ドラゴン・ソウル - (2006/10/30 (月) 10:04:05) の1つ前との変更点
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*ドラゴン・ソウル
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>ドラゴン・ソウル
>ストラテジー
>使用コスト:赤2無1
>クイック
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>あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。
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赤のユニット強化ストラテジー。
[[バーサーク・ソウル]]のような条件はなくなったが、やはり使いどころは厳しい。
[[スマッシュ]]を+1するからには、アクティブプレイヤーのメインフェイズに使わなければ意味がない。
しかし「自分が非アクティブプレイヤーの場合、カードをプレイするのはアクティブプレイヤーが優先権を放棄してから」という流れが一般的なこのゲームにおいては、この効果の対象にした[[ユニット]]が真っ先に除去対象として狙われるだけだろう。
効果は速攻向きであるのに、対象は強くて死ににくいユニットがいいというジレンマが痛い。
//-特筆項目
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](038/200 レア)
イラストレーター
-調査中
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連カード
//[[]]
*ドラゴン・ソウル
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>ドラゴン・ソウル
>ストラテジー
>使用コスト:赤2無1
>クイック
>
>あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。
>
[[スマッシュ]]強化[[ストラテジー]]。
[[バーサーク・ソウル]]より色拘束が強くなった分、プレイするための条件はなくなったが、やはり使いどころは厳しい。タイミングを考えて使わなければ、この効果の対象にした[[ユニット]]が真っ先に除去対象として狙われるだけだろう。(というか元々このカードを使わなくてもスマッシュしようという[[ユニット]]は狙われる)
対象が除去されてしまっても何度も使える可能性がある[[戦場のドールハウス]]の方が使いやすいだろう。
[[マントルを漂う遺跡]]と組み合わせれば[[パワー]]+1000効果も与えることも出来る。
//-特筆項目
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](038/200 レア)
イラストレーター
-[[山崎太郎]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連カード
//[[]]
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