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ダンゲロス 基本ルールガイドライン
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全体の流れ

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全体の流れ

  • インターネット・ウォーシミュレーションゲーム『戦闘破壊学園ダンゲロス』(以下「ダンゲロス」)の開催期間は大きく以下の3つに区分される。
    • 『1.キャラクター作成期間』(1週間程度)
    • 『2.作戦会議期間』(1週間程度)
    • 『3.本戦期間』(1、2日程度)
  • ひとつの戦闘(以下「キャンペーン」)は半月程度で終了するのが一般的である。


0.開催の告知

  • 総合掲示板やネットラジオなどで次回のGK(ゲームキーパー)担当者によりキャンペーンの開催の告知がなされる
  • 今後のスケジュールやキャンペーンの特徴、エントリーの方法等の公開、GK陣営の紹介など

1.キャラクター作成期間

1-1.キャラクター作成 【プレイヤー】

  • プレイヤーはルールに則って自分の分身となるキャラクターを作成する
  • 詳細はキャラ作成について参照

1-2.キャラクターエントリー 【プレイヤー】

  • プレイヤーはGKの指定した締め切りまでに、自分が作成したキャラクターを投稿する
  • 投稿方法にはメール、メールフォーム、掲示板などがある。GKの指示に従う

1-3.特殊能力の発動率決定 【GK&プレイヤー】

  • GKはエントリーされたキャラクターに設定された特殊能力の発動率を計算し、その結果をプレイヤーに伝える
  • 発動率が不満である場合、特殊能力に制約を加えるなどして再度GKに送信する
  • 上記を繰り返す

1-4.全キャラクター公開 【GK】

  • GKはあらかじめ指定しておいた公開日に、エントリーされたキャラクターの詳細を公開する(シークレットキャラクターの場合は限定的な公開となる)

2.作戦会議期間

2-1.陣営分け 【GK or プレイヤー】

  • 全キャラクターの公開後、各キャラクターをそれぞれの陣営に分ける
  • 選別の方法はランダム、ドラフト、プレイヤーの選択など。GKの指示に従う
  • その後、GKによって各陣営の作戦会議に使う掲示板がメールによって伝えられる

2-2.作戦会議 【プレイヤー】

  • GKによって指示された陣営別の作戦掲示板を使用する
  • 戦略会議や応援ボーナス用のSS(ショートストーリー)およびイラストの作成などを行う
  • 期日までにスターティングメンバーと初期配置を決定、GKに提出する

2-2.先攻・後攻決定 【GK or プレイヤー】

  • 本戦の数日前に、当日の先攻・後攻を決定する
  • 各陣営の代表がダイスを振り大きい目を出した方が先攻・後攻を選択できる
  • GKが振る場合もある。その場合大きい目の陣営が先攻となる

2-3.スタメン発表 【GK】

  • 各陣営とも、本戦に出場するスターティングメンバーを決定・提出する
  • 時期は先攻・後攻の決定~本戦開始日の間

2-4.質疑応答 【GK】

  • 掲示板上でシステムや公開されたキャラクターに関する質問を行い、GKがそれに答える
  • 基本的に両陣営が閲覧できる総合掲示板で行うが、戦略に深く関わる質問の場合自陣営の掲示板を使うことも可能

3.本戦期間

3-1.封印キャラ提出・発表 【プレイヤー & GK】

  • 後攻となった陣営が先攻陣営のキャラクターを一人指定する
  • そのキャラクターは2ターン目の「時間処理ステップ」に登場する

3-2.戦闘開始 【プレイヤー & GK】

  • プレイヤーたちは毎ターン設けられた思考時間内にキャラクター全員の行動を決定し、それを代表者が掲示板に書き込む
  • 提出された行動表をもとに、GKが各キャラクターの行動を処理し、その結果をステータス、MAPに反映させる
  • どちらかの陣営が勝利条件を満たすまでこれを繰り返す
  • 詳細は「戦闘について」参照

3-3.転校生登場 【GK】

  • 特定のターンにNPC「転校生」がMAPに登場する
  • 詳細は「転校生」参照

3-4.ゲームの終了 【プレイヤー&GK】

  • 片方の陣営のキャラが全滅するか、規定ターンが終了した時点でゲームは終了する。
  • 勝利条件:
    • 1.敵陣営のキャラクターの全滅
    • 2.敵陣営より多くのDPを獲得(規定ターン終了時にどちらかの陣営のキャラクターが全滅していなかった場合)



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