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コロボックルフェアリー - (2008/08/26 (火) 12:52:20) のソース
*コロボックルフェアリー >&bold(){ファンシーカット・ムーンストーン} >ユニット コロボックル/フェアリー >使用コスト:緑2赤2無3 移動コスト:緑1赤1無1 >パワー:6000 スマッシュ:2 >タイミング: クイック > >このカードが合成されてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚までのカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 > >&bold(){プランゾーン効果}(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) >[バトルスペースのスクエアにある種族「コロボックル」と種族「フェアリー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] >《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 >&bold(){細い葉の柳シュシュ} >ユニット- コロボックル >使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑2 >パワー:4000 スマッシュ:1 >クイック > >バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」のあなたのユニットに、以下の2つの能力を与える。 >『&bold(){加速}(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第1バトルステップでダメージを与える。)』 >『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』 基本的には、[[コロボックル]]と[[ファンシーカット]]で構成されていて、その[[エンルギーブースト]]は[[アメーバ]]にも劣らない [[合成]]さえ決まれば、後のプレイングがだいぶ楽になる。 なので、[[合成]]サポートとして幸せはすぐ近くにあるも入ってくる。 [[奇襲]]は[[ニトロ・カタパルト]]をお勧めとする。 ベースは基本、[[精霊の迷い家]]だが 除外が必要とされると思われる環境であれば、[[マントルを漂う遺跡]]を入れるのも一つの手だと思われる。 大型除去の役割として[[弾ける火アペプシュ]]、それ以外は[[ステルス・スナイパー]]に[[ノヴァ・コマンド]]といった[[火力]]も存在している。 注意すべき点は、[[バードマン・ソウル]]や[[無限凍結]]などの合成失敗を促すカードの存在 別の方法として[[変身の魔法]]があるが、少しばかり[[コスト]]が重くななってしまう。