全体の流れ
- インターネット・ウォーシミュレーションゲーム『戦闘破壊学園ダンゲロス』(以下「ダンゲロス」)の開催期間は大きく以下の3つに区分される。
- 『1.キャラクター作成期間』(1週間程度)
- 『2.作戦会議期間』(1週間程度)
- 『3.本戦期間』(1、2日程度)
- ひとつの戦闘(以下「キャンペーン」)は半月程度で終了するのが一般的である。
0.開催の告知
- 総合掲示板やネットラジオなどで次回のGK(ゲームキーパー)担当者によりキャンペーンの開催の告知がなされる
- 今後のスケジュールやキャンペーンの特徴、エントリーの方法等の公開、GK陣営の紹介など
1.キャラクター作成期間
1-1.キャラクター作成 【プレイヤー】
- プレイヤーはルールに則って自分の分身となるキャラクターを作成する
- 詳細はキャラ作成について参照
1-2.キャラクターエントリー 【プレイヤー】
- プレイヤーはGKの指定した締め切りまでに、自分が作成したキャラクターを投稿する
- 投稿方法にはメール、メールフォーム、掲示板などがある。GKの指示に従う
1-3.特殊能力の発動率決定 【GK&プレイヤー】
- GKはエントリーされたキャラクターに設定された特殊能力の発動率を計算し、その結果をプレイヤーに伝える
- 発動率が不満である場合、特殊能力に制約を加えるなどして再度GKに送信する
- 上記を繰り返す
1-4.全キャラクター公開 【GK】
- GKはあらかじめ指定しておいた公開日に、エントリーされたキャラクターの詳細を公開する(シークレットキャラクターの場合は限定的な公開となる)
2.作戦会議期間
2-1.陣営分け 【GK or プレイヤー】
- 全キャラクターの公開後、各キャラクターをそれぞれの陣営に分ける
- 選別の方法はランダム、ドラフト、プレイヤーの選択など。GKの指示に従う
- その後、GKによって各陣営の作戦会議に使う掲示板がメールによって伝えられる
2-2.作戦会議 【プレイヤー】
- GKによって指示された陣営別の作戦掲示板を使用する
- 戦略会議や応援ボーナス用のSS(ショートストーリー)およびイラストの作成などを行う
- 期日までにスターティングメンバーと初期配置を決定、GKに提出する
2-2.先攻・後攻決定 【GK or プレイヤー】
- 本戦の数日前に、当日の先攻・後攻を決定する
- 各陣営の代表がダイスを振り大きい目を出した方が先攻・後攻を選択できる
- GKが振る場合もある。その場合大きい目の陣営が先攻となる
2-3.スタメン発表 【GK】
- 各陣営とも、本戦に出場するスターティングメンバーを決定・提出する
- 時期は先攻・後攻の決定~本戦開始日の間
2-4.質疑応答 【GK】
- 掲示板上でシステムや公開されたキャラクターに関する質問を行い、GKがそれに答える
- 基本的に両陣営が閲覧できる総合掲示板で行うが、戦略に深く関わる質問の場合自陣営の掲示板を使うことも可能
3.本戦期間
3-1.封印キャラ提出・発表 【プレイヤー & GK】
- 後攻となった陣営が先攻陣営のキャラクターを一人指定する
- そのキャラクターは2ターン目の「時間処理ステップ」に登場する
3-2.戦闘開始 【プレイヤー & GK】
- プレイヤーたちは毎ターン設けられた思考時間内にキャラクター全員の行動を決定し、それを代表者が掲示板に書き込む
- 提出された行動表をもとに、GKが各キャラクターの行動を処理し、その結果をステータス、MAPに反映させる
- どちらかの陣営が勝利条件を満たすまでこれを繰り返す
- 詳細は「戦闘について」参照
3-3.転校生登場 【GK】
- 特定のターンにNPC「転校生」がMAPに登場する
- 詳細は「転校生」参照
3-4.ゲームの終了 【プレイヤー&GK】
- 片方の陣営のキャラが全滅するか、規定ターンが終了した時点でゲームは終了する。
- 勝利条件:
- 1.敵陣営のキャラクターの全滅
- 2.敵陣営より多くのDPを獲得(規定ターン終了時にどちらかの陣営のキャラクターが全滅していなかった場合)