「Ace out(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Ace out(激)」(2022/09/22 (木) 22:33:27) の最新版変更点
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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//激譜面用のテンプレです。
//メモ帳等にコピペした上で「Ace out」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。
//
//難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Ace out|BEMANI Sound Team "SYUNN"|A20|激13|135-145|437 / 7|ゴールデンリーグクラス特典|
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:73|CENTER:82|CENTER:20|CENTER:23|CENTER:66|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
// ↓ 激汎用:()内に難易度の数字を書いてください。
[[楽譜面(5)>Ace out(楽)]] / [[踊譜面(9)>Ace out(踊)]] / ''激譜面(13)'' / 鬼譜面(-)
// ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合)
//[[楽譜面()>Ace out(楽)]] / [[踊譜面()>Ace out(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Ace out(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ)
** 属性
- 渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、ソフラン(徐々に加速)、ラス殺し
// 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/1/01c7219a.png]]
// 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
// 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=QiwN6CDKENE){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=QiwN6CDKENE]]
(x2.5, NOTE, Clap)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CKKX6h6QHoo){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=CKKX6h6QHoo]]
(x2, NOTE)
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)
// プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x, NOTE)
//
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移 : 135-(徐々に加速)-145
- ホームポジションスタート。ESPにあった序盤の地団駄が無くなり16分3連ラッシュが無くなったが、同時後に入り足を迷わせてからの縦ビジ含む散った16分3連や、地団駄16分3連だが直前の8分滝が捻りだったり16分3連そのものを捻って取る配置が多くESPより踏み辛くなっている。加えて16分2連2セットは同足かつ渡り配置になっており、ラストの16分7連ラッシュも健在なのでESPと遜色無い強さ。ただしESP14が逆詐称気味であり、EDPについては終盤難の足13強で留まる範囲と思われる。 -- 名無しさん (2020-02-12 23:02:48)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- BPMが遅く、16分はラスト以外は3連まで。その分左右振りや捻りが多めで、全体的に踏みづらい。関係ないけど、タイトルにAceが入ってるせいで、勝手に超高難易度譜面だと思い込んでた -- 名無しさん (2019-08-09 15:21:19)
- システムBGMで聞きなれているせいもあり、曲の出オチ感が強い。後半m頑張っているが、ゲーセンではわかりにくいタイプの音だと思う。サビにループしてほしかったなあ。 -- 名無しさん (2019-08-10 13:07:37)
- SP14なのに13…? 序盤の同時に挟まれた16分3連はリズムに慣れるまで踏みづらい。ラスト16分7連2つ・1つ挟んで7連のところは13の範疇を超えてると思う。中盤は体力消費しないしゆるやかめなBPMで、クリアだけなら楽、フルコン難度は13にしては高いと思う -- 名無しさん (2019-08-27 21:42:58)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page()
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Ace out|BEMANI Sound Team "SYUNN"|A20|激13|135-145|437 / 7|ゴールデンリーグクラス特典|
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:73|CENTER:82|CENTER:20|CENTER:23|CENTER:66|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
// ↓ 激汎用:()内に難易度の数字を書いてください。
[[楽譜面(5)>Ace out(楽)]] / [[踊譜面(9)>Ace out(踊)]] / ''激譜面(13)'' / [[鬼譜面(14)>Ace out(鬼)]]
// ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合)
//[[楽譜面()>Ace out(楽)]] / [[踊譜面()>Ace out(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Ace out(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ)
** 属性
- 渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、ソフラン(徐々に加速)、ラス殺し
// 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/1/01c7219a.png]]
// 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
// 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=QiwN6CDKENE){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=QiwN6CDKENE]]
(x2.5, NOTE, Clap)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CKKX6h6QHoo){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=CKKX6h6QHoo]]
(x2, NOTE)
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)
// プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x, NOTE)
//
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移 : 135-(徐々に加速)-145
- ホームポジションスタート。ESPにあった序盤の地団駄が無くなり16分3連ラッシュが無くなったが、同時後に入り足を迷わせてからの縦ビジ含む散った16分3連や、地団駄16分3連だが直前の8分滝が捻りだったり16分3連そのものを捻って取る配置が多くESPより踏み辛くなっている。加えて16分2連2セットは同足かつ渡り配置になっており、ラストの16分7連ラッシュも健在なのでESPと遜色無い強さ。ただしESP14が逆詐称気味であり、EDPについては終盤難の足13強で留まる範囲と思われる。 -- 名無しさん (2020-02-12 23:02:48)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- BPMが遅く、16分はラスト以外は3連まで。その分左右振りや捻りが多めで、全体的に踏みづらい。関係ないけど、タイトルにAceが入ってるせいで、勝手に超高難易度譜面だと思い込んでた -- 名無しさん (2019-08-09 15:21:19)
- システムBGMで聞きなれているせいもあり、曲の出オチ感が強い。後半m頑張っているが、ゲーセンではわかりにくいタイプの音だと思う。サビにループしてほしかったなあ。 -- 名無しさん (2019-08-10 13:07:37)
- SP14なのに13…? 序盤の同時に挟まれた16分3連はリズムに慣れるまで踏みづらい。ラスト16分7連2つ・1つ挟んで7連のところは13の範疇を超えてると思う。中盤は体力消費しないしゆるやかめなBPMで、クリアだけなら楽、フルコン難度は13にしては高いと思う -- 名無しさん (2019-08-27 21:42:58)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。