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Windy Fairy(激) - (2022/09/16 (金) 01:02:54) のソース

*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Windy Fairy|DJ TOTTO|2013|激15|180|567 / 59||

|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:96|CENTER:89|CENTER:10|CENTER:62|CENTER:100|

//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/  ''」の部分の空白が2個なので注意
//''楽譜面()'' /  ''踊譜面()'' /  ''激譜面()'' /  ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(7)>Windy Fairy(楽)]] / [[踊譜面(11)>Windy Fairy(踊)]] / ''激譜面(15)'' / 鬼譜面(-)

// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右振り、八分滝、変拍子、ラス殺し、フリーズアロー、トラボルタ

// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/8/e8ffa462.png]]
//

// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=OHJnysMXWa8&ab_channel=yuisin%5BMusicGame%5D){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=OHJnysMXWa8&ab_channel=yuisin%5BMusicGame%5D]]
(x2.0, NOTE, Clap)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KxA_nP8RPN8){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=KxA_nP8RPN8]]
(x3.25, NOTE)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)

** 解説
- Aメロ後半にFAトラボルタから前交差地団駄16分3連という配置はDP慣れしてないと厳しい配置。SP含めた全譜面中唯一終盤の空白地帯にFA遠距離があり、そのまま踏んでも良いがスイッチが楽。それ以降からが本番で、そこまでにスコアとゲージを稼いでおきたい。  -- 名無しさん  (2013-10-24 22:39:15)
- 16分をほとんど踏めなくても抜けられるので挑戦レベル場合クリアは足15の中では楽な方。BPM180のきつめの渡りをこなせるかが鍵。ラスト12分発狂はMAX300よりも遅いので、足を動かし続けてゲージ維持を狙おう。接続やスコア狙いはリズム難やひねり渡りもあって難しめ。  -- 名無しさん  (2013-10-28 22:00:30)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200

** コメント(私的なことや感想はこちら)
- ラス殺しの12分振り回し、各種振り回し、シルドリスキップでSPよりはずっと強い。バーを持てば足15でも弱めかも。良譜面  -- 名無しさん  (2013-10-23 23:53:59)
- バー無しでもクリアだけなら15の中でも弱い部類。ただ、ラストの12分滝は接続・クリア共に殺しにかかってくる  -- 名無しさん  (2013-10-24 09:25:41)
- 15弱はありえない。後半からかなり踏みにくい。ラス殺しもあるので立ってしようがバーでしようが中ある。15の基本型譜面  -- 名無しさん  (2013-10-24 14:33:39)
- これ15弱とか言ってる連中は体外17とかできるので注意  -- 名無しさん  (2013-11-24 21:10:13)
- ↑多分DDR2013で足15の範囲がやけに広がったせいだと思われます。  -- 名無しさん  (2013-11-25 11:45:03)
- 前半は14位で簡単だと思わせておいて、ラスがきつい。割と曲が長めで最後身体が全然ついていかない。シングルとは違ってノンバー15の入門曲ではなかった。  -- 名無しさん  (2013-12-10 11:17:51)
- 15弱はありえない。  -- 名無しさん  (2014-04-16 12:00:33)
- 意外と足15では珍しい超正統派の総合譜面だから、足15レベルの基本が出来ていれば簡単、出来ていないと辛いと思う。純粋な地力を試すにはもってこい  -- 名無しさん  (2014-10-27 19:02:18)
- ↑ごめんなさいね。足16全クリ、足17もほぼ埋まってる足18も数曲倒した俺でも基本できてないんだな。これは弱には到底思えなかった。正統派な譜面は認めるが  -- 名無しさん  (2014-10-28 02:21:17)
- ノンバーだが、15強に感じるわ。 後半が踏みにくすぎる。 同じ15なら一応小悪魔激あたりはクリアできてるレベルです。  -- 名無しさん  (2014-10-28 15:45:03)
- 上の方の流れを見て↑3みたいな分析をしてみたんだが、↑1,2みたいな意見があるなら的外れだったかも。尖った譜面が苦手な人には相対的に楽に感じるってことだろうか  -- 名無しさん  (2014-10-29 22:15:31)
- ↑3の者だが↑2のように立ってプレイしたら15中でも上位に行くレベルだし、幾ら前半が楽(楽でもない)だからと言って後半の振り回しや発狂が短いわけでもないので↑4は明らかな未プレーか動画勢か足18全部AAくらい出してる卒業レベル。  -- 名無しさん  (2014-10-30 18:11:29)
- どうしても弱にしたくないのでしょうが、一旦落ち着いて。相手を咎めるような発言は控えましょう。以降不毛と判断し、続けるようなら一連の流れをコメントアウトします  -- 名無しさん  (2014-10-30 20:49:57)
- 15でもクリアできないの結構あるけどクリア難易度なら15弱くらいだと思うなあ 局所的にはきついけどまったく踏めないで体が止まるって場所が無い  -- 名無しさん  (2015-02-02 20:46:18)
- SPはフルコンAA手前まで行ってるけどこっちはA狙う感じ。捻りと渡りでしっかり合わせて踏むのが難しい  -- 名無しさん  (2015-04-02 00:36:25)
- なんだか振り回されるけど、アラビアータやイシハラータ、VANESSAみたいなの倒してたらクリアはそこまで難しくなかった。弱よりの15中かな。  -- 名無しさん  (2015-09-24 22:14:19)
- 自分もノンバーだが15強に感じる。ノンバーだと難しく感じるのかも?  -- 名無しさん  (2015-11-07 09:35:30)
- SPよりノーツとFAが多い為か、鳥A許容グレ10と比較的余裕がある。トラボルタからの交差地団駄3連は厳しいようならFA末端無視スライドで処理してしまおう  -- 名無しさん  (2015-12-20 22:12:22)
- A20PLUSで七段二曲目に就任。段位ゲージだと抜けるのは簡単だけど下手に体力使うと後が辛いから難しいところ。ノンバーなら尚更  -- 名無しさん  (2020-07-07 10:27:17)
- プレイ回数もあると思うけど段位でもギルツよりノンバーはきつい。バー持ったらギルツよりスコア高くなるし、無しだと段位でも後半きつくて閉店がちらほら。  -- 名無しさん  (2020-07-11 09:39:45)
- 15挑戦始めた頃だとカズダンスや12分滝で閉店してたけど、15を8割クリアできた頃に再挑戦したら割とあっさりクリアできた。とりあえず左右振り回しに備えてハイスピは気持ち遅めにしておこう。  -- 名無しさん  (2022-04-24 16:32:55)
#comment()
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// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。