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Q&A - (2009/07/18 (土) 18:44:31) のソース
#contents() **昔撮ったdemoが再生できないんだけど・・・ http://coldemoplayer.gittodachoppa.com/ complexity demo playerを使いましょう。 demoを再生できるように変換してくれる便利ツールです。 HLAEにコマンド(viewdemo coldemoplayer)を渡してくれる機能もあります。 またanalayse機能も便利で、試合のログが見れたりしちゃいます。 これ使えば5人抜きとかのシーンを簡単に探せます! **povデモの声消したいんですけど voice_enable 0で消せます。 **povデモのスコアタブの広告ってどうやって消すの? coldemoplayerのオプションで消せます。 (Options→Remove Showscores) **HLTVのデモを再生するとガックガクになる・・・。 仕様です。諦めてください。 ただex_interpをhltvのupdaterateに対して変えるとマシになるかも。 updaterateが40の場合は0.08 updaterateが20の場合は0.10 updaterateが10の場合は0.12 hltvのupdaterateはcoldemoplayerのanalyseでみれます。 **POVをHLTVみたいに再生したい demoを再生する前にdem_forcehltv 1で見れます。 但し全てhltvみたいに見れる訳ではないので注意。 (ウォールハックで見える範囲?くらいしか見えません。) **hw.dll not foundというエラーが出る 一度CSをsteamのgamesから起動してください。 **手動じゃなくてスムーズにカメラを動かしたい http://an-pan-man.com/archives/2007/01/15_0219.php APMさんのblogを参考にしてください。 またmirv_aimも良い感じになったりしますよ。 **matteの色は何色にしたらいいの? 空の青色や、1337の緑のシャツと被るので、基本的にピンクが最適でしょう。 mirv_matte_setcolor 255 0 100 コマンドリストにも書きましたが、これでピンク色にできます。 **で、どうやって色抜けばいいの? AEならkeylightで一発で抜けると思います。 **vegasのタイムラインをAEで読み込む vegasでプロジェクトをAvid legacy AAF fileで書き出せるので それをAEで読み込む、事が出来るらしいです。(未確認) &blanklink(参考リンク){http://createdigitalmotion.com/2008/06/24/super-fast-editing-and-post-production-vegas-importing-into-after-effects/} **連番画像つなげるととんでもないサイズの動画になる 無圧縮ではなく可逆圧縮コーデックで圧縮してやりましょう。 可逆圧縮とは簡単言えば動画用のzipのようなもので、動画を全く劣化させずにサイズを縮めることができます。 普通のコーデックと同じで色々な可逆圧縮のコーデックがあります。以下オススメ。 ***Ut Video 国産の可逆圧縮コーデック。圧縮と処理速度のバランスが素晴らしいです。 また相性も少なく、もちろん日本語で使いやすいのでオススメです。 ***Lagarith とにかくよく縮みます。ただ処理速度が遅い。 が、マルチコア版が出てるので、それ使えば結構いいかも。 ***huffyuv 一応可逆圧縮の一番スタンダードなコーデックです。 ただ意外と相性がキツかったりするので注意です。 こっちもマルチコア版があったり。 ***MSU lossless とにかく良く縮むコーデックだが、エンコ・デコードの遅さが問題。 動画完成後の保存用のヤツに使うといいかも。 **huffyuv使ったのに劣化するんだけど!? http://www10.plala.or.jp/p205tb16/colorghost.html http://ameblo.jp/netmame/archive1-200904.html あんまり詳しくないので分かりませんが、色の変換ミスってませんか? 常にRGBモードで出力にチェック入れるか、最初からRGBにしかしないUt videoを使ってください。 .