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武器ステ検証

  • 現状攻撃力・耐久値・頑丈さは公式攻略本(日本未刊行)でのみ確認可能、検証で再現可能か確認中
    • 攻撃力は武器でHigh,Medium,Lowの三段階、コンボ車両で10段階評価。
      • 具体的な数値、攻撃方法(通常攻撃or強攻撃ほか)によるダメージ差の表記無し。
      • コンボ車両攻撃力は面倒なので1~3をLow、4~6をMed、7~10をHigh表記に変換。
  • 耐久値(health)と頑丈さ(durability)の2数値の違いが明記されていないため確認中。
    • health:数値で表され、車にも記述がある。
    • durability:fragile,soft,normal,hard,dense,very dense,diamondの7段階表記で、車には記述が無い。
      • 基本的に二つは比例しているが同healthでもdurabilityには差があるものも多い。逆も然り。
      • 例)臓器冷却器はfragile、マスタードはsoft、シャワーヘッドはnormal、タイヤはhardだが、全てhealthが300。
      • durabilityはオブジェクト時の耐衝撃性か?フレーミンググローブ(H:4000,D:normal)はフル強化ニックのハンドガン1発で破壊されるが、モーラー(H:4000,D:Diamond)は十発以上耐える。
      • 但し2つが完全独立しているわけではなく、何発か当てるとモーラーも所持時に赤く点滅する。

暫定イメージカラー

個別ページの表ヘッダー等に使用。
対象 色サンプル
武器 #dcdcdc
コンボ武器 #fffacd
スーパーコンボ武器 #ffff99
車両 #f5f5dc
コンボ車両 #f5deb3
チャプターミッション とくになし
サイドミッション #87cefa
サイコミッション #ff0000

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最終更新:2021年12月03日 16:38