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【ゆめのVSロケット商会】1ターン目

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匿名ユーザー

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【1ターン目先手の行動内容】
  • スカラカーンB2へ移動
  • 白金龍一郎C2へ移動
  • 天誅戦士ウマ仮面C2へ移動
  • 希望崎太郎D2へ移動


(解説)
  • 後手の相手の攻撃範囲に入らないで距離をつめます。
(A3 C3 E3は危険)

  • 2ターン目に、希望崎太郎の再行動能力を使用することで、
白金、ウマ仮面は、全範囲の魔人を射程にとらえています。
(スカラも、C2へ移動させた方が、より相手に圧力をかけられたかも。。)




~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~
A       白金龍一郎
B スカラ 壁 ヒッタヴァイネン
C 白金・ウマ 歩渡
D 希望崎 壁
E ぽぽ=チョーナン

【1ターン目先手終了時のゆめの軍】
名前 性別 攻撃 防御 体力 精神  FS 能力 発動 成功 備考
ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を
天誅戦士ウマ仮面 女 5 10 10 5 良識:0 如意天馬断罪蹄脚 70 100
白金龍一郎 男 10 8 5 5 縮地:2 超光速ヒット&アウェイ 71 100
スカラカーン 男 20 0 5 5 魔人力:12 魔人拳(まじんパンチ) 85 100
希望崎太郎 男 0 0 8 5 論理的思考力:0 2 リボルバーファクター 93 100
木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲:10 空間湾曲 100 100 まだいない


【1ターン目先手終了時のロケット商会】

名前 性別 攻撃 防御 体力 精神  FS 能力 発動 成功 備考
ヒッタヴァイネン 男 12 10 5 0 3 森の旋律 68 100
ぽぽ=チョーナン 男 18 2 2 4 2 アキカン地獄への扉 71 100
白金龍一郎 男 10 8 5 5 2 超光速ヒット&アウェイ 71 100
歩渡 男 20 3 7 0 0 移動射撃 110 100
木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲:10 空間湾曲 100 100 まだいない
ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を


【1ターン目後手のロケット商会の行動】
  • ヒッタヴァイネン B4へ移動
  • ぽぽ=チョーナン D4へ移動
  • 白金龍一郎 A5へ移動
  • 歩渡 E5へ移動
  • 『この囲いの陣形…虎の牙と名付けよう』

~~1行目~~ ~~2行目~~ ~~3行目~~ ~~4行目~~ ~~5行目~~
A       白金龍一郎
B スカラ 壁 ヒッタヴァイネン
C 白金・ウマ
D 希望崎 壁 ぽぽ=チョーナン
E 歩渡


【1ターン目後手終了時のゆめの軍】

名前 性別 攻撃 防御 体力 精神  FS 能力 発動 成功 備考
ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を
天誅戦士ウマ仮面 女 5 10 10 5 良識:0 如意天馬断罪蹄脚 70 100
白金龍一郎 男 10 8 5 5 縮地:2 超光速ヒット&アウェイ 71 100
スカラカーン 男 20 0 5 5 魔人力:12 魔人拳(まじんパンチ) 85 100
希望崎太郎 男 0 0 8 5 論理的思考力:0 2 リボルバーファクター 93 100
木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲:10 空間湾曲 100 100 まだいない


【1ターン目後手終了時のロケット商会】

名前 性別 攻撃 防御 体力 精神  FS 能力 発動 成功 備考
ヒッタヴァイネン 男 12 10 5 0 3 森の旋律 68 100
ぽぽ=チョーナン 男 18 2 2 4 2 アキカン地獄への扉 71 100
白金龍一郎 男 10 8 5 5 2 超光速ヒット&アウェイ 71 100
歩渡 男 20 3 7 0 0 移動射撃 110 100
木下鏡介 男 20 15 10 10 空間湾曲:10 空間湾曲 100 100 まだいない
ここに名前を 性別を 攻撃力を 守備力を 体力を 精神力を FSを 能力名を 発動率を 成功率を 備考を

(解説)
  • 先手側には、3ターン目に転校生を先に動かせるメリット(+動いてない転校生を襲撃できるメリット)があるので、後手側は、ただ防衛するだけでは下策。
おいしそうな前衛を餌にして、相手を誘い込もうとします。
ここでは複数の選択肢があります。

はずすと破綻する能力(その確率)

希望崎太郎の特殊能力(93%)

先手キャラ→殺せる相手(その確率)

ウマ仮面→ぽぽ通常攻撃(65%)
    →ヒッタ・白金・ぽぽ・歩渡  特殊能力(70%)     

スカラカーン→ヒッタ・ぽぽ(100%)

白金→ぽぽ 通常攻撃(90%)
   渡歩 特殊能力(71%)→通常攻撃(85%)


この陣形に攻め込む先手側は、大体5択です。

  • 3割ほどの確率で、状況有利な3キルを狙うか、
  • 半々の確率で、状況五分な3キルを狙うか、
  • 半々の確率で良くて状況五分な2キルを狙うか、
  • 7割の確率で、状況不利な2キルを狙うか
  • 誘いに乗らずに、引くか。

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