| + | クラスについて |
・クラス
キャラクター作成時に「メインクラス」と「サブクラス」を選択する。
メイン/サブクラスの「初期ステータス」を合計したものが、そのキャラクターのCL1時点での能力値となる。 ・CL(キャラクターレベル)の上昇とポイント
CLは(現在のCL×100)PPを消費して1上昇させる事が出来る。
CLを上昇させる度に、そのキャラクターの「メインクラス」に設定された「HP上昇」「SP上昇」の値だけ、【最大HP】と【最大SP】が上昇する。
また、そのキャラクターには4点の成長ポイントが与えられ、この成長ポイント1点につき【基本能力値】を1上昇させる事が出来る。
ただし、このポイントは獲得した時に必ず使い切らなければならず、
一度の機会につき同じ【基本能力値】に割り振れるポイントは最大で2点までとなる。 ・ピュア
メイン/サブ共に同一のクラスを選択した場合「ピュア」扱いとなる。
「ピュア」の場合、「SL上限:1」以外の全てのクラススキルの「SL上限」が+2される。
また、クラススキルの中には「ピュア」でのみ取得可能な強力なものが存在する。
※一部のスキルには、特定のスキルを「SL上限」まで取得する事が取得条件となっているものが存在するが、
「ピュア」の場合は該当するスキルのSLが元々の「SL上限」を超えていればよい(つまり、必ずしも「ピュア」での上限まで上げる必要はない)。 ・スキルの取得/SL上昇
原則的に、スキルの新規取得には200PP、既に取得しているスキルのSL上昇には100PPが必要となる。
なお、各スキルは記載された「SL上限」を超えてSLを上げる事は出来ない。
また、一部スキルには取得するために前提スキルや一定以上のCLが必要とされるものもある。 ・スキルの自動取得
クラススキルの中には自動取得スキルが存在する(「カテゴリ:自動」と記載されたものがこれに該当する)。
これらはPPを消費せずに自動的に取得する。
ただし、SLの上昇には通常通りPPが必要な点に注意すること。
・装備適性
各クラスには武器の「装備適性」が設定されている。キャラクターはこの適性に記載された【分類】の武器のみ装備できる。
メインとサブの適性は全て同時に持っているものとする。なので、メインクラスに適性が無くても、サブクラスに適性があれば、その武器は装備できる。
また、武器によっては複数の【分類】を有しているものがある。これらの場合、設定されている【分類】の内、どれか1種類でも適性を持っていれば装備が可能とする。
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| + | クラスチェンジ |
クラスチェンジの手順
後述の条件を満たしたキャラクターは、成長申告と同じタイミングで「クラスチェンジ」を行う事が出来る。
キャラクターのメインクラスに応じて、それぞれ2種類の【エピッククラス】が用意されており、いずれか1種類を選択してクラスチェンジを行う。
クラスチェンジを行うと、メインクラスが選択したクラスに変更され、各クラスに記載された分だけ【HP】【SP】【基本能力値】が上昇する。 また、以降の「HP上昇」「SP上昇」は選択したエピッククラスのものを適用する。
クラスチェンジを行ってもクラスチェンジ前のスキルを後から取得可能。
「ピュア」の場合、クラスチェンジによってメイン/サブが異なるクラスとなるが、引き続きピュアとして扱われる(ピュア専用スキルも取得・使用可能)。
また、「ピュア」によるクラススキルの「SL上限」引き上げは、エピッククラスのスキルにも適用される。 クラスチェンジ条件:
エピッククラス
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