ze_FFXII_Westersand_v6_3 | ||
オススメ度 | ★★★★☆ | |
難易度 | ★★★★★ | |
オススメ武器 | M249 / P90 / Galil | |
FF12をモチーフとしたマップ |
箱が多めに設置されている。守り易いようでむしろHARD、EXTREMEより守り辛い。
ボスであるDragonは柔らかめ。
ボスを倒した後、来た道を戻り、その途中で別ルートに向かい、そのまま最後を守り切れば勝利。
特に難しい難易度ではない。
箱が少し減るが、ステージは同じ。
Dragonの行動でMETEOR、FIRE NOVAといった特殊な行動が少々来る。
Dragonを倒し、ラストの地点に向かう途中の岩が壊れる時間が、Easyの10秒と違い20秒に。
最終地点ではDragonが再度現れ襲い掛かってくる。接触すると即死。グレネードや銃で素早く倒そう。
ラストのDragonは加速する地点(壊れた壁)のところまで入らなければこちらの攻撃が当たらない。無駄撃ち注意。
誰かが入るまではDragonは動き出さない。先頭は周りと合わせて一斉に入ると良い。
箱が更に減るが、ステージは同じ。
HARDよりもDragonの耐久が伸び、特殊な行動がより多く来る。
Dragon撃破後の帰還途中にある岩の壊れる時間がHARDよりも10秒伸び30秒に。
現存magickと相談して対策を練ろう。
ラストの地点の直前に、Gabranthが突進してくる。接触すると即死、倒せないと全滅となる。
v6_7ではこのGabranthが非常に硬いため、多人数で一斉にnadeを投げ当てなければ厳しい。
その後ラストの地点でHARDと同じくDragonも登場するが、それが炎を噴いていてダメージがくるため、HPが低いままだと死んでしまう。
Healはボスが終わった後も使うと良い。
ラストのDragonは加速する地点(壊れた壁)のところまで入らなければこちらの攻撃が当たらない。無駄撃ち注意。
誰かが入るまではDragonは動き出さない。先頭は周りと合わせて一斉に入ると良い。
Dragon戦まではEXと同じ。その後天空の建物内にワープしていく。
ボスはDragonからGabranthに変化。機動力のあるボスになる。
Gabranthを倒し、建物の中を一周して、今度はChaosとの戦闘になる。
斬撃を避けながら戦うMako・Shroom方式だが、後ろから即死判定の壁が迫ってくるため余計に切迫する。
斬撃は上・中・下の三種。中・下はジャンプ、上はしゃがみで回避できる。
Chaosを倒した後、その向こうの地点に到達すれば、3秒後に勝利となる。
ボス戦詳細
名称は編集者の独断で書いており、決して正式名称ではありません。
EASY~EXTREME : Dragon
magickのFireを発動することでDragonにダメージを与えられる。
Dragonが上ってきて、画面が染まった後に使っておこう。
Electroもダメージが入るが、Meteor対策として取っとこう。
Dragonの行動
画面が少し緑を帯び、左右どちらかに強制的に押される。
それでステージから落ちてしまうと即死してしまう。
押される方向とは逆側の移動キーを押して粘ることで回避できる。
画面が緑色になる前に現れる灰色のエフェクトのある側に走ると簡単に回避できる。
地面に赤色のエフェクトが現れる。
数秒間、人間の移動速度が極端に下がり、ほとんど動けなくなる。
この状況で後述のMETEORが来ると全滅することも。
vaanだけはこの時に右クリック効果を発動すれば回避可能。
Dragonが紫色のエフェクトを帯び、Dragon側に引き寄せられる。
後退キーを押し続け粘ることで回避できる。
因みにDragonの頭には即死判定が無いため、上手く引っ掛かれば後退キーを押すのが遅れても耐えられる場合も。
画面左右どちらか片側に炎のエフェクトが現れる。
その中に居ると持続的にダメージを受ける。すぐに逆側に退避しよう。
アーマー有り全ヒット:75ダメージ
アーマー無し全ヒット:150ダメージ
中央に白い閃光が走り、広範囲に持続的にダメージを受ける。
しゃがむことで回避できる。
アーマー有り全ヒット:50ダメージ
アーマー無し全ヒット:100ダメージ
コンソールに** METEOR
INBOUND **の表示から数秒後、上から即死判定の岩が降ってくる。
左右中央、手前奥の計6箇所ランダムに降ってくる。
左右であればその逆へ、中央であれば左右の端っこに頑張って回避しにいこう。
中央のMETEORは本当に避けにくい。
もしmagickを持っていて避けられないと思ったら、すぐに投げておけば、生き残りが拾ってくれて良いことになるかもしれない。
meteorが現れてから人間用アイテムElectroを使用することでmeteorを破壊できる。
コンソールに** FIRE
NOVA INBOUND **の表示からある程度経ってから、ステージ全体に大ダメージの炎が来る。
発動に合わせてmagickのwaterを使うとダメージを無効化できる。
アーマー有り全ヒット:75ダメージ
アーマー無し全ヒット:150ダメージ
EPIC~GOD : Gabranth
アーマー有り接触:50ダメージ
アーマー無し接触:100ダメージ
ボスであるGabranthとは別に部屋にHealerともう一人の二人のGabranthが居る。
ボス以外は実質無視して構わない。相手にする方が時間がかかってしまう。
magickはFire、Electro、Waterが効果がある。
三種とも使用するとGabranthにダメージが入り、またWaterは効果範囲内にGabranthが居るとき、彼の移動速度を大きく落とす効果がある。
特にWater中は銃が当て易くなり大ダメージを与えられる。非常に有用。
人間のHealは使えるようになったらすぐ使おう。出来るだけ分かり易く中央付近で。
Holy、Earth、Windなどのボス戦では価値の無いアイテムは、ボス部屋の外に投げておくと死亡時消失のリスクが軽減できる。
誰かに取られてしまう可能性があるというリスクもあるが……。
Gabranthの行動
総10パターンのランダム配置。
人間用magick
再使用待機時間:60秒(Holyを除く)
ナイフアイテム。耐久付き。
右クリックで5秒間移動速度を上昇させる。
再使用待機時間:15秒
使用可能回数:4回
Normal~Extremeに限り取得可能。
ナイフアイテム。耐久付き。
右クリックで盾を振り、近くのゾンビを大きくKBさせる。
右クリ再使用待機時間:4秒
Normal~Extremeに限り取得可能。
ナイフアイテム。耐久付き。
右クリックで光が現れ、周囲の人間のHPを100まで回復する。
右クリ再使用待機時間:9秒
Normal~Extremeに限り取得可能。
ナイフアイテム。耐久付き。
右クリックで剣を振り、近くのゾンビをKBさせる。
右クリ再使用待機時間:2秒
Normal~Extremeに限り取得可能。
ゾンビ用magick
再使用待機時間:90秒