*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fec):曲名|BGCOLOR(#fec):アーティスト|BGCOLOR(#fec):フォルダ|BGCOLOR(#fec):難易度|BGCOLOR(#fec):BPM|BGCOLOR(#fec):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fec):その他|h |ACE FOR ACES|TAG×U1|A|楽7|200|313 / 21|EXTRA EXCLUSIVE ENCORE| |BGCOLOR(#fec):STREAM|BGCOLOR(#fec):VOLTAGE|BGCOLOR(#fec):AIR|BGCOLOR(#fec):FREEZE|BGCOLOR(#fec):CHAOS|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] ''楽譜面(7)'' / [[踊譜面(13)>ACE FOR ACES(踊)]] / [[激譜面(15)>ACE FOR ACES(激)]] / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 遠配置、ひねり // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 //** 譜面 //- [[URL]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略した状態で[[ENDYMION(楽)]](2017/09/14~緩和)をダンスレベルAA+以上でクリアすると出現。プレイ開始時に「ATTACK! PERFECT FULL COMBO!!」と表示され、GREAT以下を出した瞬間に閉店する。 -- ←ボタンと→ボタンによるHi-SPEEDの途中変更は出来ない。ENDYMIONクリア時に使用した倍速でプレイとなる。 -- また、「矢印の動きオプション」は強制的に解除される。 //- 楽譜面は速度変化なしのBPM200固定で、Notesは313ですね -- 名無しさん (2017-09-14 19:38:18) //- あとフリーズは21個です -- 名無しさん (2017-09-14 21:44:06) - DSPにあったソフランは無くなり、加速減速停止共に無い前代未聞の処理がなされてる。1P←スタート、遠めの4分捻りと渡りが主な譜面で8分2連止まりの計4回あるのみ。エンディング曲にも関わらず今作の例に漏れず楽譜面逆詐称 -- 名無しさん (2017-09-15 00:23:48) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など ** 曲PV &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hnbWuHN4vM8){425,350} https://www.youtube.com/watch?v=hnbWuHN4vM8