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┃Name:白兎【霊/タタリ】
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▽ 能力 ▽
生命値 : □□□□□□□□□□□□/12
気力値 : □□□□□□□□/8
傾向 :[千五百の兵]、[降魔:白兎]
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 恐怖:00 才覚:05 境界:00 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 戦技:15 交渉:15 敏捷:15 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 霊性:21 技術:15 執筆:00 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 傾向 ▽
[千五百の兵]:黄泉に於ける1500の兵を統合した怪異。シーン中、一度生命値が0になれば[群体霊:集]として扱う。兵の数だけ復活する。
[群体霊:集]…P…内蔵した命を消費して復活する存在。シーンを対象にしたダメージを受ける場合、その命の数を乗算してダメージを受ける。
[降魔:白兎]:咎人の声届かぬ正義の味方。全判定+15%の修正。対象の罪を暴き、独断によって応じた罰のみを与える。
▽ 霊障 ▽
[降魔:審判]…P…退魔士・怪異の放つ霊障による自身への状態異常・祟り・呪いを常時無効化する。
[降魔:迷星]…P…この存在は億分の一をも容易に引き当てる。判定に関わらない部分で“幸運”な事を引き起こせる。
[降魔:光抱く反正義]…N…全てを打ち砕く運命。【戦技】対決成功時、シーン内の【全存在】に対して+3点のダメージ。シーン一回。
[降魔:本抱く女教皇]…N…慈悲なき啓蒙の光。自身の判定後に宣言可能。その結果数値を20点引き下げる。シーン一回。
[降魔:星抱く我が子]…N…全てを滅ぼす魔剣。【霊性】対決成功時、単体の【現象】を除く【全存在】に対して+3点のダメージ。
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覚醒白兎データ |
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┏ ┳ ┳ ┓ ┃ 恐怖:00 才覚:09 境界:00 ┃ ┗ ┻ ┻ ┛ ┏ ┳ ┳ ┓ ┃ 戦技:15 交渉:15 敏捷:15 ┃ ┣ ╋ ╋ ┫ ┃ 霊性:21 技術:15 執筆:00 ┃ ┗ ┻ ┻ ┛
▽ 傾向 ▽ [千五百の兵]:黄泉に於ける1500の兵を統合した怪異。シーン中、一度生命値が0になれば[群体霊:集]として扱う。兵の数だけ復活する。 [群体霊:集]…P…内蔵した命を消費して復活する存在。シーンを対象にしたダメージを受ける場合、その命の数を乗算してダメージを受ける。 [降魔:覚醒白兎]:咎人の声届かぬ正義の味方。全判定+30%の修正。対象の罪を暴き、独断によって応じた罰のみを与える。
▽ 霊障 ▽ [降魔:審判]…P…退魔士・怪異の放つ霊障による自身への状態異常・祟り・呪いを常時無効化する。 [降魔:迷星]…P…この存在は億分の一をも容易に引き当てる。判定に関わらない部分で“幸運”な事を引き起こせる。 [降魔:定め拓く幸運]…P…手番外に発生する自身へのダメージ、又は【物】【霊】の2点以下のダメージを常時無効化する。 [降魔:星繰る乗り手]…P…このキャラクターは同じステータスを連続で設置でき、“シーン一回”の縛りを無視する。 [降魔:我導く我相棒]…N…任意の判定タイミングで宣言が可能。その判定を自動勝利とし、手番中・後に起きる自身以外のスキルを無効化する。 [降魔:光抱く反正義]…N…全てを打ち砕く運命。【戦技】対決成功時、シーン内の【全存在】に対して+3点のダメージ。シーン一回。 [降魔:本抱く女教皇]…N…慈悲なき啓蒙の光。自身の判定後に宣言可能。その結果数値を20点引き下げる。シーン一回。 [降魔:星抱く我が子]…N…全てを滅ぼす魔剣。【霊性】対決成功時、単体の【現象】を除く【全存在】に対して+3点のダメージ。 [降魔:破滅の文字列]…N…このキャラクターの群霊生命値が0になった時に宣言可能。シーンを巻き込んで自爆する。【全存在】に+3点ダメージ。
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最終更新:2015年08月02日 04:16