バトル - (2006/06/08 (木) 22:11:21) の1つ前との変更点
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*バトル(戦闘)【ルーリング用語】
ユニット同士の戦闘行為のこと。
いずれかのユニットが置かれているスクエアに[[支配者]]の異なる別のユニットが置かれた場合、[[ルールエフェクト]]によりただちにバトルが発生する。
バトルによって、ユニットはその[[パワー]]に等しい値の[[ダメージ]]をお互いに与え合う。
*《バトル》(タイミング)【ルーリング用語】
カード及び[[能力]]を[[プレイ]]することのできる[[タイミング]]の一つ。
他のタイミング([[《ノーマル》>ノーマル]]及び[[《クイック》>クイック]])と比べ、もっとも使用できる状況に制限がない。
タイミング《バトル》のカードは、自分に[[優先権]]があるときでならいつでもプレイできる。
勘違いされやすいのだが、タイミング《バトル》のカードはユニットがバトル(戦闘)している場合にのみプレイ出来るのではない。戦闘中以外でもちゃんとプレイはできる。
-言い方を変えると、デフォルトである《クイック》タイミングこそ「戦闘中にはプレイできない」という「制限のあるタイミング」なのである。
関連リンク
-[[《ノーマル》]]
-[[《クイック》]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
*バトル(戦闘)【ルーリング用語】
ユニット同士の戦闘行為のこと。
いずれかのユニットが置かれているスクエアに[[支配者]]の異なる別のユニットが置かれた場合、[[ルールエフェクト]]によりただちにバトルが発生する。
バトルによって、ユニットはその[[パワー]]に等しい値の[[ダメージ]]をお互いに与え合う。
*《バトル》(タイミング)【ルーリング用語】
カード及び[[能力]]を[[プレイ]]することのできる[[タイミング]]の一つ。
他のタイミング([[《ノーマル》>ノーマル]]及び[[《クイック》>クイック]])と比べ、もっとも使用できる状況に制限がない。
タイミング《バトル》のカードは、自分に[[優先権]]があるときでならいつでもプレイできる。
勘違いされやすいのだが、タイミング《バトル》のカードはユニットがバトル(戦闘)している場合にのみプレイ出来るのではない。戦闘中以外でもちゃんとプレイはできる。
-言い方を変えると、デフォルトである《クイック》タイミングこそ「戦闘中にはプレイできない」という「制限のあるタイミング」なのである。
関連リンク
-[[《ノーマル》>ノーマル]]
-[[《クイック》>クイック]]
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//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
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