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*フィギュアのポージングの基礎 DAZStudioにはいくつかのキャラクタポーズ操作方法があります。 -パーツを選んでパラメータを直接いじる -パーツを選んで引っ張る -パーツを選んでXYZハンドルで移動 -PowerPoseを使う -ポーズを読み込む 基本的にパーツの取り扱いは、メインメニュー上にある3つのToolで行うのが良いかと思います。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLewidUYAAh-MK.jpg) -ユニバーサルツール -ローテートツール -トランスレートツール この3つですね。各ツールの特徴は実際に体感してみたほうが早いかと思います。ここではパーツ選択してパラメータを直接いじることで、キャラクターに簡単なポーズ付けをしてみましょう。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNcdQUYAAlV4A.jpg,width=600) 初期画面はおそらくこう、もしくはこう…(よく覚えてない(苦笑) #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLNdpZV4AA6QU1.jpg,width=600) 右上のカメラメニューから適宜カメラを変更して調整しましょう。 **小数点や1の位くらいはテキトーでいいですよ(苦笑) ***Sceneタブから +Right Collar(右肩)を選択します Parameter タブへ移動して Twist=10.59 ,Front-Back=-3.66, Bend=-26.29にセット +Right Shoulder Bendを選択します Parameterタブで Front Back=80.68, Bend=13.25, Twist=-36.65にセット +RightForearmBendを選択 Bend=138.42, Twist=34.12にセット +RightHandを選択Twist=-0.22, Side-Side=0, Bend=-25.11にセット +RightHandのPoseControlsを開いて Right Fingers Fist=19.8%にセット ***これであとはお顔の調整です。パラメータタブのPose Controls>Head> +Brow Up Down=-100% +Eyes Closed=47.6% +Eyes Side-Side=-62.9% +Mouth Smile Open=55.6% これで画面はこうなっているはずです…え?なってない? 此処から先は試行錯誤ですよ貴方…ふふふ…。 #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLewibU0AASwt6.jpg,width=600) で、ちょいちょいと照明を調整してやると…美しいポートレートが得られます!! ぺったんぺったん #image(https://pbs.twimg.com/media/DjLf5eXVAAIaQsC.jpg,width=600) 皆さんぜひお試しください。 皆様の良きDAZStudioライフの一助にならんことを祈って…。
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