クラシック形式

CardWirthPy&CWXEditor攻略wiki内検索 / 「クラシック形式」で検索した結果

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  • クラシック形式
    クラシック形式  CardWirthPy/CWXEditor では従来のCardWirth(1.20-1.50、バリアント)で再生できる 「Summary.wsm」で構成されるシナリオ形式を便宜上「クラシック形式」と呼称し、 Py/XEditorのみで再生・保存できる専用形式「WSN形式」と区別しています。 目次 CWXEditorでクラシック形式のシナリオを作るには1. クラシックエンジンの登録 2. クラシック形式シナリオの新規作成 3. WSN形式からクラシック形式への変換 まとめ(最低限やっておくべきこと) どのエンジン向けに作るか【重要】CWXEditor製シナリオで1.50以下に対応する際の注意旧CWXEditorの格納PNG問題 WirthBuilderのPNG BMP保存問題 エンジン・エディタ仕様の違い CardWirth「1.28」とバリアントについて ...
  • WSN形式
    ...ary.wsm(以下クラシック形式)の他に、「WSN」アーカイブという独自形式の再生・保存に対応しています。 これはXMLと素材をZIP圧縮したもので、CardWirthPyは元々それのみを再生でき、現Verでも内部的には他形式をWSN形式へ変換しています。Pyに追加されている多くの新機能はWSN形式でしか利用できません。 紹介ページ  Wsn.5 / Wsn.4 / Wsn.3 / Wsn.2 / Wsn.1 目次 WSN形式で保存するメリット・デメリット WSN形式にしかない専用機能 Unicode文字への対応 他形式との機能比較 WSNのバージョン 特殊称号 標準素材 Pyエンジン独自機能 クラシック形式への変換 クラシック形式からWSN形式へ変換 NEXT形式からWSN形式へ変換(XEditor7以降) WSN形式からNEXT形式へのエ...
  • メニュー
    ...N形式(Py専用) クラシック形式 逆引き辞典(製作編) デバッガの使い方 Pyスキンの作り方 連絡 宣伝・告知用 コメント リンク集 編集履歴 取得中です。
  • よくある質問
    ...なっていて使えない クラシック形式で作成したのに他のCWエンジンでプレイするとエラーが出る XEditorで編集したらCWでデフォルト素材が表示・再生されなくなった CWXEditor上でサウンド再生が上手くいかない よくある質問/バグ報告のやり方 対応OS・互換性 対応OS CardWirthPyはWindowsXP以降とLinux(GTK)に対応しています。 Wineでは、Py2までは動作不可。Py3以降は32bit版のみEasyWineで動作するようです。(導入) CWXEditorは現状Windows専用です。(Linuxでも動作はするが、修正困難な不具合があるとのこと) 他のエンジンとの互換性は? CardWirth 1.28/1.29/1.30/1.50(その他各バリアント)と互換性を持ちます。 これらは逆変換にも対応します。たとえば1.50で上書きされて...
  • 導入/CWXEditorの導入
    ...ナリオを作りたい方はクラシック形式、  CardWirthPy専用シナリオを作りたい方はWSN形式を参照してください。 クラシック形式シナリオの場合、対象エンジンの設定を行うことを強くお勧めします。 アンインストールはエンジンと同じく、フォルダを削除すればOKです。 CWXEditorは Application Data\cwxeditor に設定ファイルを残すため、 気になる方はそちらも削除してください。 2000/XP C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\cwxeditor vista以降 C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\cwxeditor ※これらのフォルダは、エクスプローラーのアドレスバーに「%AppData%\cwxeditor」と入力すると、簡単に開くこと...
  • よくある質問/正式版のバグ
    ... この機能を使用したクラシック形式シナリオは進行不能になる場合があります。4.2へのアップデートを推奨します。 キャンプ画面でカード再配置コンテントを実行するとエラー。  スキンの制限となります。シナリオプレイ上の影響はありません。 WSN3以降のWSN形式シナリオ制作に関わる問題 4.0~4.1において、参照によって呼び出された召喚獣が配布シナリオ外で発動しない場合がある。  この機能を使用したカードは動作しないため、4.2へのアップデートを推奨します。 Ver 4.0 以下の不具合は4.1で修正されました。 4.0において、特定の環境でシナリオ中でセーブした宿・圧縮されたシナリオのロードに失敗する。  原因は特定されていませんが、OSの時刻設定とPython3.7の特定のバージョンとの相性によって起こり、4.1以降または3系以前では発生しな...
  • 導入
    ... インストール クラシック形式 / WSN形式 インストール 動作確認済みOS:Windows XP/7/8/10 Linux Ubuntu/Bean macOS Mojave Windows 1 ) ダウンロードのページから最新版をダウンロードします。  αは新機能を実装していく試験的なテストバージョン、  βはバグ修正をメインに行ないバグがなければ正式版になる直前のテストバージョンです。  特に理由がなければ正式リリース版が良いでしょう。 2 ) 任意のフォルダに解凍し、出てきたCardWirthPy.exeを実行します。  このタイトル画面が起動しなかった場合、フォントやスキンが足りていません。  フルパッケージ版をダウンロードして下さい。  Windows8以降のデフォルトセキュリティ設定ではブロックされて起動できない...
  • WSN形式/バージョン
    ...)の一覧です。一部はクラシック形式でも利用できます。 名称 Ver 説明 バージョン判定称号 全Ver PyエンジンのVerを判定することができます。2.0ではPCの死亡イベントにバグがあるため、PCの死亡イベントを利用する場合は2.1以降を判定するのが無難です。 @R種族名 0 種族要素のあるスキンで種族を選択してキャラクターを登録した時に自動で追加されます。 @Wsn.2 2 Wsn.2対応エンジン(Py2以降)なら必ずクーポン所持の判定に成功します。CW1.29で実装された@MP3のような使い方ができます。 @Wsn.3 3 Wsn.3対応エンジン(Py3以降)なら必ずクーポン所持の判定に成功します。@Wsn.2も引き続き使用できます。 @Wsn.4 4 Wsn.4対応エンジン(Py4以降)なら必ずクーポン所持の判定に成功します。以前のWSN称号も引き続き使用できます。...
  • コメント/過去ログ2
    ...y専用)の機能なのでクラシック形式では選択できません。機能を使いたいシナリオがクラシック形式の場合は一度「名前をつけて保存」の「ファイルの種類」でWSN(XML)形式を選んで保存しなおす必要があります。また旧VerのWsn(1)になっている場合も反映されないのでテーブルタブのシナリオタイトルをクリック>詳細データ>データバージョンでWsn2になっているか確認してみてください。 -- 暗黒騎士 (2017-05-06 08 55 09) 迅速な返信ありがとうございます。無事指定することができました!! -- 名無しさん (2017-05-06 09 38 32) 防御・抵抗修正をキャラクター情報にて確認すると表記が逆になっているようです -- 名無しさん (2017-06-12 00 32 49) ご報告ありがとうございます。手元で調べたところ、単純にスキンベースで...
  • CWXEditorのアイコン名リスト
    ...assic.png クラシック形式シナリオ scenario_arc.png アーカイブ/WSN形式 summary_file.png 展開されたWSN形式 メインツールバー:カスタム custom_tools.png ツールバーの編集 lock_bar.png ツールバーを固定 reset_bar.png 配置をリセット add_menu.png 追加(ツールバーの編集) tool_bar.png ツールバー tool_group.png グループ add_bar.png バーの追加 add_group.png グループの追加 reset.png 初期値に戻す del_unuse.png 未使用のファイルを削除 new_new_win.png 新しいウィンドウで新規作成 open_new_win.png 新しいウィンドウで開く close.p...
  • コメント/過去ログ
    ...リオが通常のCW用(クラシック形式)になっているのだと思います。 レイヤ機能はPy(WSN形式)専用機能なので一度、ファイル→名前を付けて保存からXML形式(または展開されたXML形式)のシナリオとして保存し直す必要があります。 -- 暗黒騎士 (2017-01-31 21 52 32) 回答ありがとうございます!その通りです。パーティーカードも全部覆っての暗転がしたかったので……。理解しました、ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-01-31 22 01 03) 解決できたならよかったです…!またなにかあればお気軽にお訪ね下さい。 -- 暗黒騎士 (2017-01-31 22 12 27) xeditorで削除すると確実に動作が停止するカードがあるのですが、これは何が原因なのでしょうか。自作の技能にもあったし、例えば『悪魔の絵』調査依頼のエイリジア...
  • コメント
    コメント欄 CWPy/XEditorに関する質問や、攻略wikiへの要望・連絡など。気軽にどうぞ。 バグ・不具合等はここで報告して頂いても大丈夫ですが、 エンジン・エディタへの要望は開発サイトで課題を作る方が確実です。 4月29日から使用しているver4.3、8月頃までの時点では普通に入れたcab圧縮のシナリオが、今日、何故かどれも読み込みに失敗したり、一部はそもそもリストに表示すらされなくなったりしてます。(ウイルス対策ソフトの誤反応はない)宿やパーティを変えても駄目でした。本体を新しくDLし直して、CABを入れてから起動しても同じでした。zipやwsnなどはこれまで通り入れ、シナリオエディターの方も普通に開けます。 -- 名無しさん (2020-10-30 21 14 12) ご報告ありがとうございます。以下に課題を作っておきました。Pyではcabの展開のみ、Win...
  • スキン
    スキン  CardWirthPy はスキンの概念を持っています。 スキンとは、CardWirthエンジンのグラフィックや音楽などの素材・内部設定をまとめたものです。 Data/Skinフォルダに入れておけば、右下の設定ボタンからいつでも変更することが可能です。 目次 (制作関係はスキン作成に移動しました) 現在公開されているスキン スキンの自動生成 フォルダ構成 スキンタイプ 種族の追加サンプル 現在公開されているスキン 名称 制作者(敬称略) 対応エンジン タイプ コンセプト DL Classic logの中の人/k4nagatsuki 全Verに同梱 中世 オリジナルCardWirthの模倣 開発サイト neighbors 麻那 1.1以降※ 中世 種族データのサンプル集(skin.xmlのみ) 当wiki Twilight 麻那 1.1以降※ 現代...
  • WSN形式/仕様
    WSN形式/仕様 WSN2以降ではいろいろな新概念を導入しているため、 シナリオを作っている時、「この挙動は仕様なのかバグなのか」 「こういう場合はどうなるのだろう」ということがあると予想されます。 現時点で実装の意図が明確になっているものを列挙します。※議論等で変更される場合があります。 プレイキャラクターの死亡イベント(Wsn.2) PCカードの誰か一人でも意識不明・麻痺・対象消去された時に発火。 _1~_6の判別はWSN2で実装された「@イベント対象」で判定することを想定。 中毒で死亡した場合も発火する。(2.0で発火しないのはバグ。アップデート推奨) 特殊キーコード「逃走」が付いていると発火しない。(エネミーの死亡イベント仕様と同様) 効果コンテントの「能力参照」(Wsn.2) 従来の効果コンテントの計算式(6×対象レベル)を選択メンバの(適性値×レベル)ですり替え...
  • WSN形式/コモン
    コモン(編集中)  「コモン」とは、WSN4以降で実装された「数値」「文字列」「真偽値(TRUE/FALSE)」として万能に扱えるバリアント型の変数です。CardWirthの概念で言えば、「ステップ値の名前(状態名)に何でも入る、計算も可能なステップ」と表現するのが近いかもしれません。なおXMLや内部的にはValiantと表記されていますが、CardWirthでは「バリアント」という言葉が既に使われているため、Pyではこの独自変数および関連コンテントを「コモン」(汎用的な変数)と呼びます。 コモンの使い方 コモンの関連コンテント 演算子 コモン関数文字列操作 数値操作 型変換 状態変数 リスト操作(WSN5以降) キャラクターカード情報 称号/ゴシップ情報 効果系カード情報(WSN5以降) その他 コモンの使い方  ステップやフラグと同じく、CWXEditorの状態...
  • 導入/CWPy詳細設定
    CardWirthPyの詳細設定 右端のボタンかF2を押すことで設定ダイアログを開けます。 Py1以降デフォルトでは簡易モードで、最低限の設定項目のみを表示するようになっています。 左下の詳細設定ボタンから詳細設定に移ることができます。 (常に詳細設定にしたい場合、詳細>ダイアログから「最初から詳細モードで設定を行なう」) 目次 一般詳細 メッセージログ スキン 拡大表示方式 パーティ スクリーンショット情報 描画詳細 背景の切り替え方式 カード描画速度 戦闘行動描画速度 メッセージ表示速度 ウィンドウカラーの設定 音声詳細 音量の設定 MIDIサウンドフォント フォント詳細 基本フォント 役割別フォント シナリオ詳細 シナリオフォルダ(スキンタイプ別) 外部アプリ 詳細スキップと空白時間 カード 操作 通知と解説 ダイアログ 一般 詳細 デバッグ...
  • WSN形式/WSN標準素材
    WSN標準素材 WSN形式のページ容量が長くなってきたので分割します。 Data/Materialsフォルダにある素材は、WSN(Py専用)シナリオとPy用スキンのみで指定することができます。 また、このフォルダにある素材はフリーなライセンスで誰でも使用・改変・再配布が認められています。 CWXEditor上では効果音コンテントなどで[Wsn.X 標準]を選択することで表示されます。 スキンなどでパス指定をXMLで行いたい場合、たとえば以下のようにファイル名の指定だけでOKです。 Play type="Sound" path="l_chirr.ogg"/ WSN2以降 BGM/効果音(両用) l_chirr.ogg 虫の合唱 l_rain.ogg 雨 l_sing.ogg 鳥の囀り l_waterfall.o...
  • XEditor新機能
    仮作成。WSNの機能を除いたエディタとしての機能強化一覧。 「バージョンアップで何が変わったのか」を明瞭化する。 Changelog 歴代紹介ページ CWXEditor5 / CWXEditor4 / CWXEditor3.0 (表記揺れは4以降、メジャーバージョンアップは小数点を取る方針に変更したためです) 6→6.1の主な変更点 正式版の重大なバグ修正 サイズが128~147バイトのファイルを含むシナリオを開いた場合にメモリアクセス違反が起こる 5.1→6の主な変更点 機能追加 メニューカード・エネミーカードに設定されたグループを表示する「カードグループビュー(WSN3)」 シナリオのブックマーク機能「ファイル」メニューに「履歴とブックマークの編集」を追加 パーティを選択してシナリオを実行した時、選択したパーティの履歴を記録 機能強化 表...
  • 仕様合わせ状況
    CardWirthPyの仕様合わせ状況  Py5 現在、CardWirth 1.50 までのシナリオは99%動作しますが、CardWirthの挙動には依然として不明な部分があり、シナリオを再生するにあたって問題が生じるものを随時修正するという対応が取られています。  ここではchangelog等から、CardWirthシナリオ(~1.50)をプレイするにあたってのゲームバランス、シナリオの作りによっては進行不能等の問題がでる仕様の変化、セーブデータに関わるバグ修正のみを正式版単位で整頓して抽出していきます。正式版の不具合についてはよくある質問/正式版のバグを参照してください。 目次 5.2で修正 5.0で修正 2021/12/19 4.2で修正 4.0で修正 2020/01/01 3.4で修正 3.2で修正 3.1で修正 3.0で修正 2018/12/01 2.1で修正 2....
  • WSN形式/選択カード
    選択カード  CardWrthには「選択メンバ」という概念があります。これは現在選択されているキャラクターに対して、判定分岐を行ったり、効果を与えたりする便利なものです。  「選択カード」とはその効果系カード版になります。すなわち、プレイヤーや荷物袋、エネミーが所持している不定の効果系カードを選択メンバのように記憶し、操作できるようになります。 選択カードの選択の仕方 選択カードが解除されるタイミング 選択カードに対してできること 表示系選択カードの画像をメッセージで表示する 選択カード名をメッセ―ジで表示する 選択カードをイメージセルで表示する 操作系選択カードを削除する 選択カードを指定カードと入れ替える(交換) コモン(WSN5以降)選択カードの属性・情報を調べる 選択カードの選択の仕方 「選択メンバ」と同じく、選択カードにする方法は複数用意されています。 ...
  • CWXスクリプト
    ※このページはPy1世代に、k4nagatsuki氏の書かれたリファレンスマニュアルを移植・一部加筆したものでしたが、今では内容が老朽化しています。現在は最新版がWeb上で公開されているので以降はそちらを参照ください。 CWXスクリプトリファレンスマニュアル CWXスクリプト リファレンスマニュアル CWXスクリプトとは、CardWirthのイベントツリーを記述するための専用スクリプト言語です。 CardWirth1.28/Py0.12(Wsn.0)世代に開発が開始され、XEditor 4現在、1.50/Py1(Wsn.1)にも対応しています。 CWXスクリプトの位置付け  CardWirthEditorのGUIによるシナリオ作成は、直感的で分かり易いものといわれています。 CardWirthの普及度合いを見る限り、それが正しい事は間違いありません。 それと...
  • CWPyの紹介
    CardWirthPy (Reboot) ver.4 までの追加要素  CardWirthPy 5 は CardWirthPy-Rebootにおける通算5度目のメジャーバージョンです。  前身のCardWirthPy 0.12からは、累積255件以上の機能改良/追加が行われています。  ここではCardWirth 1.28および1.50比較で、プレイ時の新機能を紹介していきます。  シナリオ作成の新機能はWSN形式を見て下さい。 紹介ページ Py 5 / Py 4 / Py 3 / Py 2 / Py 1 目次 画面サイズの拡大・高解像度対応(Py2以降) システムUIの改良キャラクター カード操作関連私有カード機能「パーソナル」(Py5以降) 宿(拠点)関連 貼り紙・シナリオ選び シナリオ・バトル関連 ドラッグ&ドロップ 多彩なスキン その他便利機能豊富なカス...
  • スキン/スキン作成
    Pyスキンの作り方 スキンのページは種族以外は導入案内的になったので ここでは実際にスキン・バリアントを作りたい人向けの解説を行います。 目次 はじめにフォルダ構成 バージョン 基本設定Skin.xml 種族の追加 性別・年代・能力型 キーワードの変更 スキンクーポン(Py2以降) 状態変数と「VariablesKey」(Py4以降) Resource[Image]拡張仕様高解像度化(x2/x4) ライフゲージの特別な仕様 [Image]Py追加リソースの変更 [Xml]システムエリア [Xml]システムコマンド/システムメニューカード [Xml]アクションカード [Xml]スキン独自エリア/パッケージ(Py4以降) スキン変更時・シナリオ開始時の動作 適性名などの対応表 はじめに 無から作るのは大変なので、まずはClassicスキンか、CWから自動変換したスキン...
  • 逆引き辞典(製作編)
    使い方逆引き辞典(製作編) 「シナリオ作りの中でこんなことをしたいんだけど、どうしたらいい?」 というような情報を逆引きするためのページです。 まだ僅かしか項目がありませんが、役立ちそうな情報を持っている方はどんどん追加していってください。 エリアやカードの順序を変更する シナリオ内のテキストを検索・置換する 使用中の素材のファイル名を変更する 全てのフラグをFALSEにするイベントツリーを作成する 戦闘で複数のラウンドイベントを一度に設定する カードにカードグラフィック以外の素材を格納する(Py専用) 店シナリオなどでカードに値札をつける(Py/WSN専用) エリアやカードの順序を変更する 移動したいエリアやカードをドラッグ ドロップすることで移動できます。 1つ前や後へ移動したい場合などは、右クリックメニューか、ツールバーの「上へ」「下へ」を使...
  • デバッガの使い方
    デバッグモード/デバッガの使い方  設定画面を開き、「一般」タブの「デバッグモード」にチェックを入れてOKを押すと、CardWirthPyはデバッグモードで動き始めます。(Py1以降はCtrl+Dでも可能) 目次 デバッグモードで出来ること■バトルで同行キャストを表示し、行動を選択する ■状況の記録について ■背景の更新ボタンについて ■実行中のエリア・バトル・パッケージやイベントをエディタで開く CardWirthのデバグ宿との違い イベントの実行を制御する■任意のイベントを実行する ■コール元に戻る(ステップリターン) ■1コンテントずつ実行する(ステップオーバー) ■スタートやパッケージのコールを飛ばす・飛ばさない(ステップイン) ■イベントの実行を一時停止する ■イベントの任意の箇所を実行する ■イベントを強制終了する ■ブレークポイント切替 ■ブレークポイン...
  • テスト版の情報まとめ
    CWPy 5 / XEditor 8β版まとめページ(予定) 新エンジンについて知りたい→Py5の紹介ページ Py専用シナリオ用新機能について知りたい→WSNバージョン5の紹介ページ,コモンと式 テスト報告の仕方 テスト版ダウンロード 宿データのバックアップなど、自衛処置を取ってからご利用下さい。 ミラーの内容は同一です。 特にbitbucketはダウンロードが集中すると重くなってしまうので、負荷分散にご協力下さい。 CardWirthPy 5 β 4 [2021/10/24] 32bit版 GoogleDriveからDL / ミラー 64bit版 GoogleDriveからDL / ミラー CWXEditor 8 β 4 [2021/10/24] 32bit版 bitbucketからDL / ミラー 64bit版 bitbucket...
  • 逆引き辞典(プレイ編)
    使い方逆引き辞典(プレイ編) 「 こんなことをしたいんだけど、どうしたらいい? 」「 CWで出来てたあれはPyではできないの? 」 というような情報を逆引きするためのページです。 設定ダイアログの各種オプションはこちら。 基本的な使い方はCardWirthPyプレイヤーズガイドにも書いてあります。 エンジンの外見をカスタマイズしたい サウンドフォントの追加の仕方 キャラクターやカードを別の宿に移動させたい(Pyの宿同士) キャラクターやカードを別の宿に移動させたい(Py⇔1.28-1.50) 「互換モード」って何? スクリーンショットのタイトルに背景画像を付ける[Py2以降] キャラクターに高解像度画像を使いたい[Py2以降] 異なる種別のスキンに変更したい[Py2以降] エンジンの外見をカスタマイズしたい  Pyでは、エンジン内のリソースは一切隠されていま...
  • スキン/実践例
    実践例 このページは書きかけです。(追記歓迎) XMLの編集実践例をいくつか書いていきます。 機能追加「仲間を外す」解散エリアに「宿帳」を追加する 宿に「BGM変更」機能を追加する 宿やキャンプ画面に「ロード」機能を追加する(Py4以降) システム変更血縁システムを師事システムに変更する アクションカードの名前・キーコードを変える 独自イベントの実装PCに番号クーポンを配る 背景イメージのレイヤ機能を使う 機能追加 「仲間を外す」解散エリアに「宿帳」を追加する  JUDGMENTでは「仲間を外す」(パーティ編成)の中にも「宿帳を開く」が追加されています。これによってキャラを外した空き空間にすぐに別キャラを加入させることができます。便利な機能なので、他のスキンでも使いたいところです。  今回はClassicスキンに移植してみましょう。 1.JUDG...
  • CWXEditorの魅力
    CWXEditorの魅力  現在の本流であるCardWirth 1.50環境で使えるGUIエディタは大別して3つあります。 GroupASKのCardWirthEditor(以下本家エディタ) 1.30~1.50に付属している旧WirthBuilder Ver1.1系(以下旧WB) CWXEditor 2.0以降(以下XEditor) 対応フォーマット CWXEditor  CardWirthEditor  Builder ver1.1 Builder ver1.2 1.20-1.28 ○ ○ ○ × 1.30-1.50 ○ × ○ × バリアント(1.28系) ○ ○※1 △ × NEXT/wsm7 △※2 × × ○ Py/WSN.0-4 ○ × × × ※1 バリアント付属の改造エディタを使う場合 ※2...
  • よくある質問/バグ報告のやり方
    バグ報告のやり方 CWPy/XEditorにバグ報告・要望を出したい際は、開発サイトでissues(課題)を作ってください。 これは掲示板でのトピックやツリー、スレッドのようなもので、誰でも作成・回覧できます。 送り先 CardWirthPy(Reboot)に報告 CWXEditorに報告 ※フォームではアカウント取得を求められますが、実際には課題を作るだけならアカウント不要です。  一回きりの報告・要望のつもりならアカウントは必要ありませんが、issuesへの返信にはbitbucketのアカウントが必要なので、何度も受け答えが予想される時は、アカウントを取るのが望ましいです。(環境依存のバグや、複雑なアイディアは上手く伝わらなかったりします) アカウントはフリーメール・無料で取得できます。 説明 PyReboot / 問題を見つけたら PyReb...
  • ダウンロード
    最新リリース CardWirthPy 5.2 32bit版[71MB / ミラー] 64bit版[80MB / ミラー] CWXEditor 8.2 32bit版[8MB / ミラー] 64bit版 [10MB / ミラー]  ※CWXEditor 8.1は8.0と同一(番号のみの引き上げ)のためリンクを用意していません。 同梱版(CWPy+CWXEditorセット) トップページ アップデート差分(エンジンのみ、5.0以降→5.2に対応) 32bit版 [34MB] 64bit版 [40MB]  既にPy(5.0)を利用している方向けの差分です。必ずフォルダごと全て上書きして下さい。 その他のバージョン リポジトリのダウンロードページにはテストバージョンがあるかもしれません。 Py-Reboot CWXEditor 「デイリービ...
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