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Remain(楽)」を以下のとおり復元します。
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fec):曲名|BGCOLOR(#fec):アーティスト|BGCOLOR(#fec):フォルダ|BGCOLOR(#fec):難易度|BGCOLOR(#fec):BPM|BGCOLOR(#fec):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fec):その他|h
|Remain|ZERO+ZIBA|2014|楽9|75-300|198 /  3|BOSS ON PARADE|

|BGCOLOR(#fec):STREAM|BGCOLOR(#fec):VOLTAGE|BGCOLOR(#fec):AIR|BGCOLOR(#fec):FREEZE|BGCOLOR(#fec):CHAOS|h
|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|

//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' /  ''踊譜面()'' /  ''激譜面()'' /  ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
''楽譜面(9)'' /  [[踊譜面(12)>Remain(踊)]] / [[激譜面(15)>Remain(激)]] / 鬼譜面(-)

// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 左右振り、渡り、ソフラン(停止、減速、加速)、ラス殺し

// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
//** 譜面
//- [[URL]]

// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** 譜面動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)

** 解説
- BPM推移 : 150-(停止)-75-150-75-300-150
- pop'n 19 TUNE STREETの移植曲で、ジャンルはルイナススピリチュアル。轟け!恋のビーンボール,smooooch・∀・,KHAMEN BREAK,ldola,創世ノート,繚乱ヒットチャート,SigSig,Go↓Go↑Girls&Boys!,murmur twins,Votum Stellarum -forest♯25 DDR RMX-,以上の楽曲をプレイするとメダルを獲得、10枚集めると専用フォルダが出現し当楽曲を一度プレイ出来る
- 低速区間がかなり長く、低速耐性が問われる。加速後からが本番で、加速直後から4分3連ビジ渡りを踏まされ、以降も4分渡りが続く。8分5連渡りは全て↓経由、↑渡りは2Pサイドから1Pサイドから3連時のみと覚えておく。ラストに長めの4分滝は楽アンチを少し簡単にしたようなイメージ。高速耐性も必要で、総合的には詐称  -- 名無しさん  (2015-01-26 02:19:48)
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** コメント(私的なことや感想はこちら)
- 史上最強のMAer殺し譜面。BPM150及び300はマベ幅が広いがグレ幅も広いというのは分かる人には分かると思うが、低速がかなり絡むリメインはグレ吸い込みが尋常で無いレベル。半拍早く踏んでもグッドにならずグレになるが、結果パフェ幅が極めて狭く、低速で早パフェを出すのがほぼ不可能という領域。パフェとグレが同じ数になるなんてことも日常茶飯事で、鳥A許容グレはパフェ一切無しの理論上4。しかしこの理論値が現実的なラインである程グレ幅が広いので、なまじマベ幅が広いだけにかなり泣かされると思われる(というか実際泣いた  -- 名無しさん  (2015-01-26 02:23:52)
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