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ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ」を以下のとおり復元します。
*ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ
皆さん、DAZStudioの機能には慣れてきましたでしょうか?

今回はキャラクターのポーズづくりにおけるPINの打ち込みについてご説明いたします。
皆さんポーズ作りをしていてこんなメニューが出たことはありませんか?
なんぞやコレは…と申しますと、

+Pin Translation:パーツのローカル座標系の位置を固定する機能
+Pin Rotation:パーツの回転を固定する機能

です。デフォルトでは、胸と腰にピンが打ってあるかな…。つまり腰と胸は動きません。試しに全身のピンを解除して右手をトランスレートツールで引っ張るとこうなります。...体がゴキィってなってそうですね(苦笑
じゃぁ、右肩にピン(Translation)を打ってから右手を引っ張ってみましょう。
こうなります。肩が動きませんから、そこからたどれる体幹部は動きません。

このピン打ちとインバースキネマティクス制御を駆使してポージングをすると、とても自然なポーズが作れます。

こんな感じ…。


では、今回はこの辺で、皆様の良きDAZStudioライフの一助にならんことを祈って…。

復元してよろしいですか?

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