単体性能評価
☆5 |
インペリアルドラモン、セラフィモン |
☆4 |
デュークモン、Bウォーグレイモン、マルスモン |
☆3 |
SLエンジェモン、サクヤモン |
☆2 |
ウォーグレイモン、キャノンドラモン |
☆1 |
ホウホウモン |
総合評価(進化後含む)
☆5 |
インペリアルドラモン、セラフィモン |
☆4 |
デュークモン、Bウォーグレイモン、マルスモン |
☆3 |
SLエンジェモン、ウォーグレイモン、サクヤモン |
☆2 |
キャノンドラモン |
☆1 |
ホウホウモン |
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
40 |
50 |
50 |
30 |
0 |
100 |
50 |
0 |
50 |
50 |
50 |
50 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
フレイムランス |
魔法 |
炎 |
300 |
48 |
5 |
25 |
|
フレイムブレス |
魔法 |
炎 |
500 |
72 |
35 |
75 |
|
オメガモン(進化) |
|
|
|
|
40 |
- |
メタルガルルモンのスキル40以上 |
ライジングファイア |
魔法 |
炎 |
450 |
60 |
45 |
65 |
150x3=450 |
ツインミサイル |
魔法 |
機 |
450 |
64 |
60 |
90 |
|
ギガファイア |
魔法 |
炎 |
750 |
90 |
80 |
99 |
250x3=750 |
ガイアフォース |
物理 |
なし |
480 |
140 |
85 |
- |
|
メタルグレイモンと同様に炎・機属性の2属性しか覚えない。
ガイアフォースが無属性攻撃であり、単純に比べるとBウォーグレイモンの下位互換
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
60 |
30 |
50 |
20 |
40 |
75 |
0 |
50 |
25 |
25 |
75 |
100 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
フレイムブレス |
魔法 |
炎 |
500 |
72 |
10 |
25 |
|
ダークフィアー |
魔法 |
闇 |
300 |
48 |
20 |
40 |
|
ギガファイア |
魔法 |
炎 |
750 |
90 |
35 |
60 |
250x3=750 |
ブラックダート |
魔法 |
闇 |
600 |
70 |
50 |
80 |
200x3=600 |
ダークフィールド |
魔法 |
闇 |
- |
100 |
70 |
90 |
|
ガイアフォース |
物理 |
闇 |
480 |
140 |
85 |
- |
|
ディアボロモン(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
グランクワガーモンのスキル99 |
威力の高い炎・闇属性の魔法攻撃に加え、ガイアフォースは闇属性攻撃のため
表記の480の1.6倍程度のダメージは与えられる
攻撃面ではトップクラスの性能
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
50 |
30 |
30 |
40 |
50 |
75 |
25 |
50 |
100 |
0 |
75 |
25 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
スピードアップ |
補助 |
なし |
- |
48 |
15 |
35 |
すばやさ上昇 |
カウンターストライク |
物理 |
なし |
?? |
96 |
25 |
65 |
反撃(被ダメージ×1.0のダメージ) |
ベルゼブモン(進化) |
|
|
|
|
40 |
- |
ベリアルヴァンデモンのスキル40以上 |
スナッピングクロウ |
物理 |
なし |
240 |
54 |
50 |
99 |
盗み |
メガブースト |
補助 |
なし |
- |
96 |
75 |
90 |
全員のすばやさ上昇 |
ファイナルエリシオン |
物理 |
なし |
?? |
140 |
85 |
- |
反撃(被ダメージ×1.5のダメージ) |
必殺技のファイナルエリシオンが強力
特にクリア後のステータスの高い敵に対してもダメージを与えられる有用な技
また、ゲームシステム的にすばやさも重要であるためそれを全員強化できるメガブーストは強力
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
30 |
50 |
30 |
40 |
60 |
50 |
0 |
75 |
25 |
25 |
100 |
75 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
フィッシュバスター |
物理 |
なし |
160 |
30 |
15 |
35 |
対サカナ |
ダイノバスター |
物理 |
なし |
200 |
40 |
25 |
50 |
対きょうりゅう |
ドラモンバスター |
物理 |
なし |
210 |
48 |
40 |
75 |
対ドラモン |
ピンポイントショット |
物理 |
なし |
220 |
54 |
60 |
90 |
急所 |
デビルバスター |
物理 |
なし |
220 |
56 |
80 |
99 |
対じゃあく |
ダイナ・キャノン |
物理 |
なし |
400 |
136 |
85 |
- |
対きかい |
特定系統のデジモンに大ダメージを与える技を覚える
どのデジモンが対象なのか、どの程度威力が上がるのか、現在未検証です
必殺技以外は通常攻撃のほうがダメージが高いので注意
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
50 |
40 |
40 |
30 |
30 |
25 |
100 |
25 |
75 |
50 |
25 |
50 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
バーンスラッシュ |
物理 |
炎 |
130 |
32 |
15 |
45 |
|
コールドスラッシュ |
物理 |
氷 |
130 |
32 |
30 |
55 |
|
メガヒール |
回復 |
なし |
- |
74 |
40 |
65 |
|
ハンマーラッシュ |
物理 |
なし |
300 |
30 |
50 |
75 |
100x3=300 |
ピンポイントショット |
物理 |
なし |
220 |
54 |
75 |
99 |
急所 |
ヘブンズリッパー |
物理 |
なし |
400 |
140 |
85 |
- |
|
2属性の物理攻撃技、急所狙い技、回復技と様々な技を覚える。
ハンマーラッシュは安定した威力の上にMP消費が少なめ、
ヘブンズリッパーは高威力だがMP消費が多めの為、状況によって使い分けを。
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
20 |
40 |
50 |
60 |
30 |
25 |
75 |
50 |
75 |
0 |
25 |
100 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
メガトルネード |
魔法 |
風 |
200 |
30 |
5 |
15 |
|
メガヒール |
回復 |
なし |
- |
74 |
20 |
45 |
|
シルフストーム |
魔法 |
風 |
500 |
72 |
35 |
65 |
|
ギガヒール |
回復 |
なし |
- |
188 |
55 |
99 |
全員回復 |
ウィンドフィールド |
魔法 |
風 |
- |
100 |
75 |
95 |
|
セブンヘブンズ |
魔法 |
なし |
400 |
140 |
85 |
- |
対じゃあく |
ギガヒールが強力。交代とギガヒールの連続だけで、非常に安定感が増す。
さらにまもりを強化して、一撃で倒されることへの対処をすれば万全。
セブンヘブンズはじゃあくタイプの敵には1.5倍の威力となる
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
40 |
30 |
40 |
50 |
40 |
0 |
50 |
100 |
75 |
50 |
25 |
75 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
メガヒール |
回復 |
なし |
- |
74 |
5 |
15 |
|
メカニカルバッシュ |
物理 |
機 |
160 |
48 |
25 |
60 |
|
キラースノー |
魔法 |
氷 |
250 |
60 |
50 |
80 |
|
シルフストーム |
魔法 |
風 |
500 |
72 |
70 |
90 |
|
メガデス |
物理 |
なし |
500 |
150 |
85 |
- |
|
IPファイターモード(進化) |
|
|
|
|
99 |
- |
|
物理・魔法を織り交ぜた3属性の攻撃技、回復技、単純な高威力の攻撃と
このランクのデジモンの中では圧倒的な性能
難点はブイモンの入手の遅さ故にストーリー中に使いづらいことぐらい。
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
60 |
60 |
0 |
0 |
50 |
25 |
75 |
50 |
75 |
25 |
75 |
0 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
てんらいほう |
物理 |
雷 |
160 |
32 |
5 |
15 |
|
しんくうほう |
物理 |
風 |
160 |
48 |
10 |
30 |
|
のうずいぎり |
物理 |
なし |
180 |
52 |
10 |
30 |
|
みっしゅうきこう |
補助 |
なし |
- |
49 |
25 |
60 |
気合ため |
むげんはどう |
物理 |
なし |
320 |
148 |
85 |
- |
眠り |
みっしゅうきこうの一点選手。
次の攻撃が約3倍となる。他の高威力技、カウンターと合わせて使いたい。
のうずいぎりのマヒの状態異常は安定しないため個人の好みで
敵の魔法攻撃に弱い点には要注意
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
30 |
20 |
60 |
50 |
40 |
50 |
50 |
75 |
25 |
100 |
0 |
50 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
エレクトロボルト |
魔法 |
雷 |
300 |
48 |
5 |
25 |
|
キラースノー |
魔法 |
氷 |
250 |
60 |
15 |
35 |
|
ライトニングボルト |
魔法 |
雷 |
500 |
72 |
40 |
80 |
|
ギガフリーズ |
魔法 |
氷 |
300 |
60 |
50 |
90 |
|
アイスフィールド |
魔法 |
氷 |
- |
100 |
65 |
99 |
|
こんごうかいまんだら |
魔法 |
なし |
480 |
150 |
85 |
- |
|
使い方としてはキュウビモン、タオモンと同じ。
雷属性の魔法技はこの系統の進化しか覚えない。
クリア後の敵にも有効な敵は多い
パラメータ |
つよさ |
まもり |
せいしん |
かしこさ |
すばやさ |
炎 |
水 |
氷 |
風 |
雷 |
機 |
闇 |
上昇値 |
20 |
50 |
40 |
60 |
40 |
0 |
100 |
25 |
75 |
75 |
25 |
50 |
|
タイプ |
属性 |
威力 |
消費MP |
習得 |
ロード |
備考 |
通常攻撃 |
物理 |
なし |
240 |
- |
- |
- |
|
フルヒール |
回復 |
なし |
- |
120 |
10 |
30 |
|
ファイナルヒール |
回復 |
なし |
- |
240 |
40 |
70 |
全員回復 |
イレースマジック |
回復 |
なし |
- |
37 |
60 |
80 |
全員異常回復 |
オートリカバー |
回復 |
なし |
- |
82 |
75 |
99 |
じょじょに回復 |
スターライトEX |
回復 |
なし |
- |
200 |
90 |
- |
全員復活 |
どの特技もアイテムで代用できてしまう部分が多い。
アイテム縛りのプレイスタイルなら大活躍
最終更新:2018年02月21日 12:02