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#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){スタメン&初期配置}}}}} ---- #contents ---- **スタメン決定 ・''スタメン''(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します ・一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります。選ばれなかった残りのキャラクターはMAPに登場できません (例外として特殊能力の「[[召喚>効果ガイドライン#召喚]]」や、選択ルール「[[増援>選択ルール#増援]]」などで登場できることがあります) &anchor(リーダー) **リーダー決定 ・スタメンを決定したら、その中から1人''リーダー''を選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます ・・''所持DP増加:''自身が死亡した時に発生するDPが''2''になります ・・''獲得DP倍加:''敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが''2倍''になります ・・・味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります ・・・DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます ・・・DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ・・''ステータスボーナス:''ステータスポイントが''3ポイント''追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます &anchor(syokihaichi) **初期配置決定 ・スタメンに選ばれたキャラクターの''初期配置''を決定します ・初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります ・初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません **提出 ・以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します ・「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です ----
#center(){&color(blue){&size(25){&italic(){&u(){スタメン&初期配置}}}}} ---- #contents ---- **スタメン決定 ・''スタメン''(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します ・一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります。選ばれなかった残りのキャラクターはMAPに登場できません (例外として特殊能力の「[[召喚>効果ガイドライン#召喚]]」や、選択ルール「[[増援>選択ルール#増援]]」などで登場できることがあります) &anchor(leader) **リーダー決定 ・スタメンを決定したら、その中から1人''リーダー''を選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます ・・''所持DP増加:''自身が死亡した時に発生するDPが''2''になります ・・''獲得DP倍加:''敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが''2倍''になります ・・・味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります ・・・DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます ・・・DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ・・''ステータスボーナス:''ステータスポイントが''3ポイント''追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます &anchor(syokihaichi) **初期配置決定 ・スタメンに選ばれたキャラクターの''初期配置''を決定します ・初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります ・初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません **提出 ・以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します ・「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です ----

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