ルール知識



このページでは、本キャンペーンあるいは「ダンゲロス」全体において備えておくべき知識について説明します。

ゲームの処理やルールに関する知識を「ルール知識」として纏めています。
なにか疑問点のある場合は、遠慮なく 本スレ にてご質問ください。






キャンペーン

  • ダンゲロスにおける1回分のゲーム全体を指す言葉です。
  • 開催の宣言、キャンペーンwikiの公開、キャラクター募集、発動率計算および交渉、陣営誘導、作戦会議、戦闘などの期間で構成されます。
  • 本キャンペーンのスケジュールについてはこちらをご確認ください。

GK(ゲームキーパー)

  • キャンペーンを開催し、発動率の計算や当日の進行等を行う個人あるいはチームのことです。
  • 中身は皆さんと同じ人間なので、たまにミスとかすることもありますが、寛大な心で接してあげてください。

DP(ダンゲロスポイント)

  • 相手陣営のキャラや転校生を倒すと手に入るポイントのことです。
  • 魔人の力の源であり、強力な特殊能力を発動する際、放出したり、消費したりします。

ステータス

  • ステータスポイントを支払って設定した項目のことです。
  • 「攻撃力」「防御力」「体力」「精神力」「FS」の5つを指し、「移動力」「発動率」「成功率」などは含みません。

FS(フリースキル)

  • 名称を自由に設定できるステータス(例:「料理」「UFO知識」など)のことです。
  • 詳しくはステータスをご確認ください。

ZOC(ゾーンオブコントロール)

  • 戦略型シミュレーションゲームでよく用いられる、敵の素通りを防ぐシステムのことです。
    • 転校生を含む対立陣営のキャラが存在するマスを通過して移動することはできず、必ず一旦停止しなければなりません。
    • 自分のマスに既に敵がいる場合は問題なくマスを抜けることができるので、奥に進むために必ず敵を排除しなければならないわけではありません。
    • ゲームによってはキャラの周辺1マスまでがZOCであることもありますが、ダンゲロスにおけるZOCは同マスのみです。
  • なんのこっちゃよう分からんという人は、「常識的に考えて警戒してる敵の横を素通りなんて出来ないよね!」というシステムだと理解してください。

  • MAPに存在する特殊地形であり、中身が詰まった柱状の壁です。
    • このマスには侵入・登場ができません。
    • このマスには留まることができません。
      • 何らかの効果で壁の中に留まった場合、効果消滅と同時に内部のキャラクターは 死亡します
    • このマスの中はマス外からの特殊能力や通常攻撃の範囲に入らず、同時にマス内からマス外を範囲に含めることもできません。
      • また、同じ壁マスの中にいるキャラクター同士であっても、お互いを特殊能力の範囲に入れることはできません(通常攻撃は可能)。

渡り廊下

  • MAPにおける壁と壁に挟まれたマスを指します。
  • 両陣営を隔てる壁の二箇所または三箇所の隙間であり、両陣営が最初に激突するポイントとなることが多いでしょう。
  • 「渡り廊下でしか使えない」という専用の制約もあります。

応援

  • SSやイラストなどの作品を作成・提示することで、ゲームが有利になるボーナスがつくシステムのことです。
  • 詳しくは応援システムをご確認ください。

ターン/フェイズ

  • ゲーム中の時間の区切りのことです。

所属陣営

  • キャラクターが 現在所属している陣営 のことです。
  • 本キャンペーンは個人戦であるため、自身が作成したキャラクター以外は敵陣営となります。
  • 所属陣営が同じキャラクターを「味方」、異なるキャラクターを「敵」と呼称します。
    • 転校生も「敵」に区分されます。

基本所属陣営

  • キャラクターが戦闘開始時に所属していた陣営を、そのキャラクターの 基本所属陣営 と呼び、現在の 所属陣営 とは区別します。
  • 限られた条件(全滅のチェックなど)においては基本所属陣営を参照します。
  • 味方からリソースを支払う制約は、この基本所属陣営を参照します(一時的に味方として扱われている敵をリソースとして支払うことは出来ません)。
  • 戦闘開始後に基本所属陣営が変化することはありません。


能力休み

  • 特殊能力等を使用した後の1回休みのことです。

内ゲバ

  • 同じ陣営のキャラクターを通常攻撃および特殊能力の 効果 によって無力化等することです。
  • 特殊能力の 制約 による無力化等は内ゲバにはあたりません。
  • 内ゲバでは例外的にDPが発生しません。

侵入

  • 特定の範囲に、それ以外の場所からキャラクターが移動すること。
  • 登場(増援や召喚など)は進入に含まれません
  • 範囲内での移動は侵入とは言いません


用語の読み替え


(本キャンペーンでは、すべての用語を以下のように読替えてあります)

【基本ルール関係】
  • 死亡 → 戦闘不能
  • 殺害 → 無力化
  • 凄惨な死 → 重篤な戦闘不能
  • 即死 → 即戦闘不能
  • 瀕死 → 衰弱
  • 死体 → 戦闘不能者
  • 死体召喚 → 戦闘不能者召喚

【特殊ルール関係】
  • オーヴァーキルされたキャラクター:死体
  • オーヴァーキルすること:殺害
  • オーヴァーキルされること:死亡


無力化等

  • 以下の4つの状態のこと。
    • 無力化
    • 永続戦線離脱
    • 味方の特殊能力による一時戦線離脱
    • 死亡

転校生等

  • 転校生及び准転校生のこと。

公式設定

  • ダンゲロスでは「誰かが言い出したことは(その人の中での)公式設定になる」ため、キャンペーンのたびに様々な公式設定が生まれます。
  • 設定間での矛盾も多々生じますが、パラレルワールドやスターシステムみたいなものとして楽しんでいただければ幸いです。





最終更新:2019年05月19日 10:09