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*マーダラー・マンティス
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>マーダラー・マンティス
>ユニット- シルフ
>使用コスト:青1無5 移動コスト:青1無2
>パワー:4000 スマッシュ:2
>クイック
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>[青2無2]《ノーマル》 あなたはこのカードを、このカードと同じラインか同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、リリース状態で置く。
>
青のワープ持ちユニット。
-この効果によって置かれようとしている対象のスクエアにユニットをプレイされるとこの効果は立ち消えとなる。
収録セット
-[[ストラクチャーデッキ2]]
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](098/200 レア)
イラストレーター
-[[安田信賢]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
*マーダラー・マンティス
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>マーダラー・マンティス
>ユニット- シルフ
>使用コスト:青1無5 移動コスト:青1無2
>パワー:4000 スマッシュ:2
>クイック
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>[青2無2]《ノーマル》 あなたはこのカードを、このカードと同じラインか同じエリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、リリース状態で置く。
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ワープ能力持ち[[シルフ]]の大型。
同じワープ能力を持つユニットに、[[ドレッド・ドラゴンフライ]]、[[ホバリング・ホーネット]]などがいる。
-[[クラーケン]]の転移能力とはテキストが微妙に違うのに注意。[[シルフ]]は「ユニットのいないスクエア」を対象とする。
[[ストラクチャーデッキ2]]が発売される前までの[[ビフォア・センチュリー]]環境下では、[[メテオブリンガー・ドラゴン]]に注意すればサドンデスは回避することができたのだが、このカードの登場により、今度はスマッシュ値4点でも即死圏として意識しなければならなくなった。
「自分ターン終了時に相手ユニットがスクエアにいなければ、次の相手ターンでスマッシュされることはない」という[[ビフォア・センチュリー]]環境のゲームを大きく変化させた一枚。
-対象となるスクエアを指定してこの能力をスタックに置いた後に、対応してそのスクエアに他のユニットがプレイされるとこの能力は立ち消えになる。
収録セット
-[[ストラクチャーデッキ2]]
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](098/200 レア)
イラストレーター
-[[安田信賢]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
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