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Lachryma《Re:Queen’M》(激) - (2021/08/10 (火) 00:21:27) のソース

*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//激譜面用のテンプレです。
//メモ帳等にコピペした上で「Lachryma《Re:Queen’M》」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。
//
//難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Lachryma《Re:Queen’M》|かねこちはる|A20|激18|236|846 / 12|足18NOTES数2位&激譜面最多NOTES|

|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:&color(red){204}|CENTER:128|CENTER:60|CENTER:21|CENTER:110|

//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
// ↓ 激汎用:()内に難易度の数字を書いてください。
[[楽譜面(9)>Lachryma《Re:Queen’M》(楽)]] / [[踊譜面(14)>Lachryma《Re:Queen’M》(踊)]] / ''激譜面(18)'' / [[鬼譜面(19)>Lachryma《Re:Queen’M》(鬼)]]
// ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合)
//[[楽譜面()>Lachryma《Re:Queen’M》(楽)]] / [[踊譜面()>Lachryma《Re:Queen’M》(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Lachryma《Re:Queen’M》(鬼)]]

// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ)
** 属性
- 

// 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/a/3a2e4412.png]]

// 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
// 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AhTC2q-P-D0){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=AhTC2q-P-D0]]
(x1.75, NOTE, Clap)

//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)

// プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x, NOTE)
//
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)

** 解説
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200

** コメント(私的なことや感想はこちら)
- STRは204でLv18ではポゼリミの次に高い。BPMが速すぎるおかげで振り回しや地団駄が凄まじいことになっている。  -- 名無しさん  (2020-02-27 11:19:02)
- カオスリミといいポゼリミといいこれといい明らかに詐称をポイと投げる風潮きらい  -- 名無しさん  (2020-02-27 22:43:42)
- 殺菌目的でスピリタスをロックで飲みながら作ったのかな?って感じの譜面してる、本格的に死人が出そう  -- 名無しさん  (2020-02-28 02:08:22)
- でも絶対に激を19にしないという強い意志が感じられる  -- 名無しさん  (2020-02-28 02:32:11)
- 文句無しの激譜面最難関  -- 名無しさん  (2020-02-28 06:11:10)
//- ソフランなし、(DDRの)ボスじゃない、移植曲、激譜面なのに足19相当の譜面が出てくるの事故以外の何なんだ……?単純な曲と譜面そのものは左右要素多めのバイタリティ重視でやりがいがあると評価はできそうにも、そういう企画的なところで雑なのがなあ。前述の曲にふくめ最近の超発狂の詐称・逆詐称は。  -- 名無しさん  (2020-02-28 08:54:05)
- ニュートリノとか紫プリンがLv18ならこれも18でいいと思う。個人的には3つとも全部19に上がって欲しいけど…。本家ではIIIまでの譜面で唯一のLv20&2年以上PUCが出なかった曲だし、これくらい難しくなっても仕方ないかなとは感じるけどね  -- 名無しさん  (2020-02-28 10:07:00)
- 中盤は移植曲だし足18だからとノーツを抜いてるのがわかるけど配置が足19、終盤は明らかに足19クラスの密度と配置、つまり足19。  -- 名無しさん  (2020-02-28 12:21:18)
- 実質BPM472だしノーツ抜かないとMAX360以上のノート数になるからな。というか12分振り回し発狂地帯パラレボとほぼ同じ速さ...  -- 名無しさん  (2020-02-28 13:51:28)
- 最難関どころか間違いなく激最強譜面、KACで公開したから張り切ってぶっ飛んだの作ってやった感半端ない  -- 名無しさん  (2020-02-28 14:24:16)
- 19相当か?って言われると18かなぁって思う。これ19にするなら他にも19になるべき譜面もあるし  -- 名無しさん  (2020-02-29 01:15:48)
- 振り回しまでは17でそっからは19だから平均で18でしょ!って感じがする  -- 名無しさん  (2020-02-29 15:05:38)
- ポップンのダージュや、IIDXにある数多のLv12の例もあるし、移植曲が最高難度表記になるのは特に問題ないと思う(弐寺は若干Lv12の幅が広すぎる傾向があるけど)。どっちかというとこの譜面が19に相応しいかどうかのほうが重要だけど、こればっかりは自分には適正外レベル過ぎて…  -- 名無しさん  (2020-02-29 17:01:42)
- これが220BPMなら足18でもぎりぎり許せたかもしれない。  -- 名無しさん  (2020-02-29 18:01:06)
- 18全埋め喪失。難しいとは聞いていたけど想像以上だった。何回か挑んだけどクリアのビジョンすら見えねえ………前半も決して楽ではないし後半は求められる瞬発力がその辺の18と桁違いすぎる  -- 名無しさん  (2020-02-29 22:53:40)
- 速さだけなら良かったが、譜面も想像以上にキツイ配置してやがる!何枚か抜こうと考えたが、速すぎて抜けるタイミングが未だ掴めない  -- 名無しさん  (2020-03-01 20:37:10)
- 今まで足18と足19の繋ぎとなるような譜面が少ない印象だったので、個人的に難しいけどそんな感じで18でいいと思う。足18.9ぐらい。ポゼヴァルは譜面の一部を捨てて足19下位になってるレベルだから、ラスト以外はある程度踏み抜けるこいつは19ではない気も。  -- 名無しさん  (2020-03-04 00:02:37)
//- むしろラスゲー!ラスト以外怖いものはない(笑)  -- 名無しさん  (2020-03-04 12:29:15)
- レーダー値が東北鬼とそれほど変わらず、かつ向こうより速いBPM、多い物量…どうりでしんどいわけだ…  -- 名無しさん  (2020-03-07 18:43:09)
- 道中が長くてかつ速いから、ラストの12部滝まで体力が持たない。クリアだけなら前半を適当に捨てて体力を維持、中盤でゲージ回復、ラストに体力もゲージも万全で挑みたい。  -- 名無しさん  (2020-03-07 18:51:47)
- アニポゼとかこれがクリアできたら正式に19挑戦レベル認定って感じ、19への架け橋としては妥当な難易度  -- 名無しさん  (2020-03-07 20:40:33)
- 激譜面最強どころか足18最強更新まである  -- 名無しさん  (2020-03-07 23:54:51)
//- ラストだけって言ってる人、相当の体力オバケなのか踏んでないのかってくらい道中の体力消費がひどくて(STR200超えてるから当然。)スコアもクリアも相当キツかった。同じ後半ゲーのハデス、プリン、ヴァル、ニュートリノよりも個人差で強く感じうる譜面だと思った。問題はなぜ激譜面が19に片足つっこんでるのか。  -- 名無しさん  (2020-03-08 00:30:10)
//- ラストだけって言ってる人はエアプか超上級者でしょ  -- 名無しさん  (2020-03-08 02:51:40)
- 18か19か論争を終わらせるために難易度細分化の要望をKONAMIに出さないと(使命感)  -- 名無しさん  (2020-03-08 20:03:52)
- 曲にアルペジオが多様されているからか、譜面もそれを意識しているように見える。  -- 名無しさん  (2020-03-09 14:18:59)
- 足18と19のつなぎではなくポゼバルと他19の繋ぎってくらいの難易度  -- 名無しさん  (2020-03-09 20:43:53)
- ポゼヴァルと違って最難所が捨てる暇ないくらい忙しいから相対的にクリア難易度高く感じる。  -- 名無しさん  (2020-03-09 22:13:37)
- 18複数抜け程度ならウルトラVANESSA地帯で足切りされる  -- 名無しさん  (2020-03-09 23:24:18)
- 足20のパラレボを足19の基準にしてるからこの譜面が足18だとか言う謎理論が生まれる  -- 名無しさん  (2020-03-09 23:38:24)
- どうしようもないのは最後の滝だけだと思うから高速8の字、超バネッサ、滝*4の入り口でフルゲージできる程度に捨てて滝3つ目までついてければあとはgdgdでも生き残れる。19ではないかな  -- 名無しさん  (2020-03-10 04:22:34)
- バーの有無で評価が相当変わると思われる  -- 名無しさん  (2020-03-10 13:39:06)
//- 激譜面が最難関候補っていうのは今まで全然なかったしこういう曲があってもいいなと思ってたけど批判の声が多くて驚いている。弐寺でいうGOBBLEDPH、ポップンでいうクラシック4Hみたいなポジションだし自分は特に何も感じなかったかな  -- 名無しさん  (2020-03-18 11:04:30)
- バーなし勢だけど、終盤の足19地点まで行けない。521コンボ目以降で足動かなくなる。  -- 名無しさん  (2020-03-22 03:44:07)
-  鬼プリンneutrinoアニポゼが当然のように18に鎮座している限りは18かな…譜面が良いか悪いかは置いといて存在意義はあると思う  -- 名無しさん  (2020-03-22 23:43:18)
- バー無しで18はアニポゼPreyとこれ以外クリア、19はヴァルポゼクリアだけど、これはニュートリノ鬼プリンみたいにマグレで抜けれることはまず無くて、体力要素だけで18最強クラスに居るトーホクよりも大分体力は必要、ヴァルポゼみたいに捨てノーツ決めれば明確に楽って訳でもなくて個人的には19だと思ってます(ラインをどこに置くか問題なので18でも良いとは思います)  -- 名無しさん  (2020-03-26 12:59:23)
- 鬼プリン、ニュートリノはアニポゼやラクリマと比較すると一段下がる印象。上にある滝4の入り口でフルゲージがそもそも困難でさらにそこから体力が必要になる  -- 名無しさん  (2020-03-26 17:33:56)
- 事故率で言えばプリンとアニポゼの方が酷い neutrinoとこいつは安定して死亡率が高い  -- 名無しさん  (2020-03-26 23:16:35)
- 後ろ向き渡りが多いからミラーが有効かな?と思うのですがどうでしょう。  -- 名無しさん  (2020-03-27 23:56:30)
- やっとでた19よりキツイけど18の18  -- 名無しさん  (2020-04-01 18:12:29)
- 激譜面最強、移植曲最強、ストロングスタイル最強、足18最強の4冠王かー。できないので見てるだけだけど(汗)。曲はエンディミを出しただけあると思う。  -- 名無しさん  (2020-06-17 00:39:44)
- ゲーセンにいけない期間にひたすらマラソンで心肺機能鍛えてたらすんなりクリア、スコアもエンディ激やアニポゼ鬼あたりより高くなりました。心(心肺機能)技(DDR技術)体(体幹・筋肉)の全てが超発狂には必要と思いました。  -- 名無しさん  (2020-06-17 20:27:13)
- これでも18強で正直19でも良いだろって思ってたけど、これより更に難しい鬼譜面が19で用意されてるなんて聞いてねーよw だからこっちは“18”だったのね...。  -- 名無しさん  (2020-08-04 22:25:05)
- 両方19でいいと思います・・・  -- 名無しさん  (2020-08-05 00:36:57)
- 足19最上位曲を足20に移さないと昇格は無いと思う。  -- 名無しさん  (2020-08-13 10:56:40)
- 長い地団駄が3点トリルになってたなら間違いなく足19だった  -- 名無しさん  (2021-05-28 14:49:15)
- 難しいけど練習すればするほど何とかなる譜面だと思う。鬼プリンアニポゼNeutrino辺りはもうどうしようもない絶望感が漂ってる。  -- 名無しさん  (2021-06-05 21:04:58)
- 全体的に渡りが加わってSPより難しくなってるし、特に12分は全てが渡りor捻りに化けててSPの比じゃないくらい苛烈な配置。こいつが19かはさて置いても、確実にESPと同じ難易度数値ではない  -- 名無しさん  (2021-08-10 00:21:27)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。