「東京」の範囲は東京都ですか?それとも23区内ですか?
民間人が巻き込まれる可能性もある(デフォルトで人払いが行われているわけではない)ということで大丈夫でしょうか?
- はい、巻き込まれる可能性があります、キャラクターの良識にまかせます
NPCとPCを両方作成するとして、PCのプロローグにNPCを登場させても大丈夫ですか?
- 登場させるのは推奨しませんが、幕間での執筆はとめません
NPCの配置は一か所につき最大一人でいいのかな
秘薬などの回復手段はないということですが、二回戦以降、前戦のダメージは引き継ぐということでしょうか。
- はい、引き継ぎますがキラキラのように連日の設定ではないので1回戦から2回戦の間どれだけ回復するのかは執筆者に任せます(冬の間ではある)
場外ペナルティは無いようですが、決着が別の場所でつくというのはありなのでしょうか。(倒した相手を別の場所でじっくり殺す、遅効性の毒で家に戻った後死ぬ、など)
- 場外ペナルティは設定上ありませんが、場所を選んでのエンカウントマッチングなので
その場所で決着がつくのが望ましいです
が、相手を吹っ飛ばして場外で倒すなどもあるかもしれません
一度行き先を決めたあとに放棄する(GKに決めてもらう)ことは出来ますか?
- マッチング形式はその場所へ行き“出会う”ことをイメージして作りましたので
自信で場所を選んで行くことを推奨します。場所は期間内ならば何度変えてもかまいません
なので行き先の放棄は非推奨になります。“選ぶ”楽しみを堪能していただけると幸いです
ルール上NPCはマップの全ての場所に一人配置されると思うのですが、それだけの人数が投稿されない場合はどうなるんですか?
- 投稿が少ない場合私自身NPCを何人か投稿しようと思いますが、それでも少ない場合、フィールドには空きができる可能性もありますし、NPCの2か所配置も想定にいれています
なので友達など誘って奮って投稿お願いします
レギュレーションに「勝利SSの設定を正史として書く必要はない」と書かれていますが、それは「勝利SSの設定を正史として書いてもいい」ということでしょうか。
プレイヤーによって設定が異なるため
相手のSSを正史することを推奨していません
相手のSSを正史にすると自分のSSの山乃端一人を助けれないためです
設定などの逆輸入は良いです
NPCの投稿が過剰な場合はどうなるんだろう。前回のアルカナジャーニーのときもかなりの数が投稿されていたし、タイムライン見てもみんな早速ヴィラン作ってる感じ。
ルール上
NPCはマップの全ての場所に一人配置されると思うのですが、それだけの人数が投稿されない場合はどうなるんですか?
- 過剰分は申し訳ありませんが登場しないことにないます
本戦プレイヤー以上の非本戦プレイヤーの
NPCが必要数になったとき、投稿募集を打ち切りにしようと思います
強敵
NPCは非本戦プレイヤーキャラが52名(同一人物からのキャラ投稿を含まない)
転校生は本戦キャラ数により
現状、NPCの投稿数のほうが多そうで、あとから結果的に執筆者のキャラ数をNPCの数がオーバーするパターンもありうるかと思うのですが、その場合は採用されるNPCは抽選でしょうか。
最終更新:2022年01月17日 21:13