ステータスボーナス
HP:+10 SP:+5
力:+2 耐久:+3 精神:+1
HP上昇:+8 SP上昇:+3
【装備適性】
《刀》
《剣》
《槍》
《一騎当千》
SL上限:1
カテゴリ:自動 ブースト
属性:パッシブ
制限:-
自身の使用する《三位一体》の効果に「自身の【防御力】【特殊防御力】に+7する」を追加する
《ハイブレイバー》
SL上限:1
属性:パッシブ
制限:刀or剣装備 装備武器1つ
自身の装備している武器の【攻撃力補正】に+(【力】÷10)する
《アーマーアデプト》
SL上限:5
属性:パッシブ
制限:重装防具装備
自身の装備している防具の【防御力補正】に+(SL+2)、【特殊防御力補正】に+SLする
《バトルフォーカス》
SL上限:3 消費SP10
カテゴリ:選択
属性:判定の直後
制限:シナリオSL回 ラウンド1回
自身の行った武器攻撃の命中判定の直後に宣言する事で、その判定を振り直す
《アーマーブロウ》
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択 反撃
属性:リアクション
制限:重装防具装備 ラウンド1回
自身が近接攻撃の対象に選択された時に宣言する事で、即座に攻撃側のキャラクターの【HP】を(装備防具の【防御力補正】)点減少させる
自身に対する攻撃は自動的に命中する
《強壮なるもの》
SL上限:3
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:-
自身の【HP】および【最大HP】に+(SL×5)する
《ウェポンフリー》
SL上限:1
属性:パッシブ
制限:槍装備
自身の装備武器は【分類:刀】【分類:剣】としても扱われ、自身は《無二の剣》を装備武器に適用出来る
《人騎一体》
SL上限:5
カテゴリ:選択
属性:パッシブ
制限:搭乗
自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする
《ラッシュチャージ》
SL上限:1 消費SP10
カテゴリ:選択 強化
属性:効果参照
制限:刀or剣装備 搭乗 ラウンド1回
自身の行う武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃の命中判定に-1D、ダメージに+(【素早さ】÷3)する
攻撃の射程が「近接」ではない、もしくは攻撃中に「近接」以外に変更された場合、このスキルの効果は適用されない
《専用乗騎》
SL上限:3
属性:パッシブ
制限:-
取得時に自身が所持している【分類:乗り物】の
アイテムを1つ選択する
選択した
アイテムの【防御力補正】【回避力補正】【素早さ補正】に+SLし、自身は搭乗判定を行わずにその
アイテムへの搭乗が可能になる
ただし、選択した
アイテムは自身のみ搭乗可能になる(他のキャラクターの同乗も不可)
《斬月》
SL上限:1 消費SP18
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:刀使用 戦闘中1回
取得には《電光石火》3が必要
単体に武器攻撃を行う
この攻撃は装備武器の【攻撃力補正】を3倍にし、対象の受けている「カテゴリ:強化」「カテゴリ:支援」の効果を無視してダメージを算出する
《天空》
SL上限:1 消費SP18
カテゴリ:選択 攻撃 回復
属性:アクティブ
制限:剣使用 戦闘中1回
取得には《散華》3が必要
【前衛】1体と【後衛】1体に武器攻撃を行う
この攻撃は対象の【防御力】を0としてダメージを算出し、攻撃中、自身は「飛行状態」として扱われる
また、この攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、自身の【HP】を(この攻撃のダメージロールの結果÷2)点回復する
《ハイドレイク》
SL上限:1 消費SP15
カテゴリ:選択 回復
属性:効果参照
制限:重装防具装備 シナリオ1回
取得には《強壮なるもの》3が必要
自身を含む視界内の任意のキャラクターが攻撃を受けた時に宣言する
その攻撃で「戦闘不能状態」となったキャラクターの「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する
ただし、使用時に【HP】が1のキャラクターは効果を受けられない
《獅子奮迅》
SL上限:5 消費SP20
カテゴリ:選択 攻撃
属性:アクティブ
制限:搭乗 戦闘中1回
取得には《ラッシュチャージ》が必要
視界内の任意のキャラクター全てに近接攻撃を行う
この攻撃は【後衛】のキャラクターも対象に選択可能で、この攻撃が対象に命中した場合、ダメージを与える代わりに対象の【HP】を(搭乗している
アイテムの【素早さ補正】+(SL×3))点減少させる
ただし、この効果は例外的に【防陣】の効果を受け、自身が「飛行状態」ではない場合、「飛行状態」のキャラクターを対象に選択出来ない
《剛騎》
SL上限:3
属性:パッシブ
制限:-
取得には《人騎一体》5、《専用乗騎》3が必要
自身の取得している《専用乗騎》の効果に+SLし、効果に【攻撃力補正】を追加する
最終更新:2020年05月23日 04:58