名前 | |||||
性別 | 学年 | 所持武器 | |||
男性 | その他 | 未定 | |||
攻撃 | 防御 | 体力 | 精神 | FS: | |
20 | 0 | 5 | 5 | 0 | |
特殊能力【 | |||||
このキャラクターが通常攻撃や特殊能力の効果によって戦闘不能状態になる時、精神力を1消費して(残りの精神力*20)%の確率で体力を1残した状態で戦闘不能を回避する。 このキャラクターは体力が1になっても移動できない制限を受けない。 | |||||
発動率 | 成功率 | コスト | |||
100% | 100% | 120 | |||
能力の詳細な説明 | |||||
能力補足 | |||||
この能力のパッシブは、ゲーム開始時、あるいは何らかの効果でMAP上に登場した瞬間に加えて、自陣営のフェイズ開始時にも毎回発動判定が行われる。(SPがこの能力のコスト以上で競合する他のパッシブ能力ない場合、優先的にSPを消費して発動する) この形で発動判定が行われた場合、その成否に関わらず別途このターンから行動ができる。(能力休みにもならない) | |||||
能力原理 | |||||
未定 | |||||
キャラクター説明 | |||||
未定 |