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武器ステ検証
- 現状攻撃力・耐久値・頑丈さは公式攻略本(日本未刊行)でのみ確認可能、検証で再現可能か確認中
- 攻撃力は武器でHigh,Medium,Lowの三段階、コンボ車両で10段階評価。
- 具体的な数値、攻撃方法(通常攻撃or強攻撃ほか)によるダメージ差の表記無し。
- コンボ車両攻撃力は面倒なので1~3をLow、4~6をMed、7~10をHigh表記に変換。
- 耐久値(health)と頑丈さ(durability)の2数値の違いが明記されていないため確認中。
- health:数値で表され、車にも記述がある。
- durability:fragile,soft,normal,hard,dense,very dense,diamondの7段階表記で、車には記述が無い。
- 基本的に二つは比例しているが同healthでもdurabilityには差があるものも多い。逆も然り。
- 例)臓器冷却器はfragile、マスタードはsoft、シャワーヘッドはnormal、タイヤはhardだが、全てhealthが300。
- durabilityはオブジェクト時の耐衝撃性か?フレーミンググローブ(H:4000,D:normal)はフル強化ニックのハンドガン1発で破壊されるが、モーラー(H:4000,D:Diamond)は十発以上耐える。
- 但し2つが完全独立しているわけではなく、何発か当てるとモーラーも所持時に赤く点滅する。
暫定イメージカラー
個別ページの表ヘッダー等に使用。
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最終更新:2021年12月03日 16:38