MAXX UNLIMITED(X-Special)(鬼)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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MAXX UNLIMITED(X-Special) | Z | X | 鬼18 | 140-320 | 596 / 41 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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152 | 108 | 60 | 32 | 77 |
属性
- 発狂(左右振り、ひねり、交互難、遠配置)、ソフラン(減速、加速)、停止、ラス殺し
譜面
譜面動画
解説
- BPM推移 : 300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320
- 新曲ボスの鬼Triggerを超えた超発狂譜面。17は完全に詐称で、鬼PARANOiA -HADES-といい勝負の難易度。 -- 名無しさん (2009-10-18 01:41:35)
- まともに交互に踏めない為、随所で切り替えが必須 -- 名無しさん (2009-12-10 21:41:48)
- 最後発狂*3について、実は1つめがかなり楽な配置になっているので、しっかり拾ってゲージを回復したい。 -- 名無しさん (2012-12-01 03:46:19)
- X2にて17→18に昇格。この難易度帯でこの詐称具合はサイレントに近いものを感じさせた。ペンタと同じくマトモに踏もうとすると殺意を感じる譜面。クリア目的なら捨て研究がかなり有効で、捨てノーツというと捨てゲーしてるようだが立派なスキルの内。この感覚はDP18が日常になってる人には分かると思う -- 名無しさん (2014-08-08 03:11:11)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 個人差があるとは思うが、人によってはDDRX時点での最強曲になりうる。そのくらいの難易度。 -- 名無しさん (2010-01-21 00:31:28)
- 「MAXXX」と略される -- 名無しさん (2010-03-24 00:01:45)
- X2で昇格(17→18)。妥当な修正。というか、18上位。 -- 名無しさん (2010-07-10 02:02:16)
- クリア難易度は今となっては足18妥当くらいで最強クラスでは無くなってしまった感…BPM320になってからの3連ラッシュで回復出来るのはかなり大きい -- 名無しさん (2012-12-12 02:41:26)
- 停止後の3連ラッシュをしっかり研究することが、クリアへの大きなポイントだと思う。交互に踏めない箇所や、スイッチが必要な箇所を事前に把握しておかないと、回復するのは難しい。また、最後の2番目の滝は7歩目の1P→を捨てれば楽。 -- 名無しさん (2013-02-17 22:09:45)
- 初見プレーでラス殺しで耐えられなかったが足18では下位だと思うよ。体力もそんなに必要としない。RVOLUTIФN鬼の方が疲れる。 -- 名無しさん (2014-02-20 02:37:35)
- 前から気になってたんだが解説の>1P↓→2P↓1P→↓ この配置ある? -- 名無しさん (2014-10-12 10:53:14)
- ↑そんな配置ありません -- 名無しさん (2014-10-30 23:53:07)
- クリアに限れば、18強の中では「まだ」楽な部類 18強の入門って感じ -- 名無しさん (2014-12-01 10:39:05)