ジ・アイテム


  • 名称 ジ・アイテム

  • 遭遇する人物 

  • 詳細
 風変わりな魔道具屋。半分はブティック。
 店主のシルキーが作り出す奇抜な魔法の防具や道具を扱っている。新作が出来た時などはファッションショーを兼ねたお披露目会を行うこともある。
 扱っているオリジナルの魔道具は、シルキー自らが作成しており、ここでしか買うことが出来ない。『バカでも扱えるマジックアイテム』を標榜しており、習熟技能が無くても使用可能な物ばかり取り揃えているが、普通のマジックアイテムもちゃんと置いてある。

 シルキーとのコネクションがあれば、魔法の防具に関してのみ、1割引で購入することが出来る。
 また、アイテム合成を依頼した場合、必要期間を半分に出来る。



オリジナルアイテム

  • カエルスーツ(先行量産型) 10000G
 必要筋力5 Bランク全身非金属鎧 防護点2、回避-1
 水中でのペナルティを受けなくなる。10分間息継ぎしなくて済む。

  • タヌキスーツ 20000G
 必要筋力7 Bランク全身非金属鎧 防護点4、回避-1
 1分間(6R)の間、滑空できる。元の高さよりは上がれない。移動速度は20とする。1日1回のみ。
 【お地蔵さん変化】主行動を消費して、お地蔵さんに化けることが出来る。真偽判定で20を出さなければ、看破されない。1日1回のみ。

  • フレアスカート 10000G
 装飾品(腰)
 コマンドワードを唱えると、スカートから爆炎が上がって移動力を3倍にする。全力移動の数値も変化するので注意。
 乱戦エリアで使用すると、周囲を巻き込んで自爆することも可能。この場合は、半径5mの中に存在する者全て(自分も含む)に2D6+6点の炎属性の魔法ダメージを与える。
 どちらか一つを、1日1回まで使用可能。

  • ストライカー(先行量産型) 15000G
 装飾品(足)
 脚に履くタイプの魔道機械。これを履いていれば、どんな人でも空を飛ぶことが出来る。移動速度は本人の移動力×2になる。
 ただし、揚力は使用者の魔力から得るため、常にマナを放出する状態になる。故に、使用中は常に生命・精神抵抗値が1減少する。
 また、マナを効率よく吸収するために、素足でなければ装着することが出来ない。太腿まで覆うデザインのため、ズボンも履けない。
 グラスランナーはマナを放出しないので、装備できない。
 1時間で使い捨て。

  • 手編みのセーター 7500G
 衣類
 付与魔術師であるシルキーが一目一目魔力を込んで編み上げたセーター。
 水・氷属性のダメージを-2出来る。+50でお好みのデザインを入れてくれる。

  • 巫女服 40000G
 必要筋力4 Bランク非金属鎧 防護点2
 【空飛ぶ不思議な巫女さん】補助行動で空を飛ぶことが出来る。1日6Rまで。飛んでいる間は命中と回避が+1される。
 オリエンタルな風味の服。何故か脇が出るデザイン。

  • 氷殺ゴキジェット 10000G
 射撃型、距離10mで単体、氷属性で3d6ダメージを与える。昆虫型のモンスターは、即死する。撃つ場合は、シューター技能が必要。
 使い捨て。

  • 爆塵の盾 8000G
 必要筋力13 Bランク盾 回避+1 防護点+1
 自分の手番で補助動作で宣言すると、そのラウンド中、攻撃が1点でも通った場合、自分と相手に1d6点の炎属性の魔法ダメージを追加で与える。白兵攻撃限定。

  • リアクティブアーマー 1回分/Aランク500G・Sランク1000G・SSランク1500G
 盾、もしくは鎧に、爆塵の盾と同じ特殊効果を付随させる。使い捨てで、最大3発まで搭載できる。
 再装填の際は、シルキーに頼まなければならない。加工に必要な日数は、1発1日(初回のみ何発でも1日で済む)。

  • パイナップルボム 3000G
 投擲か、白兵で使用する爆弾。命中すれば、半径3mの空間/5に、打撃力20+8点の炎属性魔法ダメージを与える。
 抵抗は生命力抵抗で、目標値は使用者が2d6+8で決定する。抵抗すればダメージは半減する。
 外れた場合は不発となる。
 投擲時の射程は20m。白兵で使用した場合は、必ず自分も巻き込まれる。

  • N2爆雷 10000G
 投擲か、白兵で使用する爆弾。命中すれば、半径8mの空間/20に、打撃力40+12点のエネルギー属性魔法ダメージを与える。
 抵抗は生命力抵抗で、目標値は使用者が2d6+12で決定する。抵抗すればダメージは半減する。
 外れた場合は不発となる。 
 投擲時の射程は20m。白兵で使用した場合は、必ず自分も巻き込まれる。

  • 腹マイトスーツ 3500G
 必要筋力10 Bランク非金属鎧 防護点+2
 主動作で、自爆できる。自分を中心に半径10mの空間/30に、打撃力30+冒険者レベル+生命力Bの火属性魔法ダメージを与える。
 使用者の冒険者レベル+生命力+2d6を基準値として生命力抵抗に成功すれば、ダメージを半減できる。使用者は、必ず巻き込まれる。
 使用後、この防具は破壊される。


 他、順次追加予定。

最終更新:2010年09月14日 05:59