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桜(激) - (2009/10/16 (金) 21:41:58) の最新版との変更点

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|TITLE|ARTIST|BPM|NOTES / FRE|ETC| |桜|RevenG|20-320||| * 属性 - ソフラン //* 譜面 * 動画 * 解説 - めまぐるしく曲のスピードが変わる譜面。それ以外はきわめて標準的な譜面なのでまずは速度変化に慣れよう。 -- 名無しさん (2009-10-16 21:32:45) - 公式ではBPMは20-320となっているが、正しくは14-320。整数倍の関係になっていないことに注意。 -- 名無しさん (2009-10-16 21:39:45) #comment() * コメント(私的なことや感想はこちら) #comment()
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |桜|RevenG|EXT|激13|20-320|438 / 1|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:90|CENTER:96|CENTER:18|CENTER:1|CENTER:26| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>桜(楽)]] / [[踊譜面(11)>桜(踊)]] / ''激譜面(13)'' / [[鬼譜面(11)>桜(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) * 属性 - 発狂(地団駄)、渡り、ソフラン(徐々に減速、加速)、ラス殺し * 譜面 - [[http://www.ddr.sh/steps/basic/_sa/sakura/8m_sakura_a_d.html]] ** 解説 - BPM推移:300-150-(徐々に減速)-20-150-[80-160](一瞬)-320-(徐々に減速)-80 - めまぐるしく曲のスピードが変わる譜面。それ以外はきわめて標準的な譜面なのでまずは速度変化に慣れよう。 -- 名無しさん (2009-10-16 21:32:45) - 公式ではBPMは20-320となっているが、正しくは14-320。整数倍の関係になっていないことに注意。 -- 名無しさん (2009-10-16 21:39:45) - 前半はBPM150の倍(=300) 中盤はBPM150 終盤のみBPM160の倍(=320)とテンポが違う事に注意 -- 名無しさん (2009-11-16 01:32:13) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最後の滝は4歩単位で譜面を認識し、微妙に減速させて踏む。最後1P↑直後の減速がポイント。1P←から最後の6歩も1歩1歩徐々に減速するので落ち着いて目押し。 -- 名無しさん (2009-11-16 02:31:56) #comment()

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