単体性能評価
☆5 |
メガルグラウモン、ホーリーエンジェモン |
☆4 |
グラップレオモン、メタルガルルモン、キュウキモン |
☆3 |
メタルグレイモン、スカルグレイモン、パイルドラモン、タオモン、カブテリモン、ロゼモン |
☆2 |
アサルトモン、ヴァンデモン |
☆1 |
デジタマモン |
総合評価(進化後含む)
☆5 |
メガルグラウモン、ホーリーエンジェモン、グラップレオモン |
☆4 |
スカルグレイモン、メタルガルルモン |
☆3 |
メタルグレイモン、キュウキモン、パイルドラモン、カブテリモン、ロゼモン |
☆2 |
アサルトモン、タオモン、ヴァンデモン |
☆1 |
デジタマモン |
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
30 |
40 |
40 |
20 |
0 |
80 |
40 |
0 |
40 |
20 |
60 |
40 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
フレイムボール |
魔法 |
炎 |
100 |
20 |
5 |
25 |
|
フレイムランス |
魔法 |
炎 |
300 |
48 |
10 |
45 |
|
トリプルファイア |
魔法 |
炎 |
150 |
25 |
15 |
50 |
50x3=150 |
マジックミサイル |
魔法 |
機 |
400 |
56 |
35 |
80 |
|
ライジングファイア |
魔法 |
炎 |
450 |
60 |
60 |
90 |
150x3=450 |
ギガデストロイヤー |
魔法 |
機 |
500 |
90 |
70 |
- |
|
ウォーグレイモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
アグモン以外の7体 |
進化前と変わらず炎属性の魔法攻撃がメインとなる。
スカルグレイモンとの違いは向こうが炎・闇・機の3属性を覚えるのに対し、
こちらは炎・機属性の2属性しか覚えない。
ただし炎属性の威力は高く、ストーリー上でも対ゲームマスター戦では有効である
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
50 |
20 |
40 |
10 |
30 |
60 |
0 |
40 |
20 |
20 |
60 |
80 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
フレイムボール |
魔法 |
炎 |
100 |
20 |
5 |
25 |
|
ダークマター |
魔法 |
闇 |
100 |
20 |
10 |
80 |
|
トリプルファイア |
魔法 |
炎 |
150 |
25 |
35 |
55 |
50x3=150 |
ブラックソーン |
魔法 |
闇 |
450 |
60 |
45 |
90 |
150x3=450 |
グラウンド・ゼロ |
魔法 |
機 |
500 |
90 |
70 |
- |
|
Bウォーグレイモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
|
メタルグレイモンとの違いはメタルグレイモンの項を参照のこと
複数属性を覚えるが、メインは闇属性であり、炎属性の威力は低め
ただしつよさ上昇値は大きく、通常攻撃でその強さを感じやすいはず
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
40 |
20 |
20 |
30 |
40 |
60 |
20 |
40 |
80 |
0 |
60 |
20 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
ピッキングクロウ |
物理 |
なし |
60 |
18 |
5 |
15 |
盗み |
カウンターアラート |
物理 |
なし |
?? |
48 |
10 |
35 |
反撃(被ダメージ×0.625のダメージ) |
メガプロテクション |
補助 |
なし |
- |
84 |
25 |
50 |
全員のまもりが×0.5程度増える |
メガストレングス |
補助 |
なし |
- |
84 |
45 |
80 |
全員のつよさが×0.5程度増える |
スピードアップ |
補助 |
なし |
- |
48 |
60 |
90 |
すばやさ上昇 |
アトミックブラスター |
魔法 |
炎 |
500 |
90 |
70 |
- |
|
デュークモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
ギルモン以外の7体 |
目立って威力の高いスキルはないが、実際に運用すると強さを発揮する
各種補助スキルによって、敵の攻撃も当らず、守りも堅くなり安定した行動がとれる
しかも進化後のデュークモンとも差異があるスキル構成なので、好みによっては
クリア後までロードによって力を発揮できる
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
20 |
40 |
20 |
30 |
50 |
40 |
0 |
60 |
20 |
20 |
80 |
60 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
バグバスター |
物理 |
なし |
130 |
24 |
5 |
15 |
対ムシ |
キリングショット |
物理 |
なし |
140 |
20 |
10 |
35 |
急所 |
フィッシュバスター |
物理 |
なし |
160 |
30 |
25 |
50 |
対サカナ |
ダイノバスター |
物理 |
なし |
200 |
40 |
45 |
80 |
対きょうりゅう |
ドラモンバスター |
物理 |
なし |
210 |
48 |
60 |
90 |
対ドラモン |
ジャスティスマサカー |
物理 |
なし |
420 |
78 |
70 |
- |
140x3=420 |
キャノンドラモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
コエモン以外の7体 ※3 |
特定系統のデジモンに大ダメージを与える技を覚える
どのデジモンが対象なのか、どの程度威力が上がるのか、現在未検証です
ジャスティスマサカーまで覚えれば戦力にはなる
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
40 |
30 |
30 |
20 |
20 |
20 |
80 |
20 |
20 |
60 |
40 |
40 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
ヒートカッター |
物理 |
炎 |
90 |
18 |
5 |
15 |
|
フロストカッター |
物理 |
氷 |
90 |
18 |
10 |
30 |
|
バーンスラッシュ |
物理 |
炎 |
130 |
32 |
25 |
50 |
|
コールドスラッシュ |
物理 |
氷 |
130 |
32 |
40 |
80 |
|
キリングショット |
物理 |
なし |
140 |
20 |
60 |
90 |
急所 |
ブレイドツイスター |
物理 |
風 |
360 |
80 |
70 |
- |
120x3=360 |
SLエンジェモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
コテモン以外の7体 ※4 |
3属性の物理攻撃技を覚え、広い対応が可能。
特にブレイドツイスターは属性付きで、通常の耐性の相手でも1.5倍程度にはなるため、
実際の威力は540程度となり、このクラスでは最高級の技である。
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
10 |
30 |
40 |
50 |
20 |
20 |
60 |
40 |
60 |
0 |
20 |
80 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
エアブラスト |
魔法 |
風 |
100 |
20 |
5 |
15 |
|
プチヒール |
回復 |
なし |
- |
16 |
10 |
35 |
|
メガトルネード |
魔法 |
風 |
200 |
30 |
20 |
60 |
|
メガヒール |
回復 |
なし |
- |
74 |
40 |
80 |
|
メガプロテクション |
補助 |
なし |
- |
84 |
50 |
90 |
全員のまもりが×0.5程度増える |
ヘブンズゲート |
魔法 |
なし |
250 |
112 |
70 |
- |
即死 |
セラフィモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
パタモン以外の7体 ※4 |
防御、回復性能が高く、一体で長期戦に持ち込むことが可能
風属性に弱い敵以外には攻撃手段が乏しいので、他デジモンの攻撃系スキルと併用が必要
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
30 |
20 |
30 |
40 |
30 |
0 |
40 |
80 |
60 |
40 |
20 |
60 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
メタルアタック |
物理 |
機 |
140 |
26 |
5 |
15 |
|
アイスシャワー |
魔法 |
氷 |
200 |
48 |
10 |
40 |
|
メガトルネード |
魔法 |
風 |
200 |
30 |
25 |
60 |
|
インペリアルドラモン(進化) |
|
|
|
|
50 |
- |
ブイモン以外の7体 ※4 |
スピードアップ |
補助 |
なし |
- |
48 |
55 |
90 |
すばやさ上昇 |
アンティパラライズ |
回復 |
なし |
- |
8 |
65 |
99 |
マヒ回復 |
デスペラードブラスト |
物理 |
なし |
420 |
84 |
70 |
- |
140x3=420 |
多様な攻撃技を覚えられるが、威力は相変わらず低め
スキルが50の時点で
究極体の進化を覚えられるので、早めの進化を
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
50 |
50 |
0 |
0 |
40 |
20 |
60 |
40 |
60 |
20 |
60 |
0 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
らいげきけん |
物理 |
雷 |
90 |
18 |
5 |
15 |
|
せんぷうけん |
物理 |
風 |
90 |
18 |
10 |
30 |
|
せいしんちゅうにゅう |
補助 |
なし |
- |
19 |
25 |
60 |
気合ため |
スピードアップ |
補助 |
なし |
- |
48 |
40 |
90 |
すばやさ上昇 |
せんぷうタービンげり |
物理 |
なし |
420 |
84 |
70 |
- |
140x3=420 |
マルスモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
ベアモン以外の7体 ※4 |
せいしんちゅうにゅうとせんぷうタービンげりのコンボが強力
回復手段のなさはスピードアップでの回避で補うといい
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
20 |
10 |
50 |
40 |
30 |
40 |
40 |
60 |
20 |
80 |
0 |
40 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
サンダージュミニ |
魔法 |
雷 |
200 |
30 |
5 |
15 |
|
アイスシャワー |
魔法 |
氷 |
200 |
48 |
10 |
35 |
|
エレクトロボルト |
魔法 |
雷 |
300 |
48 |
25 |
65 |
|
キラースノー |
魔法 |
氷 |
250 |
60 |
45 |
80 |
|
サンダーフィールド |
魔法 |
雷 |
- |
100 |
55 |
90 |
|
ぼっひっせん |
物理 |
なし |
300 |
80 |
70 |
- |
|
サクヤモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
レナモン以外の7体 ※4 |
使い方としてはキュウビモンと同じ。
雷、氷属性技を有用に感じなければ、サクヤモンまで進化させても感覚的に
変わらないので、その分ほかのデジモンにスキルをまわすのがよい
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
30 |
20 |
30 |
20 |
50 |
20 |
40 |
40 |
0 |
80 |
40 |
60 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
エナジーサック |
魔法 |
なし |
100 |
18 |
5 |
25 |
HP吸収 |
ヴェノムスタッブ |
物理 |
なし |
200 |
36 |
15 |
50 |
毒 |
ハンマーラッシュ |
物理 |
なし |
300 |
36 |
35 |
90 |
100x3=300 |
グランクワガーモン(進化) |
|
|
|
|
50 |
- |
※5 |
エナジードレイン |
魔法 |
なし |
500 |
72 |
60 |
99 |
HP吸収 |
メガブラスター |
魔法 |
雷 |
500 |
90 |
70 |
- |
|
スティングモンのパワー部分だけ強化したような能力
パニックバイツがないため、小回りは効かない。
スキルを40まで上げて、グランクワガーモンへの進化を勧める
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
160 |
- |
- |
- |
|
ヒプノガス |
魔法 |
なし |
100 |
20 |
5 |
25 |
眠り |
デビモン(進化) |
|
|
|
|
20 |
- |
コテモンのみ ※4 |
ソウルスナッチ |
魔法 |
なし |
150 |
20 |
5 |
25 |
即死 |
ヒプノスネブラ |
魔法 |
なし |
100 |
20 |
5 |
25 |
眠り |
NMシンドローム |
魔法 |
闇 |
500 |
42 |
60 |
- |
|
使いづらい眠りと即死魔法を覚える
Lv20までにこの進化を覚えられれば、威力160での有効な攻撃手段にはなる
最終更新:2018年02月20日 21:49