冥界の通廊 - (2005/11/21 (月) 13:24:06) の最新版との変更点
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*冥界の通廊(めいかいのつうろう)
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>冥界の通廊
>ベース
>使用コスト:黒2無2
>クイック
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>このカードと同じラインのスクエアにあるユニットがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。
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ユニットはバトルすると相打ちになるベース。
これをセットした側にすると大きめなユニットを止めるのに大小を問わずユニットでバトルするだけでよいわけだ。
-段取りとしては通常のユニット同士のバトルダメージの応酬が行われた後、勝利チェック時にこの効果が起きる。
-「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中に[[ペガサス・ウイング]]や[[ディメンション・ロード]]等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](068/200 (レアリティ))
イラストレーター
-不明
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
*冥界の通廊(めいかいのつうろう)
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>&bold(){冥界の通廊}
>ベース
>使用コスト:黒2無2
>クイック
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>このカードと同じラインのスクエアにあるユニットがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。
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「通廊を開け、エルフたちを根絶やしにせよ!」 ~大公爵ラインハルト~
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[[ユニット]]による[[バトル]]を必ず相打ちさせる[[ベース]]。
これをセットした側にすると、強力な[[ユニット]]を止めるのに大小を問わず[[ユニット]]でバトルするだけでよいわけだ。[[ユニット]]のサイズで緑や白に劣る点をカバーし、場をうまくコントロール出来る要素を秘めている。
-段取りとしては通常のユニット同士のバトルダメージの応酬が行われた後、勝利チェック時にこの効果が起きる。
-「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中に[[ペガサス・ウイング]]や[[ディメンション・ロード]]等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](068/200 レア)
イラストレーター
-[[タケダサナ]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
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