+
|
狂骨データ |
i ! ......:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:/;:.:;:.:| . l ヾ、 ` , :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:':.:.:.:.:〈;.:.;.:.;,'ヽ . r`ヽノ  ̄ ̄二二 ̄ ̄,;:.:.,:-‐;、:.:.ヾ;.:./;.:.;i . l |:;:l :r::';"`'ー;-t‐-t-;:-t tr‐ ';" .iヾ;.:.ノ/,;,;,/ . | l:;:l :l:::i !:::iヾヽ i: / ノヾ:::i _ j::/:.i'/,;/ . l ヾ! .ヾ、''___"/,; ノ,'_|:_!〈;:;;,:.`ー -‐":;,::.:.:;;/ . `ヽ、 ;,:.:.:.:.:.:.:.; l/;,;,;,;,;ヾ:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.;,:.:.:/ `' ‐'i"T;i:.:. ヾ,;,;,;,;,;/:.:.:.:.:.:.:.:|'T`;t/ | |ノ , ; ;` ̄:.:.i:.:.i:.:;i:ii;;!リ;.;.;! ! {ソi-rt-t-r-i-t-rrリソ)}:.:.:.| . '、:.``'=tニ!ニtニ!ニソリ='‐'´:.:.:/ ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:狂骨【霊】 ※ 変化適応済み ┏╋━━━━━━━━━━ ▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□□□□□□/8 気力値 : □□□□□/5 傾向 :[狂骨]、[嗤う者]
┏ ┳ ┳ ┓ ┃ 恐怖:00 才覚:12 境界:00 ┃ ┗ ┻ ┻ ┛ ┏ ┳ ┳ ┓ ┃ 戦技:15 交渉:10 敏捷:12 ┃ ┣ ╋ ╋ ┫ ┃ 霊性:12 技術:10 執筆:10 ┃ ┗ ┻ ┻ ┛
▽ 傾向 ▽ [狂骨]:無尽蔵に膨れ上がる悪意の怪異。全判定+【シーンに登場しているキャラクターの恐怖値合計値】%、最低値は+10%である。 [嗤う者]:常に人を嘲笑う者。このキャラクターはスキルによる-○%を受けず、相手メインの傾向による+○%を全て半減させる。(切り捨て)
▽ 霊障 ▽ [怪異接触]…P…Lv“3”:設定されているレベル点、対面した相手の恐怖点を上昇する。ただし、初対面の後は段々数値が下がっていく。 [霊異存在]…P…退魔能力のない【物】属性のダメージを常時半減する。(切り捨て) [怨念の底骨]…P…呪詛Lv.8:巨大な骨によって相手を握りつぶす。戦闘開始時に宣言可能。相手の生命値を-6点する。“致命傷”。シーン一回。 [金縛り]…P…霊性・現象・威圧等によって相手の行動を封じる。強い意志(安価など)が無ければ振りほどけない。 [呪詛の叫び]…P…Lv3:戦闘開始時に宣言可能。相手同行者の同行者補正を戦闘中無効化する。 [怪異変化]…N…LV“06”:[怪異接触]の発動回数をリセットしそのレベルに+3。そして全ステータスに+LVの修正。 [狂気の権化]…N…人間に恐怖させるためだけの存在。相手・相手同行者の恐怖に+5。シーンに一回。(気-1) [締め上げ]…N…相手を捕え、締め上げる。相手に+2点ダメージ。成功時、シーン中の相手ステータス-2点これに他攻撃スキルを併用できない。
▽ 心傷 ▽ ???
|