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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |HAPPY☆ANGEL|jun with TAHIRIH|SN|激11|180|363 / 2|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:75|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:19| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] 楽譜面(3) / [[踊譜面(8)>HAPPY☆ANGEL(踊)]] / ''激譜面(11)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 渡り、同時踏み、ラス殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://www.ddr.sh/steps/basic/h/happy_angel/8m_happy_angel_a_d.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3cHkO5hpFW8){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=3cHkO5hpFW8]] (x2.0, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=bw9DiOPgKkY){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=bw9DiOPgKkY]] (x1.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 全体を通して休みが少なくやや体力譜面。BPM180での8分渡りは足11の中ではかなりの難易度。 -- 名無しさん (2009-12-27 14:29:54) - 同時踏みは譜面認識力が足りないと余裕を持って踏めなくなり体力消費が激しくなる。読めない場合はハイスピの調整などで。 -- 名無しさん (2009-12-27 14:31:55) - 全体を通しての同時押し、ラストの滝が11にしては難易度が高い、実力が背伸び気味の人はラスト台落ちに注意すべし。 -- 名無しさん (2010-03-20 12:57:07) - SPより交互に踏みやすく16分2連こそ無いが、DPは同時ラッシュや高速8分渡りなどあり遜色無い強さ。サビ手前のカズダンス8分は1P↑を踏み外しやすいので、足を伸ばすように意識すべし。高BPMで同時が多いので体力譜面の側面も強いが4分が多いということでもあるので、パフェ詰め段階になると判定の甘さも相まってかなりスコアを詰め易い -- 名無しさん (2014-03-08 23:16:01) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - ↑ホンマに台落ちして閉店。めちゃ恥ずかしい… -- 名無しさん (2011-06-19 21:52:47) - 一箇所ある付点8分と間奏の裏拍以外にリズムで難しい所はない。足運びも難しい所はないし、体力さえ持てばフルコンはそれほど難しくはない。 -- 名無しさん (2013-04-25 23:03:10) - これ、体力属性つけても良いんじゃないかと。道中、休みなく跳ばされ踏まされた挙句、ラストで同時押し→渡り→カニと各1往復するのは足11の中でもキツい方だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 05:20:06) - SP(足12)は仮の姿です。 -- 名無しさん (2013-11-15 20:14:15) - 足11にしては厳しい体力譜面。間に入る渡りも交互難で詐欺気味。ジャンプラッシュはヘビーローテーション(激)が見切れないとまず実力不足。体力にいたっては12はおろか13でも通じるLv -- 名無しさん (2014-03-14 12:43:41) - スイスイに続く「junはドS」伝承第2弾。当時は超侍以降程は鬼畜ではなかったが体力の消耗度合いと言いやや速めの渡りと言い片鱗は見せていた。 -- 名無しさん (2014-12-01 23:34:57) - クリア難易度は非常に高いがスコア難易度は非常に低く、足11でハイスコア狙いするクラスの人なら真っ先に鳥に乗る候補のひとつ。MFCも出されている。 -- 名無しさん (2014-12-04 08:00:46) - 今日見たらAIR値は98だったような。ジャンプよりも滝の方が辛かった。170と180でこうも違うとは。 -- 名無しさん (2016-06-23 01:20:34) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |HAPPY☆ANGEL|jun with TAHIRIH|SN|激11|180|363 / 2|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:75|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:19| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] 楽譜面(3) / [[踊譜面(8)>HAPPY☆ANGEL(踊)]] / ''激譜面(11)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 渡り、同時踏み、ラス殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://www.ddr.sh/steps/basic/h/happy_angel/8m_happy_angel_a_d.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3cHkO5hpFW8){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=3cHkO5hpFW8]] (x2.0, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=bw9DiOPgKkY){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=bw9DiOPgKkY]] (x1.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 全体を通して休みが少なくやや体力譜面。BPM180での8分渡りは足11の中ではかなりの難易度。 -- 名無しさん (2009-12-27 14:29:54) - 同時踏みは譜面認識力が足りないと余裕を持って踏めなくなり体力消費が激しくなる。読めない場合はハイスピの調整などで。 -- 名無しさん (2009-12-27 14:31:55) - 全体を通しての同時押し、ラストの滝が11にしては難易度が高い、実力が背伸び気味の人はラスト台落ちに注意すべし。 -- 名無しさん (2010-03-20 12:57:07) - SPより交互に踏みやすく16分2連こそ無いが、DPは同時ラッシュや高速8分渡りなどあり遜色無い強さ。サビ手前のカズダンス8分は1P↑を踏み外しやすいので、足を伸ばすように意識すべし。高BPMで同時が多いので体力譜面の側面も強いが4分が多いということでもあるので、パフェ詰め段階になると判定の甘さも相まってかなりスコアを詰め易い -- 名無しさん (2014-03-08 23:16:01) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - ↑ホンマに台落ちして閉店。めちゃ恥ずかしい… -- 名無しさん (2011-06-19 21:52:47) - 一箇所ある付点8分と間奏の裏拍以外にリズムで難しい所はない。足運びも難しい所はないし、体力さえ持てばフルコンはそれほど難しくはない。 -- 名無しさん (2013-04-25 23:03:10) - これ、体力属性つけても良いんじゃないかと。道中、休みなく跳ばされ踏まされた挙句、ラストで同時押し→渡り→カニと各1往復するのは足11の中でもキツい方だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 05:20:06) - SP(足12)は仮の姿です。 -- 名無しさん (2013-11-15 20:14:15) - 足11にしては厳しい体力譜面。間に入る渡りも交互難で詐欺気味。ジャンプラッシュはヘビーローテーション(激)が見切れないとまず実力不足。体力にいたっては12はおろか13でも通じるLv -- 名無しさん (2014-03-14 12:43:41) - スイスイに続く「junはドS」伝承第2弾。当時は超侍以降程は鬼畜ではなかったが体力の消耗度合いと言いやや速めの渡りと言い片鱗は見せていた。 -- 名無しさん (2014-12-01 23:34:57) - クリア難易度は非常に高いがスコア難易度は非常に低く、足11でハイスコア狙いするクラスの人なら真っ先に鳥に乗る候補のひとつ。MFCも出されている。 -- 名無しさん (2014-12-04 08:00:46) - 今日見たらAIR値は98だったような。ジャンプよりも滝の方が辛かった。170と180でこうも違うとは。 -- 名無しさん (2016-06-23 01:20:34) - 散々体力を消耗させた後にラス滝…一体どごが11なのか -- 名無しさん (2016-10-12 10:52:50) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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