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MAX 360(踊) - (2018/10/18 (木) 12:55:10) の編集履歴(バックアップ)
MAX 360(踊)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
MAX 360 |
BEMANI Sound Team “[x]“ |
A |
踊15 |
180-720 |
631 / 3 |
足15NOTES数5位&踊譜面最多NOTES |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
111 |
112 |
20 |
21 |
48 |
属性
- 超発狂(地団駄)、左右振り、遠配置、同時踏み、ソフラン(減速)、停止、リズム難、局所難、体力
譜面動画
解説
- BPM推移:360-180-360-停止-360-180-720-停止-360-停止×2-360
- 踊譜面ノーツ数第1位なものの、足15という範疇ではまだ上がいる部類。STREAMは決して低くはないが、めうめうぺったんたん!!(鬼)という物量お化け譜面にノート数もSTREAMも負けている。
- 原曲の1.2倍というBPMを考慮したのか、「自重」しているような配置が目立つ。360BPMの8分は基本的に3連地団駄、最大でも5連地団駄まで。
- この譜面は基本的に8分3連地団駄が混じった4分滝がメイン。ただし足15に見られるようなアフロや交互難等は見受けられず、端から端まで渡らせるビジステ渡りやカズダンスといった4分配置が多い。
- ただし局所的に難しい配置も存在する。
- 最初の低速直前の4分同時2連×2が、非常にコンボを切りやすい配置。
- 低速明けの停止に関して、DDPは他の難易度と違って「同時踏み」という分かりやすい目印が無い。「2P側の赤い→2連の一歩目」で停止する。停止間隔は180BPM換算の0.5拍であることに注意が必要。
- そして最後に登場する「連続4分左右往復」がフルコンボを阻む最大の難所。あまりにも速すぎるので、無理やりチュンリーで誤魔化すのが無難。
- 濁流配置の存在するDSPよりはとっつきやすい譜面かもしれない。
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 原曲激と同じ難易度とは思えないくらい難しい。エレクリ踊ができればワンチャンあるかも -- 名無しさん (2018-10-18 09:02:41)