種族

 プレイヤーキャラクターが選択できる【種族】には、以下の5種類が存在する。

+ 【人間】
【人間】
種の力:《適応能力》
全ての【基本能力値】+1

 特別な出自や特徴を持たない人間。
 特別でないが故にあらゆる環境に適応し、いつしか他の全てを押し退けて地上の支配者となった。
+ 【怪人】
【怪人】
種の力:《イリーガル》
自身の行う攻撃のダメージに+3する

 先天的、後天的を問わず、何らかの要因で人の枠を逸脱してしまった人間。
 社会的には人間と同様に扱われているが、心情はそうと受け入れられない者も少なくない。
+ 【異世界人】
【異世界人】
種の力:《異邦の風》
行動時に【SP】が(2D)点回復する

 異なる世界からやって来た来訪者。
 異邦人でもある彼らは、外見上人間との違いは認めづらい。一方で服装や行動様式、果ては因果法則が全く異なっている場合が多い。
+ 【幻獣人】
【幻獣人】
種の力:《人ならざる者》
行動時に【HP】が(2D)点回復する

 吸血鬼、幻獣、悪魔……それら「人ならざる怪異」の総称。異端者とも。
 彼らが幻獣「人」と称されるのは、社会に溶け込む手段として、人の似姿を取る習性があるため。
+ 【亜神】
【亜神】
種の力:《天より来る者》
自身の受ける攻撃のダメージに-3(最低0)する

 神や天使など、本来物質としての肉体を持たない存在が「受肉」して現世に降り立った者をこう呼ぶ。
 彼らに加え、竜や現人神など、現世にいながら神の領域に半ば座す者達もここに分類される。

   →種族スキル

 また、エネミー及びNPCのみ以下の3種類を選択できる(上記5種類との併用も可)。

これらの種族に【種の力】や種族スキルは存在しないが、特定の【種族】を指定するスキルやアイテム等の効果でこれらの種族を選択する事は可能。
+ その他種族
【機械】
 戦車や一般車両、ロボット等の機械。意思やパイロットの有無は問わない。

【軍団】
 徒党を組んでいる、群れを為している者達を1体のキャラクターとした場合の種族。

【巨大】
 極めて大きな身体を持つキャラクターの持つ種族。

【邪悪】
 元来の性質か、あるいは何らかの要因で歪められたか、世界に仇なす「負」の性質を持ったキャラクターの種族。
最終更新:2020年06月28日 00:32