画像データ(.pbm)

概要

色々な個所の画像データです。
Npcフォルダ内にある「Npc***.pbm」などは各種キャラクターの画像になっていますし、
Stageフォルダ内にある「Prt***.pbm」はマップ上で使われるタイルの画像です。
またdataフォルダ直下には「bk***.pbm」と言う名で背景画像があったり、武器画像やメッセージボックスなどその他の色々な画像があります。

ファイル構造

BMPファイルの最後に「(C)Pixel」という文字列をくっつけただけのファイルです。
「(C)Pixel」を16進で表すと「28 43 29 50 69 78 65 6C」です。
拡張子を「.bmp」に変えれば普通に画像編集ソフトや閲覧ソフトで開けます。
が、編集すると「(C)Pixel」は消えてしまいますので、バイナリエディタで付け足してやってください。
最終更新:2016年02月04日 17:56