確率の要素(ランダム選択)などさせはしない。 数に溺れて溺死せよ!
画期的な軍費調達方法である軍税制度を考案したアベンティヌスは、当時では異例である10万を超える
大軍を擁し、その軍事力によって敵軍を圧倒した。 ただ同時に各方面へ多くの敵を生む原因となった彼の
生き様をも象徴する対軍召喚宝具。
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≪クラス≫:三の丘(パラティヌス)
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【真名】:真名不明 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:30 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:50 【運】:60 【宝】:70
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l/ム、 . ̄.,ゝ ヽlヽ, __
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\三ミ|ヽ天 ̄∨/∧ 三/∨ェ、.i,rェァ ソ∨ 三三`≡ 、 ` ー 、`ヽ、
`ヽ/ l ∨/∧..三ミ∧ l_ ./ / .三三三三.`≡ 、 \ `ヽ、
ヽ__ノ∧ ∨/∧.三ミ∧二ノ:::: / 三三三三三三三`≡、 \ ヽ
∨三∧ ∨/∧ 三,、三> | ソ 三三三三三三三三三.ヽ \ ヽ
`ー' ∧ ∨/∧彡'\ミ \/ 三三三,、三三三三三三 \ .\\
∧ ∨/∧ ヾ三三三三三|ヽ、三三,r'´二ニニゝl \\
∧ ∨/∧ ∨三三三三,>'三/ ノ \ ヽ、 .ヽ l
___∧ ∨/∧ <三三三三(三<__ノ__ >、 ヽ、 .l l
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, r ' ´ , r '´ ` ー― -- 、`ヽ,二≡三三/彳\ > ヽ/ /
, r ' , r' ∧ ∨/∧ `≡、ヽ、___ノ 三 \ i , .i.l/
ー――'" __ノ ,イ三∧ ∨/∧三三ヽ_`ヽ 三三三三 \ ノ人_i-'´
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【スキル】
○転輪聖王:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣の勝率に「+10%」の補正を加える。
このスキルは○神性としても機能するが、より高ランクの神性を敵が持っていても無効とはならない。
また自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に、さらに「+10%」の補正を得る。
かつて全世界を征服し、統治した偉大なる聖王の称号。
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○カリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。
大軍団を指揮する天性の才能。
Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。
○高速真言:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
自陣が任意で選択したステータスに「+20」する。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
パラティヌスが扱うのは聖句により神々の力を借り受けるインド特有の術式。
○屍鬼・二十五話:EX (種別:一般 タイミング:常時)
相手の嘘や偽りを確実に見抜き、情報欺瞞などのステ偽造効果を完全に無効化する。
またランダムイベント時、非友好での接触が友好として扱われる。【が、現在は機能していない。】
粘り強く相手と対話することで、己の災厄を振り払い、世界の王へと戴冠することになった逸話そのもの。
彼の誠実さは偽りなどの手を完全に無効化する。
また精神汚染をしているものとも会話が可能であり、その戦意を沈めることができる。
ただし、あくまで友好的に接触するだけであり、必ず戦闘を回避できるわけではない。
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【宝具】
○克服者よ、無敵の力を与え給え(ムリトュンジャヤ・アパラージタ)
ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし
『メインプロセス』 時に使用を宣言。
自陣側が任意で【筋】【耐】【敏】を選択した場合、残る2つのうちのどちらかを
自分の数値分だけ上乗せすることができる。
(そのステータスは、両陣営共にその戦闘中選択不可能)
例:任意で【筋】を選択し、その上で【耐】の数値を【自分の数字だけ足す】。
この時【筋】【耐】のステータスは両方使用した扱いになり、
敵陣側の任意選択時や、ランダム選択時などで使用することが出来ない。
その時、天から青い肌を持った偉大なる神が降りてきた。 それは三城の破壊者であり、家畜の王であり、
恩恵を与えるものである。 かの神はパラティヌスが大いなる試練を誠実にこなしたことを褒め称え、
無敵という名の剣を与えて、世界を統治するよう促した。 パラティヌスはその後、三界全てを征服し、
世界を統べる転輪聖王となった。
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≪クラス≫:五の丘(カエリウス)
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【真名】:真名不明 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは自分とマスターが対象となる情報収集の成功率を「-30%」する。
また、情報収集の成功率を「+30%」できる。
加えて初見の相手に対する最終勝率が「+30%」される。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○忍術:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:なし)
敵陣側のスキルを1つ確実に無効化する。
○陰陽道:A (種別:一般 タイミング:ランダムイベント時 消費魔力:未定)
ランダムイベント処理での遭遇表の判定の際、どちらかの表を一つずらすことができる。
ただし0を9、9を0というようにはズラせない。
○幻術:A (種別:一般 タイミング:効果参照 消費魔力:なし)
このスキルを使用すると、令呪消費なしで離脱することができる。
この効果は複数の組から成り立つ自陣営全体に有効。
○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率5%が保障される。
また、『クリンナッププロセス』 時に自陣側が得ている劣位一つにつき勝率を+10%上昇させる。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
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【宝具】
○天魔覆滅!!
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の戦力値に「+50」の数字を自由に割り振って足すことができる。(自分のステータスではなく戦力値)
(例:【筋】に+「15」・【宝】に「+35」)
時の政府の手となり足となり、常に歴史の影で暗躍していた影の者達を象徴した宝具。
名も知れぬ忍びの者たちの力を束ね、自らの力とし悪を討つ!!
「我が身既に鉄なり。 我が心既に空なり。 天魔覆滅!!」
「名も無く、地位無く、姿無し。 されど、この世を照らす光あらば、この世を切る影もあると知れ! 天魔覆滅!」
(BGM:影の軍団メインテーマ)
○必殺!!
ランク:B 種別:対暗殺宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
戦闘を開始した瞬間に発動(最速)、サーヴァントに守られたマスターの暗殺を行う。
「80%-(対象となったマスターの運)」で判定。
敵陣側に直感・啓示などの敵の動きを察知(啓示)するスキルがある場合にはさらに-20%(累積はしない)。
加えて、最低成功率として5%が保証される。
判定に成功した場合、対象を「死亡」させる。
ただし令呪一角を使用することにより回避可能。
忍者といえば、潜入・諜報・破壊活動、そして暗殺。
元来忍者とは諜報を主任務としていたが、時には世に仇なす者を歴史の影に葬り去ることもあった。
護衛を掻い潜り、致死の一撃を持って敵勢力を無力化させる一撃。
二つの眼を閉じてはならぬ この世のものとも思われぬ この世の出来事見るがいい
神の怒りか仏の慈悲か 恨みが呼んだか摩訶不思議 泣き顔見捨てておかりょうか
一太刀浴びせて一供養 二太刀浴びせて二供養 合点承知の必殺供養
(BGM:必殺仕掛人「荒野の果てに」)
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≪クラス≫:六の丘(クウィリナリス)
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【真名】:真名不明 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:40 【運】:60 【宝】:50
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【スキル】
○陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×2」&「-20%」、「×3」&「-30%」まで上昇する。
この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
○黄金律:C (種別:一般 タイミング:ターン行動)
このキャラクターは毎ターンごとに、魔宝石を1つ確実に手に入れることができる。
クウィリナリスは財務庫より1200ミスカルの黄金を年金として受け取っていた。
○占星術:A (種別:一般 タイミング:ランダムイベント時)
ランダム表の不幸が両方共幸運に変わる。
その上で一回に一度まで毎回振り直しをすることが出来る。
クウィリナリスは、非常な精度で一年の長さを計測し、365.24219858156日という数字を弾きだした。
○数理学:A (種別:一般 タイミング:セットアップ)←クリスキラー!!
使用パラメーターの確定後、自陣側のランダム選択を別のステータスに差し替えることが出来る。
ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。
○異端者:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘開始時、戦闘で使用するステータスを一つ使用禁止にする。
またBランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。
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【宝具】
○刹那を愛し酒を楽しめ、四行詩集(ルバーイヤート)←象さんがこれで潰される
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
戦闘開始時に使用を宣言。
情報を入手した敵陣側の宝具を一つ封印することが可能となる。
ただし、EX宝具を封印することはできない。
クウィリナリスが死ぬまで公表されることがなかった、彼の思想を詩想化した四行詩。
素朴でありながら、余韻や余情のこもった旋律は聞くものの心を捉えて離さない。
彼はすべての個別の出来事や現象が、神的な介在の結果であるという見解には異議を唱え、
あるがままの自然な現在の刹那と人生の友である酒を愛していた。
「酒をのめ、それこそ永遠の生命だ、
また青春の唯一(ゆいつ)の効果(しるし)だ。
花と酒、君も浮かれる春の季節に、
たのしめ一瞬(ひととき)を、それこそ真の人生だ!」
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≪クラス≫:七の丘(ウィミナリス)
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【真名】:インドラ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:70 【運】:00 【宝】:100
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人/ / / / j/ l| ∧l l| l| │| Vi{ ∧
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|l l| jレf芹ミ、 廴 jリ |l l| l|ノ /│
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○魔性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+30%」する。
また魔性に身を落としたことにより、自身のステータスに合計「+90」分数値が足されている。(適用済み)
○帝釈天:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率5%が保障される。
また自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。
加えて使用ステータスの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
(1戦闘に1回のみ)
仏教における守護神にして、天空の王。 神々の君主であり、虹の象徴。
彼女は常に不運逆境の中にあり、窮地において諦めずに足掻き続けなければならない宿命を持つ。
しかし現在その身は、虚偽の悪魔であり信仰を妨げることを目的とした大魔王と化している。
○月輪の神酒(ソーマ):EX (種別:異能 タイミング:セットアップ 1/1)
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
使用した戦闘中、自身の【レベル】と【全てのステータス】が「+50」される。
また相手陣営が使用する自分に振りかかるあらゆるスキルを、完全に無効化する。
このスキルは自身以外にも、「50レベル以上」のキャラクターに対してのみ特別に使用することができる。
その場合の効果として、使用した戦闘中【筋】、【耐】、【敏】のステータスが「+10」される。
ただし、このキャラクター以外は1度飲めば2日(2ターン)はこの能力を受けることは出来ない
インド神話における神酒にして霊薬であり、彼女と人々との契約の象徴。
彼女はこれを飲用する事により、尋常ならざる英気と活力を得る事ができる。
彼女が最も好む飲み物でもあり、常日頃からこの”強力”すぎる酒を飲む事が可能かつ、
力へと限界を超えて変換させられるのは彼女のみである。
○魔力放出(雷):A+++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし)
自陣側が任意で選択したステータスに「+50点」する。
○歪められし伝承:EX (種別:一般 タイミング:常時)
レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。
また、このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率は「-20%」される。
加えて、このキャラクターはどのような判定時でも、常時最低5%失敗する確率が残る。
本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。
バラモンらの手により、彼女の逸話は捻じ曲げられ、主神から神々の王へと転落させられ、
罪と断じられた古の業が彼女を苛み、チャンダーラの呪いとして振りかかる。
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【宝具】
○招雷、雷電(ヴァジュラ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。
加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
○日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)
ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
2戦力の優位を得るか敵陣が対軍以上の宝具を使用していた時に
令呪を一つ使用する事で使用が可能。 相手サーヴァントを殺し、自陣はこの戦闘に勝利する。
ただし敵陣が合計で2画の令呪を消費した場合、この宝具の効果は無効になる。
息子のアルジュナにすらその危険性故に渡さなかった神々をも打ち倒す、雷光でできた必滅の槍。
その槍に込められた力は、神々をも打ち倒す必滅の雷光。 英雄神インドラの最盛期の一撃。
インドラ神はこの雷光をもって、宇宙を塞ぐ悪しき悪龍を打ち倒した。
その破壊力は規格外であり、あらゆる障害を一撃で粉砕する。
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≪クラス≫:セイヴァー?
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【真名】:真名不明 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:60 【運】:50 【宝】:100
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【令呪残数】:光 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対人類:B (種別:一般 タイミング:常時)
「人間」との戦闘には無条件で勝利する。
「魔」の属性や「神性」などを僅かにでも持っている対象には、上記の効果は適用されない。
「サーヴァント」が参戦していたり、上記のように「人間」だが人外の要素を持つキャラクターの場合は
すべてのステータスに「-10」のペナルティ修正を与える。
人間に対する絶対的な優位性を表すスキル。
純粋な人間は決して寄せつけない神聖不可侵な存在だが、人外の者には効果が薄い。
○カリスマ:A+(種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
かつては地上の人類全てを導いたとされるそのカリスマは、堕天しても色褪せることはない。
○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較において、【宝】と【運】以外の自陣の数値を常に「+20」する。
但し、敵陣に「ランク:A」以上の「◯神性」「◯聖人」を持つキャラクターが参戦している場合、上記の効果は
無効化された上で、相手のスキルによる勝率補正を「2倍」にする。
また最終的な「消費魔力」の値が常に「30点」増加する。
本人の意思や姿とは関係なく、信仰によって本質をねじ曲げられたものの深度を指す。
バルベロは人々を教導する救世主とされたが、新たな救世主の誕生と共に堕天使へと追いやられた。
世界で最も多くの人間が信仰する宗教観が課したその「認識」は、果てしなく重い枷となって
かつて救世主だった女を縛りつけている。
○秘教の智慧:EX(種別:一般 タイミング:特殊)
「サーヴァント」以外のキャラクターが持つスキル・宝具の効果を打ち消す。
これは戦闘時など、相手の使用したスキルに関して正しく認識している状態でなければならない。
神の御下である“永遠の世界”、其処にあるとされる光輝なる叡智。
その高次の智慧は汚れた地上に生きる人間が持つあらゆる術法を無に変えてしまう。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○永劫にして無限なる光輝(アイン・ソフ・オウル)
ランク:EX 種別:対霊宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、無条件で戦闘に勝利する。
その際には令呪一画をコストとして使用する。
相手が令呪などの効果で「撤退」していない場合、
その戦闘で勝利した「サーヴァント」の契約を自身に移し替え、支配する。
この時、相手の魔力が0以下だったとしても、移し替える際に最大値まで回復できる。
この場合の使用の際には、令呪の消費は必要としない。
支配されたサーヴァントはある程度の自由意志は持つが、基本アヴェンジャーの命令には逆らわない。
「魔力消費」のチェックは通常のルール通り行うが、この時に使用する【魔】は固定値「50」とし、
「マスター不在のサーヴァント」として聖杯からのバックアップは受けないものとする。
同時に、「契約サーヴァント」が1体増える毎にアヴェンジャーの「魔力消費」を「+10」していく。
バルベロが誇る究極の対霊宝具。
天の主に勝るともされた天上の光輝により、全ての魂を等しく浄化し救済する。
特に穢れた肉で守られた通常の生命とは異なり、魂そのものが具現化したとも言えるサーヴァントに
対してその輝きは絶大な効力を発揮する。
その光に祝福された者は、彼女のアイオーン(高次霊)として新生し、聖母の為にその力を振るうだろう。
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≪クラス≫:アンチセイヴァー
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【真名】:"大淫婦バビロン" 【レベル】:120 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30+20 【耐】:20+20 【敏】:40+20 【魔】:120 【運】:80 【宝】:100
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【令呪残数】:闇 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
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ノ/-yニソ{ /{r‐y-ォ' ノ} - ` ー 、 _ `  ̄ ̄
γ く_γヽ, ` / ヾ ,- " ニ=-' ーァ- _ `ー―――ァ'-ァ-、
{ゝ、 フ ,-、/- ´ ̄ヾー、- ゝ- __ - ニ ―`ー―― '´ /
) ゝ´/ /厂7 ∠-t ∠ヽL ´ /  ̄>―‐ 、
/レ  ̄レ´ { /l ∨ , 、 V ヽ `t"  ̄― '-  ̄ _ \
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l t-`ァ フ {/ /.:.ノ.:レリz≧、 i.:.:lィ≦ァ.:.:.i.:.:.∧ \ヽ
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【情報収集:50%】【礼装作成:120%(ターン消費なしで1つ)】
【スキル】
◯魔女術:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動で宣言することで以下の効果が発動する。
霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。
霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。
この補正は、このキャラクターが戦闘に敗北した場合には消失する。
またターン行動を消費せず、1回だけ「使い捨て礼装の作成」を選択する事ができる。
ウィッチクラフトと呼ばれる文字通り「魔女」が扱う魔術系統。
彼女が扱うのは「対象の呪殺」に秀でた黒魔術ではなく、陣地や礼装の作成に特化している。
◯起源覚醒者:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊)
アンチセイヴァーに屈し、「恐怖」に敗れた者たちを支配する。
彼女の「お願い」を聞いたものは、例えそれが自らにとって致命的な結果を引き起こすと分かっていても、
逆らうことは出来ない。
その対象のキャラクターが死亡した場合、「カウンター」が一つ貯まる。
根源の渦から生じた混沌衝動、その「起源」に覚醒している。
アンチセイヴァーの持つ起源は『付与』『束縛』「融合』の多重複合属性。
少女の指や言葉、その吐息さえも他者の魂に容易く“穢れ”を与え、相手がそうだと知らぬ間に内側から
ゆっくりと融かして行き、最終的には一滴も残さず呑み干してしまう。
○対人類:B (種別:一般 タイミング:常時)
「人間」との戦闘には無条件で勝利する。
「魔」の属性や「神性」などを僅かにでも持っている対象には、上記の効果は適用されない。
「サーヴァント」が参戦していたり、上記のように「人間」だが人外の要素を持つキャラクターの場合は
すべてのステータスに「-10」のペナルティ修正を与える。
人間に対する絶対的な優位性を表すスキル。
純粋な人間は決して寄せつけない神聖不可侵な存在だが、人外の者には効果が薄い。
アンチセイヴァーはバルベロの権能を自由自在に使いこなすことが出来る。
○カリスマ:A+(種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
バルベロの威光を笠に着た女狐であるが、今の彼女たちは文字通り一心同体であるが故に……
○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較において、【宝】と【運】以外の自陣の数値を常に「+20」する。
但し、敵陣に「ランク:A」以上の「◯神性」「◯聖人」を持つキャラクターが参戦している場合、上記の効果は
無効化された上で、相手のスキルによる勝率補正を「2倍」にする。
また最終的な「消費魔力」の値が常に「30点」増加する。
本人の意思や姿とは関係なく、信仰によって本質をねじ曲げられたものの深度を指す。
今のバルベロはやらない子を包み込むことで、ただ一人を愛するという新たな幸福を感じている。
○秘教の智慧(汚染):EX(種別:一般 タイミング:特殊)
「サーヴァント」以外のキャラクターが持つスキル・宝具の効果を打ち消す。
これは戦闘時など、相手の使用したスキルに関して正しく認識している状態でなければならない。
神の御下である“永遠の世界”、其処にあるとされる光輝なる叡智。
その高次の智慧は汚れた地上に生きる人間が持つあらゆる術法を無に変えてしまう。
……しかし今、その輝きは暗闇(人を溶かす毒)の中に包まれている。
ドミナ・コロナム
◯十の王冠:A (種別:異能 タイミング:特殊)
このスキルは以下の効果を持つ。
・戦闘時、自陣が任意で選択したステータスの値に「+30」する。
・このキャラクターはランダム遭遇表の対象にならず、あらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
・戦闘で敗北した際、「50点」の魔力を消費することで安全に離脱することができる。
・「タイミング:常時」以外の「ランク:A」以下の宝具の使用を無効化する。
但し、その宝具で相手が消費したのと同じだけの魔力を消費しなければならない。
・接触した相手から【魔力】を30点分奪い取る。
・「最大レベル」による勝率補正を算出する際、自陣のレベルを「80」として計算する。
最初から「80」以上の場合は、「+20%」の勝率補正を得る。
望むならばこの効果は「A+ランクの「◯神性」スキル」としても扱える。
・ターン終了時、通常の「消費魔力」の確認とは別に自陣の魔力を「100点」分回復する。
バビロンの大淫婦が跨る大いなる獣が被る支配の王冠。
アンチセイヴァーが持つ「悪魔」としての異能であり、その大いなる権能を擬似的ながらも再現する。してしまう。
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【宝具】
◯十の王冠と七つの丘(アヴァロン)
ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
このキャラクターの【筋】、【耐】、【敏】のステータスに「+20」する。
また、陣地作成スキルの使用回数分の恩恵を自分の陣地以外での戦闘時にも適応させる。
【現在相手側勝率に「-20%」】
悪魔に強奪され、汚れた霊の巣窟となった異界の庭園を再現、形成したもの。
内部にはアンチセイヴァーによって存在を汚しつくされた最強の幻想種である竜を始めとした
守護者が無数に存在し、アンチセイヴァーはそれらを自在に扱い、使役する。
また、「たまったカウンターの数」に応じて、十の王冠と七つの丘を象った守護者を召喚することが出来る。
ここで使役する守護者たちは魔力を一切消費しない。(現在【3騎】まで同時に使役可能。)
○永劫の闇に堕ちた無限なる暗黒(アイン・ソフ・オウル)
ランク:EX 種別:対霊宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、無条件で戦闘に勝利する。
その際には令呪一画をコストとして使用する。
相手が令呪などの効果で「撤退」していない場合、
その戦闘で勝利したキャラクターを支配する。
この時、相手の魔力が0以下だったとしても、移し替える際に最大値まで回復できる。
この場合の使用の際には、令呪の消費は必要としない。
支配されたキャラクターはある程度の自由意志は持つが、基本アンチセイヴァーの命令には逆らわない。
バルベロが誇る究極の対霊宝具を取り込み、強制的に己が守護者とする対霊宝具へと改造したもの。
トカ
天の主に勝るともされた天上の光輝が反転し、全ての魂を等しく「救済」して己のものとする暗黒の光。
その黒き光に溶かされた者は、アンチセイヴァーの守護者として新生し、
彼女の欲望の為にその力を振るうだろう。
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【使い捨て礼装】
本拠地陣地:霊地による魔力回復量を「×3」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。
擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。
根源陣地:霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。
擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。
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最終更新:2014年12月14日 14:01